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,,,,,,,,<<nobr>>
  
<<display Variáveis>>
<<set $nome = prompt ("Qual o seu nome?", "leitor")>>
<<if $nome is null or $nome.length == 0 or $nome is "leitor">>
<<set $nome to "leitor">>
Pelo visto você esqueceu de digitar um nome. Mas não tem problema! Você ainda terá outra chance de escolher um nome =)
<<else>>
<<set $nome to $nome.toUpperFirst()>>
<</if>>
<<if $nome.length > 20>>
Nossa! Que nome comprido! Mas não tem problema! Vamos apenas ter que cortar o final.
<<set $nome to $nome.substr(0, 20)>>
<</if>>
Olá, $nome! Seja bem-vindo à história do Piccolo Neto! Bom, pra falar a verdade, essa história inicia exatamente meio milênio antes do Neto nascer. Você é um Namekuseijin sem nome que é um ancestral do Neto, pois futuramente vai se separar em dois, sendo um Kami Sama e o outro Piccolo Daimao. Sendo que este, tecnicamente, é o avô de Piccolo Neto. Esse é um livro interativo, onde você escolhe o que falar e o que fazer e o enredo se adapta às suas escolhas! E então, $nome, já quer começar a leitura?
<table><th><a id="1" data-passage="Sim!">Sim!</a></th><th><a id="2" data-passage="Ainda não...">Ainda não...</a></th></table>
<center>__<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ezhd_8gxgNw" target="_blank">Conheça o passado de Kami Sama e Piccolo</a>__<br><br>
''Autor: Daniel Hannemann''</center>
Agradecimentos: Dedico este livro aos que me ajudaram com sugestões e opiniões. Principalmente ao Valdenor Monteiro, Kauan Jesus, Elvis Zabloski e Carlos Misaki. Muito obrigado por toda ajuda que deram!
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/1.jpg" class="Esc">
<table class="Esc"><th>[[Sim!]]</th><th>[[Ainda não...]]</th></table>
<</nobr>><<nobr>>
  
<<set $P = 1>>
<<display Variáveis>>
Sem problema! Não precisa ter pressa! Pode levar o tempo que quiser, $nome! Avise quando quiser começar!
<table><th><a id="1" data-passage="Sim!">Agora já estou pronto!!</a></th></table>
Qualquer erro na definição do seu nome, basta digitar o nome correto no campo abaixo.
<center>
<<textbox "$nome" $nome>><br>
<button>[[Atualizar nome|Sim!]]</button>
</center>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $P = 1>>
<<display Erro>>
<<if settings.audioEnabled>><<audio "Gohan2" loop play>><</if>>
<H3>Parte 1 - Pai</H3>
  
<<if $nome is "Daniel">>
Que coincidência! Meu nome também é Daniel! Seja bem-vindo, xará! =)<br>
<</if>>
<<if $nome is "Paty" or $nome is "Patrícia" or $nome is "Cenoura" or $nome is "Patricia">>
Oi, amor! Espero que goste do livro! Não se preocupa. No futuro vou tirar esse easter egg <3<br>
<</if>>
<<if $nome is "Thiago">>
Oi, Thi! Espero que goste da história!<br>
<</if>>
<<if $nome is "Valdenor">>
E ae, seu iiiiimbecil!<br>
<</if>>
<<if $nome is "Elvis">>
E ae mano! To confiando em vc pra avisar se tiver alguma incoerência com Dragon Ball KKKKK<br>
<</if>>
<<if $nome is "Rosângela">>
Oi mãe! Boa leitura!<br>
<</if>>
<<if $nome is "Kauan">>
Fala, Kauan! Finalmente voltou? xD<br>
<</if>>
<<if $nome is "Carlos">>
Fala, Misaki! Finalmente voltou? xD<br>
<</if>>
<<if $nome is "Neto" or $nome is "Piccolo Neto">>
Que coincidência! O mesmo nome do personagem principal de Piccolo Neto!<br>
<</if>>
  Abra o menu ao lado esquerdo! Nele você pode acessar o seu inventário (atalho teclado letra I), ver o mapa da Terra (atalho teclado letra M), pular até outra Parte da história, salvar o seu progresso (SAVES), tirar ou colocar as músicas de fundo (SETTINGS) e recomeçar tudo do zero (RESTART). E no canto inferior direito você também pode abrir e fechar o mapa. As letras M e I do teclado também servem para retornar à história e você pode escolher o caminho desejado usando os números 1, 2, 3, etc.
<</nobr>>
  Você acabou de chegar na Terra no ano 261 em uma nave espacial do seu pai, chamado Katattsu, quase 500 anos antes das aventuras de Goku e seus amigos começar. Você é uma criança bem pequena que ainda está dentro da nave espacial, que pousou nas terras altas de Yunzabit. Por conhecer tudo sobre a nave, você sabe o que dizer para sair de dentro dela.
<table><th><a id="1" data-passage="Abre-te sésamo">Abre-te sésamo</a></th><th><a id="2" data-passage="Abrakadabra">Abrakadabra</a></th><th><a id="3" data-passage="Piccolo">Piccolo</a></th></table>
<table class="Esc"><th>[[Abre-te sésamo]]</th><th>[[Abrakadabra]]</th><th>[[Piccolo]]</th></table><<nobr>>
<<if !$Abrakadabra>>
<<set $tentativa = $tentativa+1>>
<<set $Abrakadabra to true>>
<<set $Sesamo to false>>
<</if>>
  Nada acontece.
<<if $tentativa < 6>>
Acho que você assistiu muito “Ali Babá e os Quarenta Ladrões”. Lembre-se do que você assistiu em Dragon Ball Z.. Tente lembrar o que o Sr Popo falou para a nave abrir.
<table><th><a id="1" data-passage="Abrakadabra">Abrakadabra</a></th><th><a id="2" data-passage="Piccolo">Piccolo</a></th></table>
<<else>>
Porém, por já ter tentado as mesmas coisas várias vezes, você nota que insistir não vai adiantar.
<table><th><a id="1" data-passage="Piccolo">Piccolo</a></th></table>
<</if>>
<table class="Esc"><th>[[Abrakadabra]]</th><th>[[Piccolo]]</th></table>
<</nobr>>
<<nobr>>
<<if !$Sesamo>>
<<set $tentativa = $tentativa+1>>
<<set $Sesamo to true>>
<<set $Abrakadabra to false>>
<</if>>
  Nada acontece.
<<if $tentativa < 6>>
Lembre-se do que você assistiu em Dragon Ball Z. Tente lembrar o que o Sr Popo falou para a nave abrir.
<table><th><a id="1" data-passage="Abre-te sésamo">Abre-te sésamo</a></th><th><a id="2" data-passage="Piccolo">Piccolo</a></th></table>
<<else>>
Porém, por já ter tentado as mesmas coisas várias vezes, você nota que insistir não vai adiantar.
<table><th><a id="1" data-passage="Piccolo">Piccolo</a></th></table>
<</if>>
<table class="Esc"><th>[[Abre-te sésamo]]</th><th>[[Piccolo]]</th></table>
<</nobr>>   Um buraco no chão é formado no centro da nave e você sai por ele. Por conhecer tanto o idioma nativo dos Namekuseijins quanto o idioma universal, você sabe que “Piccolo”, no idioma dos Namekuseijins, significa “Outro Mundo”. Para onde você gostaria de olhar?
<table><th>[[Para o próprio bolso]]</th><th>[[Para a região em sua volta]]</th><th>[[Para o céu]]</th></table>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/2.jpg" class="Esc">   Você olha para o bilhete que seu pai escreveu, onde está escrito "Espere aqui, nós voltaremos...". Você sabe que isso significa que deve esperar próximo à nave. E agora? Para onde mais?
<table><th>[[Agora para a região em sua volta]]</th><th>[[Agora para o céu]]</th></table> <<set $Bilhete to true>> <<set $A = 2>>   Você se vê em um lugar com clima muito nublado e com ventos muito fortes, o que faz você sentir um pouco de frio. Você nota que as árvores são diferentes das de seu planeta natal. E agora? Para onde mais?
<table><th>[[Agora para o próprio bolso]]</th><th>[[Agora para o céu]]</th></table> <<set $A = 2>>   Você olha para cima na espera de seu pai, Katattsu, e os colegas dele chegarem logo em seguida em outra nave. Porém nada acontece. Com isso você vê apenas o Sol. E agora? Para onde mais?
<table><th>[[Agora para o próprio bolso]]</th><th>[[Agora para a região em sua volta]]</th></table> <<set $A = 2>>   Você se vê em um lugar com clima muito nublado e com ventos muito fortes, o que faz você sentir um pouco de frio. Você nota que as árvores eram diferentes das de seu planeta natal. <<display Texto1>>   Você olha para cima na espera de seu pai, Katattsu, e os colegas dele chegarem logo em seguida em outra nave. Porém nada acontece. Com isso você vê apenas o Sol. <<display Texto1>>   Você olha para o bilhete que seu pai escreveu, onde está escrito "Espere aqui, nós voltaremos...". Você sabe que isso significa que deve esperar próximo à nave. <<set $Bilhete to true>> <<display Texto1>>Você fica preocupado com o que pode ter acontecido com todos, pois seu Planeta Natal estava uma confusão quando você partiu. Seu pai não foi na mesma nave que você porque acreditava que ainda podia ajudar a evitar a catástrofe climática. Por ainda ser muito novo, seu conhecimento sobre o assunto é vago. Ao andar um pouco por perto da nave, você nota algumas semelhanças entre a Terra e Namekusei. Até porque seu pai escolheu o melhor planeta possível para lhe enviar. Mas você estava com muito medo de nenhuma outra nave pousar e acabar sem nenhuma companhia. Após algum tempo, você fica tão nervoso que entra em desespero e pensa em voltar para Namekusei. Você diz “Piccolo” novamente para entrar na nave e se prepara para usar o comando de voz para voltar à Namekusei.
<table><th>[[Voltar para Namekusei]]</th><th>[[Continuar na Terra esperando]]</th></table> <<nobr>>
<<audio ":all" stop>>
<<if settings.audioEnabled>><<audio "Gohan1" loop play>><</if>> <</nobr>>''__Katatsu__'': Espere! O que está fazendo, seu idiota?! Com certeza a essa altura já é impossível respirar em nosso planeta!!!
<<display Texto2>>''__Katatsu__'': Agiu certo, meu filho! Infelizmente a essa altura nosso planeta já se tornou inabitável...
<<display Texto2>>Autor: Daniel HannemannO Namekuseijin sem nome   Você olha em volta empolgado, pois acredita que seu pai chegou. Porém não vê ninguém. Isso te deixa muito confuso.
''__Katatsu__'': Eu sou apenas as memórias do seu pai que vivem dentro da sua cabeça.
  Você se lembra que sua raça herda as memórias dos ancestrais, o que significa que, por ter todas as memórias de seu pai, é como que literalmente ele estivesse na sua cabeça. Porém apenas com as lembranças que possuía até o momento de seu nascimento, é claro.
''__Katatsu__'': Eu fui claro antes de te mandar para a Terra. Você deve permanecer aqui. Sempre que ficar em dúvida, reveja o bilhete em seu bolso! Talvez o planeta explodiu e eu já esteja morto. Talvez tenha dado tudo certo e depois eu volte para te buscar.
<table><th>[[Ser otimista]]</th><th>[[Ser pessimista]]</th></table>   Você pensa que é melhor aguardar, pois mesmo que demore, acredita que com certeza meu pai vai chegar.
<<display Texto3>>   Você acredita que todos já estão mortos e que vai ficar sozinho neste planeta para sempre.
<<display Texto3>>''__Katatsu__'': Independente de tudo, você deve sobreviver! Procure algo de útil em sua volta!
  Você anda, dessa vez, para um pouco mais longe da nave em busca de alguma coisa. O que você considera que seria importante encontrar?
<table><th>[[Um rio]]</th><th>[[Algo perigoso por perto]]</th><th>[[A nave de seu pai]]</th></table>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/3.jpg" class="Esc">   Após andar bastante, você encontra um lago. Não era exatamente o que procurava, mas valeu a pena. Após pular na água, você nota que ela é ainda mais fria que o ambiente e sai com pressa. Mas depois de pôr a ponta do pé até se acostumar, você consegue nadar um pouco.
<table><th>[[Agora ver se tem algo perigoso por perto]]</th><th>[[Agora procurar a nave de seu pai]]</th></table>   Após procurar bastante, você nota que não há nada que se mova por perto, o que te deixa aliviado. Porém, ao olhar para o céu, você vê algumas aves voando, o que te deixa preocupado. Será que estão voando perto e são pequenas ou estão voando longe e são enormes? Por precaução, você decidiu ir para longe delas.
<table><th>[[Agora buscar um rio]]</th><th>[[Agora procurar a nave de seu pai]]</th></table>   Você corre para longe e depois volta para sua nave. Depois corre para outra direção e volta para a nave. Após repetir o processo várias vezes, você confirma que está errada a teoria de que seu pai pousou um pouco distante por as naves não serem tão precisas.
<table><th>[[Agora buscar um rio]]</th><th>[[Agora ver se tem algo perigoso por perto]]</th></table>   Após procurar bastante, você nota que não há nada que se mova por perto, o que te deixa aliviado. Porém, ao olhar para o céu, você vê algumas aves voando, o que te deixa preocupado. Será que estão voando perto e são pequenas ou estão voando longe e são enormes? Por precaução, você decidiu ir para longe delas. <<display Texto4>>
  Você fica incomodado, pois tinha acabado de confirmar que não havia nada de perigoso por perto...
<table><th>[[Posso apenas espantá-lo!]]</th><th>[[Você tem razão!]]</th><th>[[Você não é meu pai!]]</th></table>   Você corre para longe e depois volta para sua nave. Depois corre para outra direção e volta para a nave. Após repetir o processo várias vezes, você confirma que está errada a teoria de que seu pai pousou um pouco distante por as naves não serem tão precisas. <<display Texto4>>
<table><th>[[Posso apenas espantá-lo!]]</th><th>[[Você tem razão!]]</th><th>[[Você não é meu pai!]]</th></table>   Após andar bastante, você encontra um lago. Não era exatamente o que procurava, mas valeu a pena. Após pular na água, você nota que ela é ainda mais fria que o ambiente e sai com pressa. Mas depois de pôr a ponta do pé até se acostumar, você consegue nadar um pouco. <<display Texto4>>
<table><th>[[Posso apenas espantá-lo!]]</th><th>[[Você tem razão!]]</th><th>[[Você não é meu pai!]]</th></table>Porém, após voltar para sua nave mais uma vez, você nota que tem uma criatura muito estranha a examinando. Trata-se de uma criatura branca de mais de dois metros e que com certeza pesava mais de 500 quilos. O seu personagem não sabe disso, mas você, $nome, sabe que trata-se de um urso polar. Você fica com muito medo e seu instinto te faz aproveitar que não foi notado para fugir. Porém, mesmo após muito tempo, ao retornar para a nave, o urso ainda não foi embora. Até porque estava chovendo e ele decidiu se abrigar embaixo da nave.
''__Katatsu__'': Pare de ser medroso! Você precisa matar essa criatura irracional e voltar para a nave!
<<set $A = 3>>''__Katatsu__'': Não! Se fizer isso, ela pode te atacar enquanto dorme!
  Mesmo relutante, você acaba concordando com o comentário de seu pai, aceitando a ideia de que teria que atacar.
<<display Texto5>>''__Katatsu__'': É claro que tenho! Eu sempre estou certo! Agora pense! Como pode matá-lo? Ele parece muito forte!
  Você nota, na voz de seu pai, que ele foi sarcástico. Mas você sabe que no momento tem que priorizar o seu problema.
<<display Texto5>>''__Katatsu__'': Tecnicamente sou sim! A propósito, está na hora de você ir pra cama!
  Você reconhece que de fato não é a melhor hora para discutir com a voz que vem da sua cabeça.
<<display Texto5>>''__Katatsu__'': Você pode ser pequeno e nossa raça não é carnívora. A propósito, sequer somos herbívoros! Mas as criaturas deste planeta são fracas! Te ensinei várias coisas para se defender!
<table><th>[[Soltar rajada de Ki]]</th><th>[[Atacar fisicamente]]</th><th>[[Materializar uma arma]]</th></table> <<nobr>>
<<audio ":all" stop>>
<<if settings.audioEnabled>><<audio "Tensa1" loop play>><</if>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/4.jpg" class="Esc">
<</nobr>>   Você concentra poder nas duas mãos enquanto olha para a criatura dormindo. Porém isso faz você sentir pena dela, vendo que está vulnerável e tranquila.
<table><th>[[Atacar]]</th><th>[[Desistir]]</th></table>   Você faz uma espada aparecer em sua mão magicamente. Ao atacar o urso, você consegue cortá-lo. <<display Texto6>> <<set $Espada to true>>   Ao atacar o urso, você consegue cortá-lo com suas unhas. <<display Texto6>>   Você solta a rajada de Ki, mas acaba errando por pouco. Isso faz o urso polar saltar assustado e procurar em volta, conseguindo te encontrar. Ele corre em sua direção.
<table><th>[[Atacar fisicamente]]</th><th>[[Materializar uma arma]]</th><th>[[Sair correndo]]</th></table>   Você cancela o ataque, o que deixa Katatsu, em sua mente, furioso. Ele grita com você e, irritado, você grita de volta sem pensar duas vezes. Isso acorda o urso polar, que corre em sua direção.
<table><th>[[Atacar fisicamente]]</th><th>[[Materializar uma arma]]</th><th>[[Sair correndo]]</th></table>   Você corre do urso polar com toda a sua velocidade. Não demora para conseguir se distanciar muito, notando que é muito mais rápido que ele. Isso te deixa aliviado, mas como você acidentalmente correu em círculos, de repente você dá de cara com ele.
<table><th>[[Atacar fisicamente]]</th><th>[[Materializar uma arma]]</th></table>Em seguida o urso te ataca, mas você esquiva de um golpe facilmente, sentindo que ele se moveu muito devagar. Então você o mata com um corte na cabeça. Isso sujou tudo em volta de sangue, o que te deixa incomodado. Mas você sabe que fez o que era necessário. Depois disso você volta para dentro da nave, mas nota que algo de estranho está acontecendo. O ambiente está escurecendo, algo que você nunca viu acontecer na vida. Isso faz você se sentir incomodado, pois seu pai lhe mandou para um planeta muito esquisito. Você passa a noite dentro da nave, por ser o único lugar iluminado. Nesse dia você não conseguiu dormir, pois ficou olhando para as estrelas na esperança de seu pai aparecer. Porém isso não acontece, o que te deixa ainda mais preocupado. Por causa disso você desiste de tentar dormir.
<table><th>[[Se hidratar]]</th><th>[[Brincar]]</th><th>[[Materializar objetos]]</th></table>
<<set $A = 4>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/5.jpg" class="Esc">   Enquanto ainda voa para longe, você concentra uma rajada de Ki. Em seguida você ataca, atingindo a enorme boca aberta do monstro. Isso faz ele parar e ficar assustado, cuspindo muita fumaça.
<<display Texto9>>   Você ataca com uma lança sem pensar duas vezes, mas isso não é o suficiente e você não é devorado por muito pouco. Porém sente muita dor e com isso nota que seu braço esquerdo foi arrancado. Em seguida, quando está prestes a levar uma bocada, você perfura o dinossauro no olho esquerdo, o que faz ele parar.
<table><th>[[Soltar rajada de Ki|Soltar rajada de Ki 2]]</th><th>[[Aumentar de tamanho]]</th></table> <<set $Lanca to true>>   Você cresce até ficar com mais de 20 metros, superando até mesmo o tamanho do adversário. Isso o intimida, ficando com cara de surpreso por nunca ter visto algo parecido. Por causa disso ele para e fica assustado.
<<display Texto9>>
<<set $A = 7>>''__Dinossauro__'': Maldito! Você vai pagar por isso!
  Ouvir o comentário do monstro gigante te assustou muito. Você não esperava que ele fosse racional.
<table><th>[[Falar com ele]]</th><th>[[Fugir]]</th><th>[[Atacá-lo]]</th></table>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/8.jpg" class="Esc">''__Dinossauro__'': Então você também fala?! Tanto faz! Vou te matar do mesmo jeito!
<table><th>[[Fugir]]</th><th>[[Atacá-lo]]</th></table>   Por notar que trata-se de uma criatura racional, você decide escapar. Mas por já saber que o dinossauro é muito mais rápido, dessa vez você voa para muito alto, saindo do alcance do inimigo. Em seguida você voa para longe aliviado que conseguiu sobreviver. <<display Texto10>>   Você ignora o comentário do dinossauro e o ataca novamente, conseguindo derrotá-lo facilmente. Isso faz ele implorar pela vida.
<table><th>[[Poupá-lo]]</th><th>[[Matá-lo]]</th></table>Então, de repente, você se assusta ao ouvir um diálogo vindo de algum lugar distante. Eles falavam baixo, mas você conseguiu ouvir graças à sua super audição. Mas por notar que estão falando de você, seus instintos te fazem permanecer calado. Você não consegue vê-los, mas os dois chamam um ao outro de Hitto e Bruxilo.
<table><th>[[Ouvir diálogo]]</th></table>
<<set $A = 5>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/6.jpg" class="Esc">   Você materializa um balde e vai até um lago. Seu pai lhe enviou em uma nave sem praticamente nada por não ter tido tempo e porque sabia que você poderia materializar o que precisasse. Você aprendeu a criar tudo que fosse necessário na escola. Você bebe um pouco e enche o balde para levar água para sua nave. <<display Texto7>> <<set $Balde to true>>   Você sai de sua nave e materializa alguns bonecos e uma espada de brinquedo para se divertir com sua imaginação. Seu pai lhe enviou em uma nave sem praticamente nada por não ter tido tempo e porque sabia que você poderia materializar o que precisasse. Você aprendeu a criar tudo que precisasse na escola. <<display Texto7>> <<set $Brinquedos to true>>   Você sai de sua nave e materializa um espelho, um binóculos, uma cadeira de praia e um relógio. Porém este é inútil por o horário na Terra ser muito diferente de Namekusei. Seu pai lhe enviou em uma nave sem praticamente nada por não ter tido tempo e porque sabia que você poderia materializar o que precisasse. Você aprendeu a criar várias coisas úteis na escola. <<display Texto7>> <<set $Objetos to true>>   Porém, imediatamente em seguida, você sentiu o chão tremer muito forte e levitou para que nada de ruim lhe aconteça.
''__Katatsu__'': Os tremores acontecem de forma sincronizada. O chão treme, para de tremer, volta a tremer e assim sucessivamente. Sabe o que significa?!
<table><th>[[Terremoto]]</th><th>[[Passos de um gigante|Acertou!]]</th><th>[[Algo muito grande caiu]]</th></table> <<set $A = 6>>''__Katatsu__'': Infelizmente você acertou! E pela intensidade, está muito perto!
<<display Texto8>>''__Katatsu__'': Terremotos são tremores constantes! Pense direito! Não podemos perder tempo com isso!
<table><th>[[Passos de um gigante|Acertou!]]</th><th>[[Algo muito grande caiu|Errado!]]</th></table>''__Katatsu__'': Se fosse isso, teria sido apenas um único tremor! Pense rápido!
<table><th>[[Terremoto|Errado!]]</th><th>[[Passos de um gigante|Acertou!]]</th></table>''__Katatsu__'': Errado de novo! Estamos sem tempo pra isso! São passos de um gigante! E pela intensidade, está muito perto!
<<display Texto8>>   Isso te assusta, pois nem mesmo o urso polar causava qualquer tremedeira. Ao olhar em volta, você vê um gigantesco Tiranossauro Rex de cor azul. Ele estava muito distante, saltando para pegar as aves que estavam voando muito alto, mas por causa disso ele te encontrou levitando. Por ficar apavorado, você nem pensa duas vezes antes de retornar para o chão, mas os tremores passam a ficar cada vez mais fortes e rápidos.
''__Katatsu__'': Ele está correndo na sua direção! Esse monstro vai pisar na nave! Saia daí e acabe com ele!
  A ideia te assusta muito e você obedece novamente por instinto, mas na verdade era porque você queria fugir de perto do monstro gigante. Após voar um tempo, você nota que o dinossauro é muito mais rápido que você e está a poucos metros. Agora fugir não é mais uma opção.
<table><th>[[Soltar rajada de Ki|Soltar rajada de Ki 2]]</th><th>[[Materializar uma arma|Materializar uma arma 2]]</th><th>[[Aumentar de tamanho]]</th></table>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/7.jpg" class="Esc">   Por saber que ele é racional, você opta por poupar a sua vida. Ele vai embora desconfiado, pois não esperava por isso, o que te deixa aliviado que conseguiu sobreviver. <<display Texto10>>   Porém você sabe o quanto ele é violento e por isso o atinge no pescoço. Para tentar se defender, ele usa seus pequenos braços para te cortar, mas mesmo assim você consegue matá-lo.
<table><th>[[Regenerar os ferimentos]]</th><th>[[Recuperar o fôlego]]</th></table>
<<set $A = 8>>   Porém, pouco tempo depois, de repente o Tiranossauro Rex avança na sua direção a uma altíssima velocidade, vindo por trás. Por causa disso ele te golpeia por trás e você colide com uma montanha violentamente. Em seguida ele aproveitar para te devorar, mas por instinto você revida e o elimina um único golpe muito forte.
<table><th>[[Regenerar os ferimentos]]</th><th>[[Recuperar o fôlego]]</th></table>   Mesmo exausto, você prioriza regenerar os ferimentos, enquanto olha para o gigantesco cadáver. Gastar energia para se regenerar te deixa ainda mais ofegante. <<display Texto11>>   Você prioriza recuperar o fôlego, enquanto olha para os próprios ferimentos. Foi a primeira vez que você sentiu muita dor na vida. <<display Texto11>>Por causa disso, você sente que seu pai escolheu um péssimo lugar para te enviar. Sem contar que ele e os outros estavam demorando muito para chegar.
''__Katatsu__'': No que está pensando?! É uma péssima ideia! Você tem que ficar aqui e me aguardar! Confie no que eu te falei antes de te enviar para cá! Sei que parece difícil, mas é a única forma! Eu mais ou menos sou ele e por isso sei o que estou dizendo! Sei que posso ter mudado muito depois de ter tido você e eu não tenho acesso a essas mudanças, pois sou apenas as memórias antigas dele, mas esse é o certo a se fazer! Confie em mim!
<table><th>[[Por quanto tempo devo esperar até desistir??]]</th><th>[[Eu vou embora daqui!]]</th></table>
<<nobr>>
<<audio ":all" stop>>
<<if settings.audioEnabled>><<audio "Tensa2" loop play>><</if>>
<<set $A = 8>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/9.jpg" class="Esc">
<</nobr>>''__Katatsu__'': Pelo tempo que for necessário! Se não foi te dado um prazo, então seu pai sabia que era para você não sair daqui sozinho!
<table><th>[[Posso mesmo confiar em você?|Decisão]]</th><th>[[Eu vou embora daqui!|Decisão]]</th></table>''__Katatsu__'': Não! Se fizer isso, o que vai acontecer se os outros chegarem aqui e não te encontrar??
<table><th>[[Meu pai também pode esperar eu voltar!!|Decisão]]</th><th>[[Posso mesmo confiar em você?|Decisão]]</th></table><<nobr>>
<<set $P = 2>>
<<set $A = 9>>
<H3>Parte 2 - Memórias</H3>
<</nobr>>''__Katatsu__'': Por favor! Fique! É tudo que te peço! Sei que parece difícil, mas toda a nossa raça Namekuseijin depende disso! Seu pai confiou que você era capaz de sobreviver aos desafios que enfrentaria!
<table><th>[[Ficar esperando]]</th><th>[[Voar para outro lugar]]</th><th>[[Mudar de planeta]]</th></table>   Mesmo relutante, você acaba aceitando os conselhos de seu pai. Em seguida você fica aliviado ao ver o Sol nascendo, pois não fazia ideia de quanto tempo levaria para isso acontecer. Depois você passa muito tempo com uma rotina muito tediosa, onde todo dia era praticamente igual ao anterior. Mas aguenta firme na decisão. Até que um dia finalmente algo de novo acontece; Você vê um robô trabalhando em uma área próxima. Você fica surpreso ao notar o quanto ele é primitivo, tendo duas grandes lanternas como olhos, de cor bege e um formato muito redondo, com braços finos e não possuía pernas, tendo apenas dois grandes pés. Ele te ignorou, pois foi programado apenas para trabalhar. Isso faz você lembrar das incríveis tecnologias do seu planeta e que poderiam haver pessoas por perto. Porém, ao procurar ao redor, você não encontra ninguém além de outros robôs.<table><th>[[Falar com um dos robôs]]</th><th>[[Tentar entender sozinho o que os robôs estão fazendo]]</th></table> <<nobr>>
<<audio ":all" stop>>
<<if settings.audioEnabled>><<audio "Gohan3" loop play>><</if>>
<<set $Final = "Robô C-6">>
<<set $A = 10>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/10.jpg" class="Esc">
<</nobr>>   Ignorando completamente a voz em sua cabeça, você voa para muito longe. Mas memorizando o caminho de volta, apesar de considerar que dificilmente sentiria vontade de retornar. Enquanto voa, você acaba encontrando o Sol, se sentindo aliviado por sair da noite. Você passa por um oceano muito bonito, ficando admirado com tudo de diferente que encontrava. Depois você vê uma cidade cheia de casas, alguns poucos carros voadores e pessoas com roupas muito diferentes. Isso te chama muita atenção e você fica tão curioso que nem pensa duas vezes antes de pousar, mas o faz em uma área vazia e corre até lá. Você nota que as pessoas têm uma cor de pele muito diferente, sendo de uma cor que você nem sabia nomear. Isso te deixa preocupado que sua pele verde os assuste, mas ninguém parece se importar nem mesmo com suas antenas e orelha pontuda. São tantas coisas diferentes, que você nem sabe o que fazer primeiro.
<table><th>[[Falar com alguém]]</th><th>[[Entrar em uma loja|Entrar em uma loja 1]]</th><th>[[Admirar a cidade]]</th></table> <<nobr>>
<<audio ":all" stop>>
<<if settings.audioEnabled>><<audio "Gohan3" loop play>><</if>>
<<set $Final = "Tartaruga">>
<<set $A = 11>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/11.jpg" class="Esc">
<</nobr>>   Ignorando completamente a voz em sua cabeça, você entra na sua nave espacial e fala, no idioma dos Namekuseijins, para ir até outro planeta. A nave decola e voa a uma altíssima velocidade, saindo do Sistema solar em poucos segundos. Poucos dias depois você já chegou no destino, ciente que tratava-se de um planeta muito mais avançado tecnologicamente que a Terra, o que te deixa muito aliviado. Ao pousar no meio de uma cidade grande, você logo sai da nave e se vê cercado por vários policiais. Tratam-se de Tsufurujins. Os que estavam fardados de policiais, usavam rastreadores no olho esquerdo para medir seu poder. Eles ficam surpresos ao notar que você é muito poderoso para uma criança. Por parecerem pacíficos, você anda até eles e fala para todos ouvirem.
<table><th>[[Meu planeta foi destruído!]]</th><th>[[Eu vim em paz!|Fazer piada]]</th><th>[[Leve-me ao seu líder!|Fazer piada]]</th></table> <<nobr>>
<<audio ":all" stop>>
<<if settings.audioEnabled>><<audio "Gohan3" loop play>><</if>>
<<set $Final = "Tsufurujins">>
<<set $A = 13>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/13.jpg" class="Esc">
<</nobr>>''__Robô__'': Fui programado a apenas escavar. Esta é uma área inabitada. Mas já que está aqui, o que você quer? E o que uma criança faz em um lugar como esse?
<table><th>[[Meu pai me mandou pra cá.]]</th><th>[[Qual é o seu trabalho?]]</th></table>   Você voa por cima dos robôs, notando que são dezenas. Eles estão escavando de forma muito devagar, o que te faz concluir que estão procurando alguma coisa. Todos estão trabalhando em silêncio e parecem ter a mesma função e são muito parecidos. Mesmo você não sendo discretos, todos eles te ignoram e continuam trabalhando.
<table><th>[[Falar com um dos robôs]]</th><th>[[Olhar mais de perto]]</th></table>''__Robô__'': Seu pai não devia ter feito isso! Onde ele está?
<table><th>[[Qual é o seu trabalho?]]</th><th>[[Não sei dizer.|Responder]]</th><th>[[Estou aguardando ele vir me buscar.|Responder]]</th></table>''__Robô__'': Responder uma pergunta com outra pergunta nada a ver com o assunto não é educado! Se não quiser responder minhas perguntas, não tem problema!
<table><th>[[Ficar calado|Não responder]]</th><th>[["Estou aguardando meu pai vir me buscar."|Responder]]</th></table>''__Robô__'': Tem certeza que ele não te abandonou? Infelizmente não posso te ajudar. Mas posso falar um pouco sobre mim.<<display Texto14>>   Todos ficam confusos com seu comentário, apesar de você estar rindo para deixar claro que era apenas uma piada.
<table><th>[[Desculpa! Eu sempre quis dizer isso... é que meu planeta foi destruído!|Meu planeta foi destruído!]]</th></table>   Os Tsufurujins policiais continuam apenas olhando para você como que estivessem preparados para se defender. Graças à super audição, você ouve que eles estão se comunicando com alguém através do rastreador. Mas você não consegue ouvir o que eles recebem como resposta, ficando preocupado. Você sempre ouviu falar que os Tsufurujins são pacíficos e que fazem livre comércio com outros planetas, não entendendo o motivo de tanta desconfiança. Até que, depois de um tempo com um intenso silêncio, finalmente um deles anda até perto de você.
''__Tsufurujin__'': Nosso líder concluiu que não podemos confiar em você. Sentimos muito, mas você não tem visto ou qualquer documento que comprove que é um imigrante legal. Infelizmente estamos em guerra e não sabemos qual relação você poderia ter com os Saiyajins.
<table><th>[[Algum planeta está atacando vocês?!]]</th><th>[[Não sou Saiyajin! Sou um Namekuseijin!]]</th></table>''__Tsufurujin__'': Já reparamos isso. Conhecemos Namekusei. Mas isso não te impede de ser um aliado deles. Eu acredito que você seja inocente, porém isso não depende de mim. <<display Texto12>>''__Tsufurujin__'': Não é um ataque de outro planeta! Saiyajins são nativos deste nosso próprio planeta. Eles são primitivos, mas guerreiros muito fortes. Nossa tecnologia não dá conta quando se transformam em Macacos Gigantes! Isso só acontece durante luas cheias, mas por sermos pacíficos, não gostamos de atacar. Se a gente fizesse um ataque durante o dia, venceríamos facilmente!
<table><th>[[No meu planeta não seria um problema, pois nunca anoitece!]]</th><th>[[Eu posso ajudar!]]</th></table>''__Tsufurujin__'': Já pensamos em sair do Planeta, mas além de pacífico, nosso povo nunca abandona o próprio lar. Por isso você precisa partir. Se for realmente inocente, não queremos que acabe morrendo. <<display Texto12>>''__Tsufurujin__'': Agradeço a intenção, mas nosso líder já tomou a decisão. <<display Texto12>>Não se preocupe com a gente! Sabemos nos virar! Dificilmente vamos ser derrotados por aqueles macacos! Já estamos há décadas em guerra e demorou muito, mas finalmente começamos a contra-atacar de dia! Mas recomendo que você volte para casa. Nenhum planeta vai aceitar uma criança sem seus responsáveis. Seus pais devem estar preocupados!
  Você fica chateado, mas também percebe que deve respeitar a decisão deles. Porém, de repente, você ouve, graças à sua super audição, um barulho estranho e olha para o céu, encontrando uma bola de energia estranha.
<table><th>[[O que é aquilo?]]</th><th>[[Essa bola já estava ali?|O que é aquilo?]]</th></table>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/20.jpg" class="Esc">   Ao olhar para onde você estava apontando, os Tsufurujins ficaram assustados e confusos. O rastreador deles captou vários enormes poderes, o que fez eles te ignorarem e correr na direção de onde vinha a bola de energia, o que te deixa preocupado e sem entender o que estava acontecendo.
<table><th>[[Segui-los]]</th><th>[[Ouvir o que eles estão dizendo]]</th><th>[[Voltar para a nave]]</th></table>
<<nobr>>
<<audio ":all" stop>>
<<if settings.audioEnabled>><<audio "Tensa3" loop play>><</if>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/13.jpg" class="Esc">
<</nobr>>   Você acompanha os Tsufurujins voando, o que deixa eles muito surpresos. Porém, por causa disso, você é o primeiro a ver os enormes macacos gigantes destruindo a cidade. Isso te deixa confuso, pois estava de dia. Porém você olha para a bola de energia que havia acabado de surgir.
<table><th>[[Aquela bola simula uma lua!]]</th><th>[[Precisamos destruir aquela bola!|Aquela bola simula uma lua!]]</th></table>
<<set $A = 13>>   Ainda parado, você ouve os policiais informarem que os Saiyajins estão atacando transformados em Macacos Gigantes. Isso te deixa confuso, pois estava de dia. Porém você olha para a bola de energia que havia acabado de surgir.
<table><th>[[Aquela bola simula uma lua!]]</th><th>[[Precisamos destruir aquela bola!|Aquela bola simula uma lua!]]</th></table>   Você decide partir. Até porque não quer se envolver no problema dos outros. Enquanto decola, você vê vários Tsufurujins atirando com suas armas nos enormes Oozarus, ficando preocupado com o destino deles. Porém, por causa disso, você notou que seu pai foi inteligente em lhe enviar para a Terra. Apesar de ser um planeta chato, pelo menos os habitantes não eram tão fortes e você ficaria seguro. Até porque planetas com tecnologias muito avançadas jamais lhe acolheriam. Seu pai, dentro da sua cabeça, ficou contente ao notar que você finalmente o entendeu. Com isso você retornou para a Terra, no mesmo lugar em que começou. Você fica aliviado ao ver que está de dia, pois lembra que o Sol havia desaparecido antes de você partir e não fazia ideia de quanto tempo levaria para ele voltar e acabar com a noite.
<table><th>[[Sair da nave]]</th><th>[[Procurar outra nave]]</th></table>
<<nobr>>
<<if $A == 14 or $A == 16 or $A == 18 or $A == 21>>
<<set $A = 21>>
<<elseif $A == 17 or $A == 19 or $A == 22>>
<<set $A = 22>>
<<else>>
<<set $A = 23>>
<</if>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/23.jpg" class="Esc">
<</nobr>>   Logo após dizer isso, você se assusta quando um tiro quase atinge seus pés. Você vê que trata-se de um Tsufurujin, que parece furioso.
''__Tsufurujin__'': Foi só você chegar que fomos atacados! Não pode ser coincidência! Não vou te deixar escapar!
  O Tsufurujin atira, mas você consegue esquivar facilmente por reflexo.
<table><th>[[Nocauteá-lo]]</th><th>[[Atacar um dos Oozarus]]</th></table>   Você golpeia o Tsufurujin facilmente, se mostrando muito mais forte que eles, mas sem machucá-lo muito. Os outros ficam ainda mais desconfiados de você, mas estão mais preocupados com os macacos gigantes.
<table><th>[[Voltar para a nave e escapar]]</th><th>[[Atacar um dos Oozarus]]</th></table>   Sem muita dificuldade, você chuta o peito de um dos macacos, que cai no chão um pouco distante. Por ser o único adversário dos Saiyajins que estava voando, vários deles decidem te atacar. Porém, graças a isso, os Tsufurujins conseguiram derrotar alguns deles e até cortar a cauda para que eles voltassem a ser Saiyajins comuns. Com isso você viu um deles, notando que possuía cabelo preto e era muito musculoso e bárbaro. Mesmo voltando a ser um humano comum, o Saiyajin sem rabo continuou atacando, mas acabou sendo morto pelas várias armas de fogo. Enquanto isso, você continua atacando, mas nota que de fato eles eram muito fortes.
<table><th>[[Cortar o rabo de um deles]]</th><th>[[Atacar um Saiyajin para matar]]</th></table>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/14.jpg" class="Esc">   Você contorna um dos Macacos Gigantes voando muito rápido, conseguindo cortar a cauda dele com suas unhas. Após ele encolher, você foca logo no próximo alvo, pois quer ajudar ao máximo e sabe que os Tsufurujins dariam conta dele. Por isso você decide focar no próximo adversário.
<table><th>[[Atacar com rajadas de Ki]]</th><th>[[Ficar gigante]]</th></table>
<<set $A = 15>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/15.jpg" class="Esc">   Você golpeia um Macaco Gigante no rosto com toda sua força, conseguindo matá-lo. Porém isso te faz gastar muita energia e logo em seguida outro deles te agarra com as duas mãos.
<table><th>[[Fazer uma explosão de Ki]]</th><th>[[Ficar gigante]]</th></table>
<<set $A = 14>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/16.jpg" class="Esc">   Você consegue atingir vários Saiyajins com seus poderes, mas isso não os mata. Eles são muito resistentes e por isso os Tsufurujins não conseguiam derrotá-los com suas armas de fogo. <<display Texto13>>   Isso deixa os Tsufurujins e Saiyajins muito surpresos, pois você consegue ficar com o mesmo tamanho dos inimigos. Porém isso faz seus próprios aliados atirarem em você, o que te deixa muito irritado. <<display Texto13>>
<<nobr>>
<<if $A == 14 or $A == 16>>
<<set $A = 16>>
<<else>>
<<set $A = 17>>
<</if>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/17.jpg" class="Esc">
<</nobr>>   Ao usar todo seu poder, você consegue se livrar das mãos do enorme macaco. Em seguida ele te ataca, mas você o lança para longe com um único golpe usando as duas mãos abertas. <<display Texto13>> Porém, em seguida, você nota que quase todos os Tsufurujins já estão mortos. Isso te deixa preocupado, pois ainda haviam vários macacos gigantes e até os Saiyajins que tiveram o rabo cortado estavam conseguindo continuar a lutar.
<table><th>[[Voltar para a nave e escapar]]</th><th>[[Continuar lutando]]</th><th>[[Salvar os sobreviventes]]</th></table>   Você não desiste; Continua atacando enquanto nota que todos os outros já desistiram e estão fugindo. Porém os Saiyajins não permitem que os Tsufurujins recuem e os perseguem, com o objetivo de deixar ninguém sobreviver. A covardia e maldade deles te deixa furioso, mas a raiva te enfraquece. Por causa disso você acaba recebendo um golpe que te deixa muito ferido. Então outro dos macacos gigantes solta uma rajada de Ki pela boca. Você esquiva novamente por reflexo, mas a parte da cintura para baixo do seu corpo é atingida você fica sem suas pernas. Ao ver você caído no chão, os Saiyajins concluem que você morreu e atacam os Tsufurujins. Depois de um tempo, quando finalmente recupera um pouco de energia, você voa e nota que todos os Tsurufujins já estão mortos e que os Saiyajins já estão distantes.
<table><th>[[Voltar para a nave e escapar]]</th></table>   Você foge de perto dos inimigos e carrega um dos policiais, porém o mesmo não parece gostar da ideia de escapar e fica relutante.
''__Tsufurujin__'': Não posso abandonar nossos aliados! Seria injusto eu sobreviver assim! Se quiser escapar, faça como quiser! Ou proteja os inocentes! Mas deixe-me lutar!
<table><th>[[Voltar para a nave e escapar]]</th><th>[[Salvar inocentes]]</th></table>   Você voa até um grupo grande de Tsufurujins que corria em pânico e tenta protegê-los, mas os Saiyajins estão vindo por todos os lados.
<table><th>[[Fazer todos levitar]]</th><th>[[Salvar pelo menos um]]</th></table>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/21.jpg" class="Esc">   Usando seus poderes telecinéticos, você faz todos eles levitarem e tenta voar com eles para longe, mas por gastar muita energia fazendo isso, todos são atingidos pelas rajadas de Ki dos inimigos, inclusive você, que é o único que sobrevive. Isso te deixa muito infeliz, mas você não vê mais ninguém vivo por perto.
<table><th>[[Voltar para a nave e escapar]]</th><th>[[Continuar lutando]]</th></table>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/22.jpg" class="Esc">   Você vê uma criança no meio da multidão e vai até ela, voando para longe com ela no colo. Deixar os outros te incomoda, mas você nota que é a única forma de ajudar, pois acabaria morrendo. Após voar até longe dos Saiyajins, você solta a criança, que era até menor que você, junto de vários Tsufurujins que tiveram sorte de estar distantes e por isso conseguiram escapar. Você não sabe, mas este garotinho foi o primeiro Tsufurujin a sobreviver após ficar tão próximo aos Saiyajins. Com isso você revê a sua nave e nota que ela já está próxima dos inimigos, correndo o risco de ser destruída.
<table><th>[[Voltar para a nave e escapar]]</th></table>
<<nobr>>
<<if $A == 14 or $A == 16 or $A == 18>>
<<set $A = 18>>
<<elseif $A == 17 or $A == 19>>
<<set $A = 19>>
<<else>>
<<set $A = 13>>
<</if>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/19.jpg" class="Esc">
<</nobr>>''__Hitto__'': Tem certeza que é esse garoto?
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Bruxilo__'': Absoluta! De acordo com minhas previsões, é ele quem vai causar muitas alterações em vários planetas.
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Hitto__'': Ele não parece tão forte. Por que decidiu me contratar? Qualquer um daria conta dele...
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Bruxilo__'': Não o subestime! Ninguém do Submundo das Trevas além de você seria capaz de matá-lo! Por enquanto todos são muito fracos!
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Hitto__'': Por enquanto? Isso é mais uma previsão do futuro?! Sinto que você está nervoso. O que acontece se ele morrer?
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Bruxilo__'': É tudo muito incerto. Tudo pode melhorar ou até piorar. São muitas variações em cascata que vão ocorrer por causa disso! Só vou saber ao certo após ele ser executado!
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Hitto__'': Sou de outro Universo. Por isso aceitei vir até aqui. Mas sinto que você está me escondendo alguma coisa. Matá-lo vai me afetar também?
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Bruxilo__'': Não! Prometo que nada vai mudar para você!
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Hitto__'': Você claramente está mentindo! Isso não está nada confiável. Não quero continuar.
<<linkreplace 'Continuar'>>  Bruxilo ficou incomodado, mas sabia que não tinha escolha. Então os dois partiram. Você, após ouvir isso tudo, ficou muito assustado, sem entender absolutamente nada.
<table><th>[[Segui-los|Tremores]]</th><th>[[Se esconder|Tremores]]</th></table>
<</linkreplace>><</linkreplace>><</linkreplace>><</linkreplace>><</linkreplace>><</linkreplace>><</linkreplace>><</linkreplace>><</linkreplace>>   Você anda até uma senhora de idade, que na verdade era uma coruja antropomórfica, e tenta falar com ela. Porém você nota que a mesmoa não entendeu absolutamente nenhuma palavra sua, ficando muito confuso. Isso te faz notar que confundiu o idioma e falou no nativo de sua raça. Então você fala no idioma universal e ela lhe entende.
''__Senhora__'': O que aconteceu com a sua pele, garotinho? Está doente?
<table><th>[[Sim...]]</th><th>[[Não!]]</th><th>[[Eu sou assim mesmo!]]</th></table>
<<set $falar to true>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/12.jpg" class="Esc">   Ao entrar na primeira loja que encontrou, você fica admirado com a quantidade de diferentes objetos aleatórios. Tratava-se de uma loja de conveniências, mas você sabia que não tinha dinheiro. Então fica apenas admirando os produtos dos terráqueos, achando tudo muito curioso. Um vendedor lhe pergunta se estava procurando algo específico, mas você responde, sem falar nada, que não. Por causa disso você acha melhor sair da loja.
<table><th>[[Falar com alguém]]</th><th>[[Admirar a cidade]]</th></table>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/12.jpg" class="Esc">   Vendo de dentro, você vê mais detalhes da cidade. Além de pessoas comuns, animais antropomórfico, dinossauros de estimação e carros não voadores, você nota casas de formatos muito distintos, como prédios, ruas muito movimentadas e em algumas partes da cidade eram muito cheias de pessoas a ponto de mal dar para andar direito. Mesmo assim algumas pessoas corriam, esbarrando umas nas outras e vários eram bastante barulhentos. Isso confundiu bastante sua super audição, lhe deixando bastante incomodado. Por causa disso você volta a levitar, mas dessa vez no meio de todo mundo, chamando a atenção de todos. Notando que chamou muita atenção, você fica confuso, pois esperava que eles achariam isso normal.
<table><th>[[Pousar de novo]]</th><th>[[Ir embora voando]]</th></table> <<set $admirar to true>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/12.jpg" class="Esc">''__Senhora__'': Então... você seria um animal falante? Algum tipo de dinossauro? Desculpe, já fazem muitos anos que minha visão não é muito boa... Você precisa de ajuda com alguma coisa? Está perdido?
<table><th>[[Eu queria conhecer melhor a cidade!]]</th><th>[[Tem algum lugar divertido por aqui?]]</th></table>''__Senhora__'': Mas que curioso! Nunca conheci ninguém verde! Você está sozinho? Precisa de ajuda? Está perdido? Onde estão seus pais?
<table><th>[[Dentro da minha cabeça!]]</th><th>[[Estou esperando por ele!]]</th></table>''__Senhora__'': Então acho melhor você ir ao médico! Onde estão seus pais?
<table><th>[[Dentro da minha cabeça!]]</th><th>[[Estou esperando por ele!]]</th></table>''__Senhora__'': Se você é algum tipo de piadista, peço que me deixe em paz! Procure outra vítima para suas travessuras!
  A idosa foi embora irritada, o que te deixou confuso. Isso fez você notar que, mesmo sendo muito educado, falar com pessoas aleatórias não era uma boa ideia.
<<nobr>>
<<if $admirar>>
<table><th>[[Entrar em uma loja|Entrar em uma loja 2]]</th><th>[[Sair da cidade]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Entrar em uma loja|Entrar em uma loja 2]]</th><th>[[Admirar a cidade]]</th></table>
<</if>>
<</nobr>>''__Senhora__'': Te deixaram aqui sozinho?! E doente ainda por cima?! Que pais irresponsáveis!
<table><th>[[Meu pai tá dentro da minha cabeça!|Dentro da minha cabeça!]]</th><th>[[É melhor eu ir logo! Até mais!]]</th></table>''__Senhora__'': Você pode procurar algum lugar turístico! Infelizmente não posso te ajudar com isso. Até mais, garotinho!
  A resposta da idosa não te ajudou muito, então você agradece e decide partir voando.
<<nobr>>
<<if $admirar>>
<table><th>[[Entrar em uma loja|Entrar em uma loja 2]]</th><th>[[Sair da cidade]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Entrar em uma loja|Entrar em uma loja 2]]</th><th>[[Admirar a cidade]]</th></table>
<</if>>
<</nobr>>''__Senhora__'': Você se refere a um parque de diversões ou um fliperama? Não costumo ir a estes lugares, pois nem meus dois filhos e nem minha filha nunca me deram netos. Mas se perguntar a outras pessoas, pode acabar encontrando. Até mais, garotinho!
  A resposta da idosa não te ajudou muito, então você agradece e decide partir voando.
<<nobr>>
<<if $admirar>>
<table><th>[[Entrar em uma loja|Entrar em uma loja 2]]</th><th>[[Sair da cidade]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Entrar em uma loja|Entrar em uma loja 2]]</th><th>[[Admirar a cidade]]</th></table>
<</if>>
<</nobr>>   Para tentar desfazer o erro, você volta para o chão, mas mesmo assim todos continuam te olhando muito impressionados e em total silêncio. Apenas algumas crianças falavam. Você nota em uma que perguntou para a mãe se também poderia voar. Então, algum tempo depois, um homem decidiu aplaudir. Isso fez vários outros também aplaudirem e em pouco tempo todos estavam te elogiando muito maravilhados. Porém isso também não fez nenhum sentido para você, que continuou confuso. Você ouve alguns elogiarem o seu "truque", te tratando como um bom "mágico".
<table><th>[[Levitar de novo]]</th><th>[[Materializar um objeto]]</th><th>[[Ir para outro lugar|Ir embora voando]]</th></table>   Todos gritam infelizes por você partir, mas você já enjoou da brincadeira.
''__Katatsu__'': Não seja tão irresponsável! Chamar atenção é perigoso! Sorte que dessa vez deu tudo certo! Entendo você ter me desobedecido e ter partido, mas pelo menos não faça nenhuma besteira!
  Você nota que dessa vez a voz na sua cabeça de seu pai tem razão, então decide não usar mais seus poderes até descobrir do que os terráqueos são capazes.
<<nobr>>
<<if $falar>>
<table><th>[[Entrar em uma loja|Entrar em uma loja 3]]</th><th>[[Sair da cidade]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Falar com alguém]]</th><th>[[Entrar em uma loja|Entrar em uma loja 3]]</th></table>
<</if>>
<</nobr>>   Dessa vez, logo ao sair do chão, todos aplaudiram ainda mais, não demonstrando surpresa ou medo. Isso te deixa muito contente e empolgado, dando algumas piruetas e subindo cada vez mais. Mesmo você se divertindo por bastante tempo, ninguém vai embora, aumentando cada vez mais a quantidade de curiosos. Até que uma hora seu sapato esquerdo cai e você materializa outro, o que deixa todos ainda mais surpresos.
<table><th>[[Materializar mais objetos|Materializar um objeto]]</th><th>[[Ir para outro lugar|Ir embora voando]]</th></table>   Para fazer outro truque de mágica, você experimenta materializar um guarda chuva, ficando contente ao ver que todos também ficaram admirados com isso. Mesmo você se divertindo por bastante tempo materializando mais objetos, ninguém vai embora, aumentando cada vez mais a quantidade de curiosos, o que te deixa um pouco nervoso.
<table><th>[[Ir para outro lugar|Ir embora voando]]</th></table>   Ao entrar na primeira loja que encontrou, você fica admirado com a quantidade de animais. Tratava-se de uma loja de animais, mas você sabia que não tinha dinheiro. Então fica apenas admirando os variados tipos de animais, achando tudo muito curioso. Até que uma vendedora lhe pergunta qual espécie de animal você estava procurando, mas você responde que só estava admirando e sai da loja em seguida.
<<nobr>>
<<if $admirar>>
<table><th>[[Sair da cidade]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Admirar a cidade]]</th></table>
<</if>>
<</nobr>>   Ao entrar na primeira loja que encontrou, você fica impressionado ao ver várias roupas diferentes. Tratava-se de uma loja de roupas, mas você sabia que não tinha dinheiro. Então fica apenas admirando os estilos de vestimentas dos humanos, achando tudo muito engraçado. Você experimenta algumas roupas e se sente muito engraçado ao ficar mais parecido com os humanos. Por fim você veste sua roupa de volta e sai da loja.
<<nobr>>
<<if $falar>>
<table><th>[[Sair da cidade]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Falar com alguém]]</th></table>
<</if>>
<</nobr>>   Após sair da cidade, você decide voar para um lugar mais sossegado, indo até uma praia que está completamente vazia. Você está com sede, mas imagina que a água deve ser salgada.
<table><th>[[Beber água da praia]]</th><th>[[Não beber a água]]</th></table>
<<set $A = 12>>   Ao provar um pouco da água, você fica surpreso ao notar que ela não é salgada. Por isso você bebe bastante até ver uma enorme tartaruga sair da água.
''__Tartaruga__'': Se não sabia que a água é doce, foi muito inconsequente da sua parte beber! Deu sorte dessa vez, garotinho!
<table><th>[[Beber água salgada não me faz mal!]]</th><th>[[Um animal falante?!|Um animal falante?!]]</th></table>   Por precaução, você prefere não beber. Mesmo ciente que água salgada não te faz mal, você não estava com tanta sede assim. Então, de repente, uma grande tartaruga sair da água.
''__Tartaruga__'': Pode beber, garotinho! Essa praia é de água é doce!
<table><th>[[Muito obrigado por avisar!]]</th><th>[[Beber água da praia]]</th><th>[[Um animal falante?!]]</th></table>''__Tartaruga__'': Como isso é possível?? Você é muito esquisito, garotinho!
<table><th>[[Esquisito é uma tartaruga falante!|Um animal falante?!]]</th><th>[[Onde você mora?]]</th></table>   A Tartaruga fica contente ao notar que você demonstra ser simpático e gentil. Você bebe a água e confirma que de fato não é salgada, ficando muito contente.
<table><th>[[Todas as tartarugas sabem falar?|Um animal falante?!]]</th><th>[[Onde está a sua família?]]</th></table>''__Tartaruga__'': Qual o problema?! Isso é bem comum, apesar de vários animais serem irracionais!
  Apesar de ter visto outros animais falantes na cidade, eles eram bípedes e vestiam roupas. A tartaruga, por outro lado, era como uma tartaruga comum. Porém isso faz você lembrar do tiranossauro rex falante, concluindo que todas as possibilidades são possíveis neste planeta esquisito.
<table><th>[[Onde você mora?]]</th><th>[[Onde está a sua família?]]</th><th>[[Quantos anos você tem?]]</th></table>''__Tartaruga__'': Eu vivo no mar! Não tenho uma casa, mas espero um dia conseguir uma! Mesmo que leve vários séculos!
  O comentário do animal marrom te assustou bastante e te deixou bastante curioso por saber de sua longevidade. Apesar de você saber que sua raça também pode viver vários séculos.
<table><th>[[Você disse séculos?!]]</th><th>[[Quantos anos você tem?]]</th><th>[[Quantos anos sua espécie vive?|Você disse séculos?!]]</th></table><<nobr>>
<<audio ":all" stop>>
<<if settings.audioEnabled>><<audio "Gohan1" loop play>><</if>> <</nobr>>''__Tartaruga__'': Tartarugas vivem muito mais que vocês, humanos! Posso chegar até a passar de um milênio de vida!
  A tartaruga parecia muito orgulhosa por isso. Mas também demonstrava estar infeliz.
<table><th>[[Quantos anos você tem?]]</th><th>[[Está tudo bem com você?]]</th></table>''__Tartaruga__'': Por coincidência, ano que vem completo 500 anos. Pena que vou ter que comemorar meio milênio de vida sozinho...
  Mesmo sendo tão velha, ela ainda aparentava ser jovem. Porém você notou que ela parecia infeliz.
<table><th>[[Onde está a sua família?]]</th><th>[[Bom, feliz aniversário!]]</th><th>[[Está tudo bem com você?]]</th></table>''__Tartaruga__'': Me separei da minha mãe e irmãos logo no dia que nasci. Desde então sobrevivo sozinho. Mas vamos falar de você! Onde está a sua família?
<table><th>[[Também sou sozinho...]]</th><th>[[Fui abandonado em um lugar solitário!]]</th><th>[["Sou um E.T."]]</th></table>''__Tartaruga__'': Muito obrigado! Também nunca faço amizades. Ninguém gosta de mim por ser tão devagar. Normalmente evito contato por medo de me atacarem. Mas senti que você era diferente! E pelo visto eu tinha razão! Mas vamos falar de você! Onde está a sua família?
<table><th>[[Também sou sozinho...]]</th><th>[[Fui abandonado em um lugar solitário!]]</th></table>''__Tartaruga__'': Me sinto muito sozinho.
<table><th>[[Onde está a sua família?]]</th><th>[[Bom, feliz aniversário!]]</th></table>''__Tartaruga__'': Como é que é?! Isso é inesperado, mas explica várias coisas. Você é muito direto, garotinho! Você não é o único extraterrestre que veio para este planeta. Mas isso significa que você não deveria se meter em cidades grandes! O ideal seria você viver em lugares distantes de humanos. Pessoas são cruéis e perigosas! Principalmente em se tratando de criaturas especiais. Todos iriam querer explorar você!
<<display TartarugaConclusão>>''__Tartaruga__'': Que coisa triste! Então podemos ser sozinhos juntos! Que tal construirmos uma casa em uma pequena ilha e morarmos por lá? Seria divertido! Desculpa! Estava só brincando! É que essa seria a única forma que vejo de a gente poder viver junto, por você ser terrestre e eu aquático. Mas onde é a sua casa?
<table><th>[[Fui abandonado em um lugar solitário!]]</th><th>[["Sou um E.T."]]</th></table>''__Tartaruga__'': Mas que crueldade! Quem fez isso com você?
<table><th>[[Foi meu pai! Acredita?!]]</th><th>[["É que sou um E.T."]]</th></table>''__Tartaruga__'': Como é que é?! Mas será que ele não teve um bom motivo pra isso?
<table><th>[[Ele me enviou pra um lugar por achar seguro!]]</th><th>[["É que sou um E.T."]]</th></table>''__Tartaruga__'': Como é que é?! Isso é inesperado, mas explica várias coisas. Você não é o único extraterrestre que veio para este planeta. Mas agora entendo o motivo de seu pai ter te mandado para um lugar distante de humanos. Pessoas são cruéis e perigosas! Principalmente em se tratando de criaturas especiais. Todos iriam querer explorar você!
<<display TartarugaConclusão>>   Ouvir isso fez você entender o por quê de seu pai ter te enviado para um lugar isolado. Isso te animou bastante, pois notou que, por a Terra ter habitantes fracos, incapazes até mesmo de voar, seria um lugar muito seguro. Seu pai, dentro da sua cabeça, ficou contente ao notar que você finalmente entendê-lo. Com isso você agradeceu à Tartaruga pelos conselhos e pela atenção e partiu voando de volta para onde seu pai lhe enviou.
<table><th>[[Entrar na nave]]</th><th>[[Procurar outra nave]]</th></table>''__Tartaruga__'': Não entendi muito bem, mas isso significa que ele se preocupa com você. Minha mãe me abandonou sem se preocupar comigo. Mas acho que fez isso por instinto. Mas o seu pai pode ter feito isso por se preocupar mais com você do que com ele próprio. Se você não sabe o real motivo, pode pelo menos tentar imaginar. Eu entendo ele por te mandar para um lugar distante de humanos!
<<display TartarugaConclusão>>   Após dizer "Piccolo", você entra na sua nave e nota que tudo ainda está igual, concluindo que seu pai não voltou durante sua ausência. Isso te deixa feliz e triste ao mesmo tempo, pois fica aliviado que sua rebeldia não trouxe consequências, mas angustiado por seu pai estar demorando muito. <<display Continuação>>   Você procura por outra nave espacial, mas não encontra nenhuma por perto. Com isso você conclui que seu pai não voltou durante sua ausência. Isso te deixa feliz e triste ao mesmo tempo, pois fica aliviado que sua rebeldia não trouxe consequências, mas angustiado por seu pai estar demorando muito. <<display Continuação>>   Após dizer "Piccolo", você sai da sua nave e nota que tudo ainda está igual, concluindo que seu pai não voltou durante sua ausência. Isso te deixa feliz e triste ao mesmo tempo, pois fica aliviado que sua rebeldia não trouxe consequências, mas angustiado por seu pai estar demorando muito. <<display Continuação>>''__Robô__'': Então acho melhor mudarmos de assunto. <<set $responder to false>> <<display Texto14>> <<set $naoResponder to true>>   Você se aproxima de um dos robôs para entender melhor a função dele, porém fica surpreso ao notar que, com isso, ele olhou para você, mas sem parar de trabalhar.
<table><th>[[Perguntar o que ele está fazendo|Falar com um dos robôs]]</th><th>[[Perguntar que tipo de robô ele é|Falar com um dos robôs]]</th></table>Sou um Robô arqueológico de modelo C-6. Estamos buscando fósseis e relíquias de povos antigos, mas até agora encontramos nada de muito útil. Fomos programados a ficar aqui por todo o verão. Então ainda vamos ficar um bom tempo por aqui. Se precisar, posso te ajudar a esquentar comida e outras coisas.
<table><th>[[Obrigado, mas eu não como!]]</th><th>[[Você pode me fazer companhia?]]</th></table>''__Robô C-6__'': Como assim não come!? Todo mundo come!
<table><th>[[Você come?!]]</th><th>[[Eu sobrevivo apenas com água, oxigênio e luz do sol!]]</th></table>''__Robô C-6__'': Eu não preciso de amigos. Não fico entediado ou carente. Mas se você fica, posso fazer isso por você. Consigo trabalhar enquanto ouço e falo. Se tiver alguma dúvida, pode vir me falar a qualquer hora. Nunca durmo ou paro para descansar. Estarei sempre aqui.
<table><th>[[Obrigado! Até mais!]]</th><th>[[Então eu volto depois!|Obrigado! Até mais!]]</th></table>''__Robô C-6__'': Nessa você me pegou! Eu também não como. Mas você não é um robô!
<table><th>[[Eu sobrevivo apenas com água, oxigênio e luz do sol!]]</th><th>[[Você pode me fazer companhia?]]</th></table>''__Robô C-6__'': Isso é novidade para mim! Pensei que apenas as árvores fossem assim.
<table><th>[[Já vou indo! Obrigado pela companhia!|Obrigado! Até mais!]]</th><th>[[Você pode me fazer companhia?]]</th></table>   Você parte contente que agora finalmente tem um amigo. Com o tempo, você passa a conviver bastante com ele, descobrindo várias coisas sobre a humanidade e entendendo melhor as diferenças entre seu planeta natal e a Terra. Apesar de robôs não terem senso de humor, conversar com ele nunca enjoava, pois ele sabia de muitas coisas e respondia todas as perguntas. Uma coisa que te incomodou muito foi saber que os humanos não se importavam com os androides, cuidando deles apenas para ter dinheiro como retorno. Tanto que eles só eram chamados em casos de encontrar algo precioso ou se acontecesse alguma tragédia. Mas eles priorizavam e chegavam mais rápido se fosse para enriquecer do que para salvá-los. Até que um dia de repente choveu muito forte e por bastante tempo. Você não se preocupou com isso; não era a primeira vez que acontecia e sua nave era muito resistente. Porém, preocupado, você foi ver os robôs, mesmo não estando no horário que você costumava visitar seu amigo. Chegando lá, você viu que eles ainda estavam trabalhando mesmo o solo sendo apenas lama.
<table><th>[[Vocês não deveriam se abrigar?!|Isso não é perigoso!?]]</th><th>[[Isso não é perigoso!?]]</th></table>''__Robô C-6__'': Fomos programados para trabalhar. Chuvas demoradas ou fortes não estão na lista de exceções que nos fazem parar. Sem contar que não há um lugar para nos abrigarmos e somos à prova d'água. Então não se preocupe, garotinho!
  Isso não te acalma, pois o solo estava cedendo aos poucos e já estava tudo muito encharcado. Você pensa por um tempo no que poderia fazer ou se estava de fato preocupado a toa, mas depois de mais um tempo os robôs passaram a ter problemas, com alguns ficando presos em buracos muito fundos. O seu amigo ainda estava tendo sorte por encontrar-se em um lugar mais seguro.
<table><th>[[Ir ajudar os outros]]</th><th>[[Ajudar o amigo]]</th></table><<nobr>>
<<audio ":all" stop>>
<<if settings.audioEnabled>><<audio "Tensa1" loop play>><</if>> <</nobr>>   Ao voar até os outros robôs, <<display Texto15>>''__Robô C-6__'': Está tudo bem comigo, garotinho! Por favor não atrapalhe o meu trabalho! Isso poderia ser considerado vandalismo! Eu sou uma propriedade particular! Estou te avisando isso para o seu bem, pelo tempo em que convivemos juntos! Por favor não quero que você se meta em encrencas!
  Você não teme o que ele diz, pois sabe que os humanos são mais fracos que você e não poderiam te fazer nenhum mal. Mas nota que de fato os colegas do seu amigo estavam em uma situação mais perigosa.
<table><th>[[Ir ajudar os outros]]</th><th>[[Ignorá-lo e ajudá-lo]]</th></table>   Você o carrega, notando que ele é mais pesado do que parecia, mas mesmo assim consegue tirá-lo de perto do perigo voando enquanto ele grita para que você pare. Em seguida você volta para ajudar os outros, onde <<display Texto15>>   Ao voar para tirar os robôs do buraco, você ignora o peso deles, usando muita força para ser o mais rápido possível para tentar socorrer todos eles. Por eles não te conhecerem, todos permanecem calados, no máximo perguntando o que você estava fazendo. <<display "Alguns não são salvos">>   Você cresce de tamanho sem parar, mas continua levitando, pois seu novo peso faria o chão ceder muito mais rapidamente. Graças a isso você consegue tirar a maioria deles da zona de perigo rapidamente, os pegando com a ponta dos dedos com delicadeza para não danificá-los.
<table><th>[[Pedir ajuda ao robô amigo]]</th><th>[[Fazer a chuva parar]]</th></table> <<set $TodosSeguros to true>>   Você tenta fazer todos os robôs levitar ao mesmo tempo, mas nota que não é forte o suficiente para isso.
<table><th>[[Insistir, usando todo o poder]]</th><th>[[Levitar de dez em dez]]</th><th>[[Fazer um por um levitar]]</th></table>você nota que mesmo os que estão muito soterrados não pararam de trabalhar. Isso te deixa incomodado, pois de fato os humanos não se preocuparam em programá-los direito para se preocupar com a própria sobrevivência. Com isso você vai até o robô que fez amizade.<<nobr>>
<<if $naoResponder>>
Porém ele não parece muito contente.<br>
''__Robô C-6__'': Por que agora você quer me ajudar? Você nem quis perder tempo me contando sobre você! Pode ficar sossegado. Somos apenas máquinas!</br>
<<else>>
Você nota que ele parece contente em te ver.<br>
''__Robô C-6__'': Você não vai conseguir salvar todos nós, mas não tem problema! Não precisa se preocupar! Nós não temos vida, igual você. Apenas vamos poder descansar eternamente! Eu e os outros somos gratos a você por querer nos ajudar!
<</if>>
<</nobr>>
<table><th>[[Resgatar um por um]]</th><th>[[Fazer todos levitar|Fazer todos levitar 2]]</th><th>[[Ficar gigante|Ficar gigante 3]]</th></table>   Ao gastar toda sua energia, você consegue tirar todos de seus respectivos buracos, ficando impressionado com seu poder. Isso te deixa exausto e por causa disso você não consegue levá-los para muito longe, os colocando de volta no chão apenas alguns metros da área mais perigosa. Você não sabe para onde ir para tentar salvá-los.
<table><th>[[Pedir ajuda ao robô amigo]]</th><th>[[Fazer a chuva parar]]</th></table> <<set $TodosPerto to true>>   Tirando-os de poucos em poucos, você gasta bastante energia, mas consegue tirar a maioria deles da zona de perigo rapidamente.
<table><th>[[Pedir ajuda ao robô amigo]]</th><th>[[Fazer a chuva parar]]</th></table> <<set $TodosSeguros to true>>   Trabalhando de forma dedicada, você consegue tirar a maioria deles da zona de perigo rapidamente, de um por um. <<display "Alguns não são salvos">>Porém eles são muitos e por isso você demora bastante. Com o tempo, a inundação piora por causa da chuva e buracos ainda bem mais fundos são abertos, com alguns robôs deslizando para dentro. Você tenta impedir, mas não consegue a tempo. Isso te deixa muito preocupado, pois não sabe como agir.
<table><th>[[Pedir ajuda ao robô amigo]]</th><th>[[Ir até os que estão em perigo]]</th></table> <<set $AlgunsNSalvos to true>>   Ao voar até os que não conseguiu ajudar, você nota que não dá mais tempo; É só questão de tempo até eles serem sugados para muito fundo da terra. Por causa disso você pensa em como poderia ajudá-los.
<table><th>[[Pedir ajuda ao robô amigo]]</th><th>[[Fazer a chuva parar]]</th></table>   Após voar até seu amigo, você nota que ele continua trabalhando, como que nada estivesse acontecendo. Isso te irrita, mas você tenta manter a calma para continuar tentando ajudá-los.
''__Robô C-6__'': Não entendo o motivo de você se importar tanto conosco. Somos apenas robôs. Ninguém liga para máquinas. Apenas nosso dono, que vai ter um pouco de prejuízo financeiro...
<table><th>[[Onde tá seu dono??]]</th><th>[[Qual material vocês procuram??]]</th><th>[[Fazer a chuva parar]]</th></table>   Você olha para cima, vendo a forte tempestade atingir seu rosto. Então você fecha os olhos e se concentra, levantando os braços, e consegue fazer os pingos de chuva diminuir de velocidade até parar. Você faz isso para uma área enorme, o que faz o chão, você e os robôs não serem mais atingidos pela chuva. Porém a área fora do seu poder continua chovendo, como que estivessem em um único local coberto. Porém isso faz as gotas de água se concentrarem acima de vocês até ficar muito pesado, o que dificulta muito para seus poderes paranormais. Você sabe que se deixar tudo cair de uma só vez, vai ser pior do que se não tivesse feito nada. Por isso você faz toda a água concentrada acima de todos ir para um pouco distante e em seguida deixa tudo cair no chão. Isso te deixa ainda mais cansado e não resolve o problema, porém por ter perdido tempo, a situação fica ainda pior quando tudo começa a desabar. Seus poderes apenas conseguem diminuir a quantidade de chuva, mas não cessá-la completamente.
<table><th>[[Salvar alguns robôs]]</th><th>[[Tentar salvar todos]]</th></table>   Por causa disso, tudo que você consegue fazer é proteger alguns poucos robôs, o que inclui seu amigo, que você priorizou. Depois de um tempo, os funcionários humanos finalmente chegam e salvam alguns dos robôs restantes. Você continua ajudando, mas mesmo assim os funcionários te tratam mal, como que estivesse atrapalhando. Isso porque você já estava exausto para ajudar direito. <<nobr>>
<<if $TodosSeguros>>
<<display TextoDezenas>>
<<else>>
<<display TextoPoucos>>
<</if>>
<</nobr>>   Você insiste em tentar salvar todos os robôs, mas já não tem energia e por isso não consegue. Então, no último segundo, você consegue salvar apenas o seu amigo. <<nobr>>
<<if $TodosSeguros>>
<<display TextoPoucos>>
<<else>>
<<display TextoNenhum>>
<</if>>
<</nobr>>''__Robô C-6__'': Em casa, provavelmente.
<table><th>[[Qual material vocês procuram??]]</th><th>[[Fazer a chuva parar]]</th></table>''__Robô C-6__'': Relíquias de ouro, principalmente. Por que a pergunta?
<table><th>[[Materializar ouro]]</th><th>[[Fazer a chuva parar]]</th></table>   Após materializar alguns objetos de ouro, seu amigo detecta o material e informa para seus chefes. Graças a isso os funcionários humanos chegam mais rápido. Você continua ajudando, mas mesmo assim os funcionários te tratam mal, como que estivesse atrapalhando. Isso porque você já estava exausto para ajudar direito. <<nobr>>
<<if $AlgunsNSalvos>>
<<display TextoDezenas>>
<<else>>
<<display TextoQuaseTodos>>
<</if>>
<</nobr>> No final das contas, alguns poucos robôs sobreviveram, inclusive o seu amigo.
''__Robô C-6__'': Agradeço a ajuda. Sei que você tentou o máximo que pôde, mas sem você com certeza todos nós estaríamos soterrados. Não se preocupe. Somos resistentes. Agora meus colegas soterrados vão poder descansar. Trabalhar também é legal, mas como sempre nos mandam para lugares perigosos, é só questão de tempo até algo acontecer comigo também. E vai ser muito bom poder dormir em paz.
<table><th>[[Falar com os humanos|Ficar PoucosouDezenas]]</th><th>[[Não falar com os humanos|Ir embora PoucosouDezenas]]</th></table> No final das contas, dezenas de robôs sobreviveram, inclusive o seu amigo.
''__Robô C-6__'': Agradeço a ajuda. Sei que você tentou o máximo que pôde e graças a você vários de nós não fomos soterrados. Não se preocupe. Somos resistentes. Agora os poucos que foram soterrados vão poder descansar. Trabalhar também é legal, mas como sempre nos mandam para lugares perigosos, é só questão de tempo até algo acontecer comigo também. E vai ser muito bom poder dormir em paz.
<table><th>[[Falar com os humanos|Ficar PoucosouDezenas]]</th><th>[[Não falar com os humanos|Ir embora PoucosouDezenas]]</th></table> No final das contas, quase todos os robôs sobreviveram, inclusive o seu amigo. Isso te deixa muito contente, apesar de saber que não foi graças aos humanos ambiciosos, que só foram ajudar por causa do ouro.
''__Robô C-6__'': Agradeço a ajuda. Graças a você quase todos nós fomos salvos! Trabalhar é legal, mas sempre nos enviam para lugares perigosos, então é só questão de tempo até algo acontecer conosco. Mas não se preocupe! Vai ser muito bom poder dormir em paz!
<table><th>[[Falar com os humanos|Ficar QuaseTodos]]</th><th>[[Ir embora|Ir embora QuaseTodos]]</th></table> Mas por causa disso você acaba salvando nenhum. Todos são sugados para um buraco muito fundo e ficam soterrados. Isso te deixa muito frustrado.
''__Robô C-6__'': Agradeço a ajuda. Sei que você tentou o máximo que pôde. Mas não se preocupe. Somos resistentes. Agora meus colegas soterrados vão poder descansar. Trabalhar também é legal, mas como sempre nos mandam para lugares perigosos, é só questão de tempo até algo acontecer comigo também. E vai ser muito bom poder dormir em paz.
<table><th>[[Falar com os humanos|Ficar Nenhum]]</th><th>[[Não falar com os humanos|Ir embora Nenhum]]</th></table>''__Katatsu__'': Você fez todo o possível, filho. Estou orgulhoso de você!
  Por causa disso você volta a ficar sozinho, muito frustrado. Agora que já teve um amigo, não ter mais ninguém para manter contato era muito triste. <<display Continuação>>E assim vários meses se passam com você voltando para onde tudo começou, aguardando seu pai, sozinho e sem muita coisa para fazer para matar o tédio. Com o tempo, você elimina todos os predadores da área, incluindo dinossauros, mamíferos e animais. Até que um dia você se assusta ao encontrar um pequeno dragão.
<table><th>[[Atacá-lo|atacar]]</th><th>[[Verificá-lo|Verificá-lo 1]]</th><th>[[Se comunicar com ele]]</th></table> <<nobr>>
<<audio ":all" stop>>
<<if settings.audioEnabled>><<audio "Gohan2" loop play>><</if>>
<<if $A == 21>>
<<set $A = 21>>
<<elseif $A == 22>>
<<set $A = 22>>
<<else>>
<<set $A = 23>>
<</if>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/23.jpg" class="Esc">
<</nobr>><<display Verificá-lo>>
<table><th>[[Olá, dragãozinho!|Falar 1]]</th><th>[[Você sabe falar?|Falar 1]]</th><th>[[Desculpa por te atacar!|Falar 1]]</th><th>[[Precisa de ajuda?|Falar 1]]</th></table>
<<set $A = 24>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/24.jpg" class="Esc">   Você aparece para ele de frente tentando deixar claro que não quer atacá-lo. Porém mesmo assim o dragão demonstra ficar com medo e recua um pouco.
<table><th>[[Olá, dragãozinho!|Falar 3]]</th><th>[[Você sabe falar?|Falar 3]]</th><th>[[Não vou te machucar!|Falar 3]]</th><th>[[Precisa de ajuda?|Falar 3]]</th></table>
<<set $A = 24>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/24.jpg" class="Esc">   Sem pensar duas vezes, até porque nesta região todos eram sempre muito agressivos, você o ataca. Mas fica surpreso ao ver que ele consegue esquivar, demonstrando ter excelentes reflexos. Ele fica assustado, mas mesmo assim não parece agressivo. Isso te dá esperança de finalmente ter conhecido um possível companheiro.
<table><th>[[Verificá-lo|Verificá-lo 2]]</th><th>[[Pedir desculpas|Falar 2]]</th></table>
<<set $A = 24>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/24.jpg" class="Esc"><<display Falar>>
<table><th>[[Fazer carinho no dragão]]</th><th>[[Levitar na frente dele]]</th><th>[[Rir amigavelmente]]</th></table><<display Verificá-lo>>
<table><th>[[Olá, dragãozinho!|Falar 1]]</th><th>[[Você sabe falar?|Falar 1]]</th><th>[[Desculpa por te atacar!|Falar 1]]</th><th>[[Precisa de ajuda?|Falar 1]]</th></table>   Você nota que ele não é capaz de falar, apesar de aparentar entender o que você quer dizer. Ele demonstra ficar tranquilo, o que te deixa aliviado. Com isso você se aproxima bastante dele, bem devagar.<<display Verificá-lo>>
<table><th>[[Fazer carinho no dragão]]</th><th>[[Levitar na frente dele]]</th><th>[[Rir amigavelmente]]</th></table><<display Falar>>
<table><th>[[Verificá-lo|Verificá-lo 3]]</th></table><<display Falar>>
<table><th>[[Verificá-lo|Verificá-lo 3]]</th></table>   Ao olhar para ele com mais calma, você nota que trata-se de um pequeno filhote de dragão de cor roxo. Seu personagem não sabe disso, mas você, $nome, sabe que ele é do estilo de dragão inspirado nos dragões Europeus. Ele tem dois chifres na cabeça e pequenas asas em relação ao tamanho do corpo, mas que eram capazes de fazê-lo voar. Vendo de perto fica claro que ele é amigável e muito dócil. Ele é apenas um pouco maior que você.<<nobr>>
<<if !$Levitar or !$Rir>>
<<set $irritante = $irritante+1>>
<<set $Carinho to false>>
<<set $Rir to true>>
<<set $Levitar to true>>
<</if>>
<<if $irritante < 7>>
  O dragão demonstra gostar do carinho na cabeça, ficando muito contente e retribuindo usando o próprio rosto para fazer carinho.
<table><th>[[Levitar na frente dele]]</th><th>[[Rir amigavelmente]]</th><th>[[Levá-lo para sua nave]]</th></table>
<<else>>
<<display Texto17>>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<if !$Rir or !$Carinho>>
<<set $irritante = $irritante+1>>
<<set $Levitar to false>>
<<set $Rir to true>>
<<set $Carinho to true>>
<</if>>
<<if $irritante < 7>>
  O dragão fica surpreso por ver que você voar mesmo não tendo asas, então levita ao seu lado e voa ao redor de você.
<table><th>[[Fazer carinho no dragão]]</th><th>[[Rir amigavelmente]]</th><th>[[Levá-lo para sua nave]]</th></table>
<<else>>
<<display Texto17>>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<if !$Levitar or !$Carinho>>
<<set $irritante = $irritante+1>>
<<set $Rir to false>>
<<set $Levitar to true>>
<<set $Carinho to true>>
<</if>>
<<if $irritante < 7>>
  O dragão ri junto com você, demonstrando estar muito contente. Ele imita a sua risada, o que faz parecer que os dois ouviram algo muito engraçado.
<table><th>[[Fazer carinho no dragão]]</th><th>[[Levitar na frente dele]]</th><th>[[Levá-lo para sua nave]]</th></table>
<<else>>
<<display Texto17>>
<</if>>
<</nobr>>    Depois de brincar com o Dragão, você o faz segui-lo até sua nave. <<display "Definir nome do Dragão">>   O Dragão acha isso repetitivo e cansa, mas mesmo assim continua demonstrando ser amigável.
<table><th>[[Pedir desculpas]]</th><th>[[Levá-lo para sua nave]]</th></table>   Você pede desculpas por ter sido repetitivo, mas o Dragão sorri, deixando claro que está tudo bem. Isso te deixa aliviado. Em seguida vocês vão até sua nave. <<display "Definir nome do Dragão">>   Você lembra que precisa dar um nome para seu novo amigo Dragão. Depois de pensar um pouco, alguns nomes lhe veem à cabeça.
<table><th>[[Grande Dragão]]</th><th>[[Drogon]]</th><th>[[Draco]]</th><th>[[Charizard]]</th><th>[[Dragonite]]</th><th>[[Falcor]]</th></table>
  Mas, se não gostar de nenhum desses nomes, você pode ser criativo e dar qualquer nome. Para isso basta digitar o nome no campo abaixo. <center> <<textbox "$nomeDragao" Aqui>>
<button>[[Definir nome personalizado|Texto18]]</button></center> <<set $Dragao to true>><<display "Não importa! Aqui sou feliz!">>
<table><th>[[Será que só eu sobrevivi?|Será que só eu sobrevivi? 3]]</th><th>[[Mesmo assim sinto saudades da minha vila...|Saudades da minha vila... 3]]</th></table><<display "Saudades da minha vila...">>
<table><th>[[Será que só eu sobrevivi?|Será que só eu sobrevivi? 2]]</th><th>[[Realmente sou feliz!|Não importa! Aqui sou feliz! 3]]</th></table><<display "Será que só eu sobrevivi?">>
<table><th>[[Realmente sou feliz!|Não importa! Aqui sou feliz! 2]]</th><th>[[Mesmo assim sinto saudades da minha vila...|Saudades da minha vila... 2]]</th></table><<display "Não importa! Aqui sou feliz!">>
<table><th>[[Saudades da minha vila...|Saudades da minha vila... 4]]</th></table><<display "Saudades da minha vila...">>
<table><th>[[Realmente sou feliz!|Não importa! Aqui sou feliz! 4]]</th></table><<display "Será que só eu sobrevivi?">>
<table><th>[[Realmente sou feliz!|Não importa! Aqui sou feliz! 4]]</th></table><<display "Não importa! Aqui sou feliz!">>
<table><th>[[Será que só eu sobrevivi?|Será que só eu sobrevivi? 4]]</th></table><<display "Será que só eu sobrevivi?">>
<table><th>[[Mesmo assim sinto saudades da minha vila...|Saudades da minha vila... 4]]</th></table><<display "Saudades da minha vila...">>
<table><th>[[Será que só eu sobrevivi?|Será que só eu sobrevivi? 4]]</th></table>''__Katatsu__'': Finalmente você percebeu que escolhi um excelente Planeta! Eu não te enviaria para qualquer lugar! Pesquisei bastante antes! Nosso Planeta era excelente e por isso nossa raça foi quase extinta. A gente tinha um dos Planetas com melhor índice de desenvolvimento humano do Universo! Ninguém queria se mudar e ser considerado imigrante. E também não permitíamos povos de outros Planetas por temer que tentassem roubar nossas Esferas. A Terra é primitiva e os terráqueos também são ambiciosos, mas por serem fracos acabam sendo inofensivos. E agora que se acostumou, tenho certeza que você passou a gostar da noite e das chuvas.''__Katatsu__'': Talvez seja até bom se for. Muitos Namekuseijins eram ruins e ambiciosos. Por isso nosso Planeta teve o desastre climático. Mas talvez alguns tenham sobrevivido, mas o Planeta perdeu toda a tecnologia. É apenas uma hipótese, mas mesmo já tendo passado muito tempo, você não deve voltar até lá! É muito perigoso!''__Katatsu__'': Posso ser apenas uma memória na sua cabeça, mas também sinto saudades. Antes das guerras, era muito bom conviver com nossos colegas. Quando você nasceu tudo já estava uma confusão por vários lutarem para conseguir as Esferas do Dragão uns dos outros, mas você tem minhas memórias e sabe como nossos amigos eram legais.<<display "Saudades da minha vila...">> <<display Texto19>><<display "Não importa! Aqui sou feliz!">> <<display Texto19>><<display "Será que só eu sobrevivi?">> <<display Texto19>>Agora tem outra coisa que preciso confirmar com você, filho. Verifique em baixo da nave, por favor.
   Você fica confuso, mas ao verificar, nota que, abaixo da nave, há escrito “Lugar ideal” rabiscado no idioma nativo de Namekusei. Isso te deixa confuso, mas as memórias de seu pai parecem ter entendido.
<table><th>[[O que isso significa?|Explicação]]</th><th>[[Como pode ser possível?!|Explicação]]</th><th>[["Lugar ideal"?! Como assim??|Explicação]]</th></table><<nobr>>
<<if $P neq null>>
<<if _Inventario>>
<a id="I" data-passage="$return">Voltar para a história</a>
<a id="M" data-passage="Mapa">Mapa</a>
<<elseif _Mapa>>
<a id="I" data-passage="Inventário">Inventário</a>
<a id="M" data-passage="$return">Voltar para a história</a>
<<else>>
<a id="I" data-passage="Inventário">Inventário</a>
<a id="M" data-passage="Mapa">Mapa</a>
<</if>>
<</if>>
[[Parte 1]]
[[Parte 2]]
[[Parte 3]]
<</nobr>><<nobr>>  
<<audio ":all" stop>>
<<if settings.audioEnabled>><<audio "Tensa2" loop play>><</if>>
<<display Erro>>
<<if settings.audioEnabled>><<audio "Tensa2" loop play>><</if>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/9.jpg" class="Esc">
<</nobr>>Olá de novo, $nome! Recapitulando o que aconteceu até agora, apresentamos quem você é; um Namekuseijin que vive no Planeta Terra e que se comunica com o próprio pai que está dentro da sua cabeça. Enquanto espera perto da sua nave o seu verdadeiro pai chegar para te buscar, você já matou um urso polar e um Tiranossauro Rex, o que é fantástico! Mas agora você está discutindo com as memórias do seu pai, pois cansou de esperar e acha que cometeram um erro em te enviar para esse lugar tão primitivo e perigoso.
<table><th>[[Iniciar Parte 2|Decisão 2]]</th></table><center>
Qualquer erro na definição do seu nome, basta digitar o nome correto no campo abaixo.
<<textbox "$nome" $nome>>
<button>[[Atualizar nome|Decisão 2]]</button></center><<nobr>>
<<cacheaudio "Gohan1" https://www.dropbox.com/s/fm1y16qnlihbw5z/Gohan.mp3?dl=1>>
<<cacheaudio "Gohan2" https://www.dropbox.com/s/rkpt1v3l9ee962h/Gohan2.mp3?dl=1>>
<<cacheaudio "Gohan3" https://www.dropbox.com/s/8raazfjp2gjnqia/Gohan3.mp3?dl=1>>
<<cacheaudio "Tensa1" https://www.dropbox.com/s/ok2ops7qn49vfe8/Tensa1.mp3?dl=1>>
<<cacheaudio "Tensa2" https://www.dropbox.com/s/apkyhvvrbgbr16n/Tensa2.mp3?dl=1>>
<<cacheaudio "Tensa3" https://www.dropbox.com/s/aqw3zsdq1j9kh7z/Tensa3.mp3?dl=1>>
<</nobr>><<nobr>>  
<<if $nomeDragao is "Aqui" or $nomeDragao.length == 0>>
<<set $nomeDragao = prompt ("Pelo visto você esqueceu de digitar um nome. Mas não tem problema! Basta digitar agora!", "Dragão")>>
<</if>>
<<set $nomeDragao to $nomeDragao.toUpperFirst()>>
<<if $nomeDragao.length > 20>>
Mas que nome comprido! Mas não tem problema! Vamos apenas ter que cortar o final.
<<set $nomeDragao to $nomeDragao.substr(0, 20)>>
<</if>>
<<if $nomeDragao == $nome>>
Deu o mesmo nome para você próprio e o dragão?! KKKKKK
<</if>>
<<if $nomeDragao is "O Grande Dragão" or $nomeDragao is "Icarus" or $nomeDragao is "Ícarus">>
Esse nome é bem sugestivo. Talvez seja até o mesmo dragão visto em Dragon Ball Z. Quem sabe. Será?!
<</if>>
<<if $nomeDragao is "Charizard" or $nomeDragao is "Dragonite" or $nomeDragao is "Dratini" or $nomeDragao is "Dragonair" or $nomeDragao is "Gyarados" or $nomeDragao is "Rayquaza">>
Pelo visto você é fã de Pokémon! Eu também sou =)
<</if>>
<<if $nomeDragao is "Drogon" or $nomeDragao is "Rhaegal" or $nomeDragao is "Viserion">>
Um fã de Game of Thrones?" Também sou! ^^
<</if>>
<<if $nomeDragao is "Draco">>
Uma homenagem à Dragonheart?! Interessante! Esse também é o nome de um personagem de Harry Potter, mas é só coincidência.
<</if>>
<<if $nomeDragao is "Falcor">>
Uma homenagem à História sem Fim?! Interessante! =)
<</if>>
<<if $nomeDragao is "Dragão" or $nomeDragao is "Dragon">>
Um nome bem genérico, mas que funciona muito bem! =)
<</if>>
<<if $nomeDragao is "Daniel" or $nomeDragao is "Hannemann" or $nomeDragao is "Daniel Hannemann">>
Colocar o meu nome no Dragão?! Espero que seja só coincidência, engraçadinho! KKKKKK
<</if>>
<</nobr>> Com o tempo, a amizade entre você e $nomeDragao aumentou bastante. Mesmo não sabendo falar, o dragãozinho é um excelente amigo. Vocês brincam de várias coisas juntos diariamente. Ele é herbívoro, o que faz vocês nunca precisar caçar. Sem contar que ele é muito independente. Com o tempo, você conta suas poucas aventuras para seu animal de estimação, revelando que é um alienígena. $nomeDragao se impressiona com as histórias, mas no fundo você sabe que ele não entende perfeitamente tudo o que você diz. Apenas as palavras mais simples. Vocês brincam constantemente de pega-pega no ar e você usa uma habilidade de se multiplicar, criando três cópias idênticas temporárias. Mesmo sabendo voar, você também adora voar montado nele, o fazendo constantemente mesmo sem rumo algum. Por causa disso, você passa a falar menos com a voz de seu pai em sua cabeça, mas se comunica com ele de vez em quando. Porém, na verdade ele fala pouco por notar que você não precisa mais dele, pois não comete mais erros por agora estar se sentindo contente. Mesmo assim você continua frustrado por seu pai nunca aparecer, pois sabe que agora que já se passou tanto tempo, com certeza todos já estão mortos.
<table><th>[[Será que só eu sobrevivi?|Será que só eu sobrevivi? 1]]</th><th>[[Não importa! Aqui sou feliz!|Não importa! Aqui sou feliz! 1]]</th><th>[[Saudades da minha vila...|Saudades da minha vila... 1]]</th></table><<set $nomeDragao = "Charizard">> <<display Texto18>><<set $nomeDragao = "Drogon">> <<display Texto18>><<set $nomeDragao = "Draco">> <<display Texto18>><<set $nomeDragao = "Dragonite">> <<display Texto18>><<set $nomeDragao = "Falcor">> <<display Texto18>><<set $nomeDragao = "O Grande Dragão">> <<display Texto18>>   Após os humanos chegarem, você nem pode se despedir, pois mesmo dando quase tudo certo, todos são levados embora.
<<display Texto16>>   Após os humanos chegarem, você nem pode se despedir, pois mesmo dando quase tudo certo, todos são levados embora. Os humanos partem levando os robôs e o ouro que sobrou, demonstrando ficar muito contentes com o lucro.
<<display Texto16>>   Depois de um tempo, quando os funcionários humanos chegam, você vai embora frustrado, sem falar com eles, pois temia ficar com ainda mais raiva e não conseguir se controlar, fazendo alguma besteira.
<<display Texto16>>   Depois de um tempo, os funcionários humanos chegam e você tenta falar com eles. Porém nenhum deles te dá atenção e até te tratam mal, até porque você é apenas uma criança. Isso te irrita ainda mais, mas por ser uma criatura pacífica, não faz nada de errado e consegue se controlar. Todos eles partem levando o seu colega e o ouro que sobrou, demonstrando ficar contentes, como que tivessem saído no lucro mesmo com a perda da mão de obra robótica.
<<display Texto16>>   Depois de um tempo, os funcionários humanos chegam e você tenta falar com eles. Porém nenhum deles sabe que você os salvou, então te tratam mal e ignoram você ser apenas uma criança. Isso te irrita ainda mais, mas por ser uma criatura pacífica, não faz nada de errado e consegue se controlar. Todos eles partem levando os robôs e o ouro que sobrou, demonstrando ficar contentes, como que tivessem saído no lucro mesmo com a perda de vários robôs.
<<display Texto16>>   Após os humanos chegarem, você nem pode se despedir, pois todos são levados embora.
<<display Texto16>>   Você voa para junto de $nomeDragao, até porque queria protegê-lo. Ele também quer te proteger, mas mesmo sendo muito forte para um animal, com certeza não seria capaz de ajudar muito. Você é atacado novamente e dessa vez não consegue se defender, pois se sente sendo segurado por algo invisível. Por causa disso você apanha até seu amigo dragão te ataca por trás, mas ele não te atinge. Isso faz você sentir que foi solto e consegue revidar ao ataque.
<table><th>[[Soltar rajada de Ki|Soltar rajada de Ki 3]]</th><th>[[Atacar fisicamente|Atacar fisicamente 2]]</th><th>[[Atacar a pessoa invisível]]</th></table>   Você avança na mulher sem pensar duas vezes, tentando matá-la logo no primeiro ataque. Porém ela consegue se defender assustada e logo em seguida você se sente sendo segurado por algo invisível. Por causa disso você apanha por um tempo. Ao olhar para o lado, você vê que seu amigo dragão também está sendo atacado, o que te deixa determinado. Com isso você consegue se soltar e revida o ataque.
<table><th>[[Soltar rajada de Ki|Soltar rajada de Ki 3]]</th><th>[[Atacar fisicamente|Atacar fisicamente 2]]</th><th><<link 'Ir até $nomeDragao' "Ir até $nomeDragao">><</link>></th></table>   Você decide se proteger, o que faz a mulher deixar claro suas intenções de te matar. Você consegue se defender e esquivar de vários ataques, mas como ela está sendo muito ofensiva, isso te faz notar que não teria como ter uma relação amistosa com eles. E que derrotá-los não seria nada fácil. Você nota que seu amigo dragão também está sendo atacado por alguém invisível, o que te incomoda bastante. Porém, por ter subestimado a maldade e o poder dos adversários, você fica um pouco ferido.
<table><th>[[Soltar rajada de Ki|Soltar rajada de Ki 3]]</th><th>[[Voar para longe]]</th><th><<link 'Ir até $nomeDragao' "Ir até $nomeDragao">><</link>></th></table>
<<nobr>>
<<if !$VoceHP>>
<<set $HP = $HP-25>>
<<set $VoceHP to true>>
<</if>>
<</nobr>>   Por saber onde a pessoa invisível está, você a ataca, mas não acerta. Com isso você nota que ela, além de invisível, também ficou intangível. Por causa disso você é atingido por trás pela mulher, que continua rindo muito otimista. Então, antes de poder revidar, um terceiro adversário te ataca, agora por cima. Ele parece preocupado com a companheira, dizendo seu nome, "Mishisa". Com isso você reconhece a voz dele.
<table><th>[[Bruxilo?!]]</th><th>[[Quem são vocês??]]</th><th>[[Não precisamos lutar!!]]</th></table>   Você ataca a mulher com socos e chutes, mas ela é forte e consegue esquivar e se defender. Porém, mesmo assim, você consegue feri-la um pouco. Mas então você nota que agora $nomeDragao foi agarrado pela pessoa invisível. Você voa até ele para ajudá-lo, mas de repente um terceiro adversário te ataca, agora por cima. Ele parece preocupado com a companheira, dizendo seu nome, "Mishisa". Com isso você reconhece a voz dele.
<table><th>[[Bruxilo?!]]</th><th>[[Quem são vocês??]]</th><th>[[Não precisamos lutar!!]]</th></table>
<<nobr>>
<<if !$MishisaHP>>
<<set $Mishisa = $Mishisa-25>>
<<set $MishisaHP to true>>
<</if>>
<</nobr>>Então, antes de poder revidar, um terceiro adversário te ataca, agora por cima. Ele parece preocupado com a companheira, dizendo seu nome, "Mishisa". Com isso você reconhece a voz dele.
<table><th>[[Bruxilo?!]]</th><th>[[Quem são vocês??]]</th><th>[[Não precisamos lutar!!]]</th></table>''__Mishisa__'': Ele te conhece?? Você não nos informou que nos contratou para atacar alguém que sabe quem você é! Você disse que ele não sabia nada sobre isso!
   Você nota que Bruxilo ficou assustado por ter sido reconhecido. Ele tenta explicar para a companheira, então você aproveita para voar até $nomeDragao, que estava tendo problemas contra o adversário invisível. <<display Texto20>>''__Mishisa__'': Isso não interessa para você, pirralho! De qualquer forma você não vai se lembrar de nada do que acontecerá! Não é mesmo, Bruxilo?
  Você olha confuso para Bruxilo, notando que ele está muito nervoso. <<display Texto20>>   Você vai embora encabulado, pois não tem o que responder. Isso fez você notar que falar com pessoas aleatórias não era uma boa ideia.
<<nobr>>
<<if $admirar>>
<table><th>[[Entrar em uma loja|Entrar em uma loja 2]]</th><th>[[Sair da cidade]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Entrar em uma loja|Entrar em uma loja 2]]</th><th>[[Admirar a cidade]]</th></table>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<display Variáveis>>
<<if $nome is null or $nome.length == 0 or $nome is "leitor">>
<<set $nome = prompt ("Pelo visto você esqueceu de digitar um nome. Mas não tem problema! Basta digitar agora!", "leitor")>>
<</if>>
<<if $nome is null or $nome.length == 0 or $nome is "leitor">>
<<set $nome to "leitor">>
<<else>>
<<set $nome to $nome.toUpperFirst()>>
<</if>>
<<if $nome.length > 20>>
Nossa! Que nome comprido! Mas não tem problema! Vamos apenas ter que cortar o final.
<<set $nome to $nome.substr(0, 20)>>
<</if>>
<</nobr>>    $nomeDragao sai da nave, que estava aberta, e você o segue. Você voa logo atrás dele, mas antes de alcançá-lo, $nomeDragao pousa olhando para todos os lados. Você também olha e por isso ouve alguns sons muito baixos, notando que alguém está agindo discretamente. Então de repente você é atacado por trás. Mas você consegue se defender graças a seus reflexos e consegue ver quem é. Trata-se de uma mulher, mas uma muito diferente dos humanos terráqueos. Como ela não lembra nenhum animal, você imagina que ela deve ser de outro planeta, igual você. Isso porque ela tem pele vermelho escura, com chifres marrons e um nariz marrom. Ela também é muito alta e careca, usando uma roupa muito estranha. Além disso, ela não é jovem, apesar de também não ser idosa. Seu personagem não sabe disso, mas ela é da mesma raça que Shisami. Ela volta a te atacar, mas você consegue se defender e esquivar de tudo com apenas um pouco de dificuldade. Você nota que ela ri constantemente e deixa claro que está se divertindo e muito otimista.
<table><th><<link 'Lutar junto de $nomeDragao' "Lutar junto de $nomeDragao">><</link>></th><th>[[Atacar para matar]]</th><th>[[Apenas se defender]]</th></table> <<nobr>>
<<audio ":all" stop>>
<<if settings.audioEnabled>><<audio "Tensa3" loop play>><</if>> <</nobr>>''__Katatsu__'': Como imaginei. Só tenho as memórias do seu pai até o momento que você nasceu. Mas eu sabia que eu buscaria o lugar ideal caso tudo desse errado em Namekusei.
<table><th>[[Mas como você sabia?|Explicação2]]</th><th>[[Então meu pai já teve aqui?|Explicação2]]</th><th>[[O que isso significa?|Explicação2]]</th></table>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/25.jpg" class="Esc">''__Katatsu__'': Antes mesmo de você nascer, eu já previa que as guerras de Namekusei poderiam levar a gente ter que se mudar. Então é natural que depois de ter um filho, eu exploraria o Universo em busca de um lugar seguro para você. Ele não te mandou para cá sem antes ter certeza que aqui era seguro! Então fico orgulhoso por você ainda estar aqui!
   Isso te deixa muito impressionado, mas $nomeDragao fica confuso por você ficar bastante tempo olhando para o nada como que tivesse falando mentalmente com alguém. Isso te deixa constrangido, pois esqueceu que agora não estava mais sozinho. Então, naquela noite, enquanto vocês dormiam dentro da nave, de repente o dragão acordou muito nervoso. Os movimentos bruscos dele também te fazem acordar assustado.
<table><th>[[O que foi, amigo?|Conflito]]</th><th>[[Aconteceu alguma coisa?|Conflito]]</th><th>[[Já amanheceu?|Conflito]]</th><th>[[Está passando mal?|Conflito]]</th></table>
<<set $A = 25>>   Determinado em derrotá-la, você ataca sem se preocupar em se defender. Com isso os dois se atingem bastante, porém ela, temendo por sua vida, perde a vontade de continuar o combate e tenta recuar. Porém você não permite e a atinge várias vezes. Isso faz Bruxilo ter que ajudá-la.
<table><th>[[Se multiplicar]]</th><th>[[Esticar os braços]]</th><th>[[Paralisar todos]]</th><th>[[Materializar uma arma|Materializar uma arma 3]]</th></table>
<<nobr>>
<<if !$MishisaHP>>
<<set $Mishisa = $Mishisa-25>>
<<set $MishisaHP to true>>
<</if>>
<</nobr>>   Você luta contra a adversária em alta velocidade, atacando, se defendendo, atacando mais e esquivando sempre que podia. Com isso os dois se atingem bastante, porém ela acaba levando vantagem. Mas mesmo ela te atingindo mais vezes, seus golpes são mais fortes e isso faz ela também sentir bastante dano. Depois de um tempo, Bruxilo ataca para ajudá-la e, juntos, eles conseguem te deixar um pouco ferido.
<table><th>[[Se multiplicar]]</th><th>[[Esticar os braços]]</th><th>[[Paralisar todos]]</th><th>[[Materializar uma arma|Materializar uma arma 3]]</th></table>
<<nobr>>
<<if !$MishisaHP>>
<<set $Mishisa = $Mishisa-25>>
<<set $MishisaHP to true>>
<</if>>
<<if !$VoceHP>>
<<set $HP = $HP-25>>
<<set $VoceHP to true>>
<</if>>
<</nobr>>   A adversária avança em você, mas ela percebe que você apenas esquiva e se defende, sem nunca atacá-la. Graças à isso, você não recebe nenhum ataque por bastante tempo e isso deixa ela bastante cansada por ficar tentando. Mas isso faz Bruxilo ajudá-la e, juntos, eles conseguem te deixar um pouco ferido.
<table><th>[[Se multiplicar]]</th><th>[[Esticar os braços]]</th><th>[[Paralisar todos]]</th><th>[[Materializar uma arma|Materializar uma arma 3]]</th></table>
<<nobr>>
<<if !$VoceHP>>
<<set $HP = $HP-25>>
<<set $VoceHP to true>>
<</if>>
<</nobr>>''__Mishisa__'': Não precisamos mesmo! De qualquer forma você não vai se lembrar de nada do que acontecerá! Não é mesmo, Bruxilo?
  Você olha confuso para Bruxilo, notando que ele está muito nervoso. <<display Texto20>>   Em seguida você decide avançar em Bruxilo, que aparentava não querer mais lutar. Por não ser um guerreiro, ele esquiva de forma muito amadora e desengonçada. Porém usava magias para se defender. Por isso você solta várias rajadas de Ki para anular os poderes dele, conseguindo esquivar e atingi-lo. Porém você também já está cansado e nota que os outros também já estavam. Mesmo assim você insiste em focar os ataques nele, na esperança de acabar logo com pelo menos um dos adversários. Depois Mishisa avança para proteger o aliado e o tira de perto de você.
<<nobr>>
<<if !$MishisaHP>>
<<set $Mishisa = $Mishisa-25>>
<<set $MishisaHP to true>>
<</if>>
<<if $Mishisa < 10>>
<<display Mishisa>>
<<else>>
<table><th>[[Atacar Mishisa]]</th><th>[[Atacar Stalker]]</th></table>
<</if>>
<</nobr>>   Em seguida você decide atacar Mishisa, que já estava cansada de tanto lutar. Porém você também já está cansado e nota que os outros também já estavam. Mesmo assim você insiste em focar os ataques nela, na esperança de acabar logo com pelo menos um dos adversários.
''__Mishisa__'': Sou muito mais velha que você. Por isso tenho muito mais experiência em combates! Você pode ser forte, mas é apenas um pirralho que provavelmente só lutou contra animais! Por isso até se aliou a um deles!
<<nobr>>
<<if !$MishisaHP>>
<<set $Mishisa = $Mishisa-25>>
<<set $MishisaHP to true>>
<</if>>
<<if !$VoceHP>>
<<set $HP = $HP-25>>
<<set $VoceHP to true>>
<</if>>
<<if $Mishisa < 10>>
<<display Mishisa>>
<<elseif $HP < 10>>
<<display nomeDragao2>>
<<else>>
<table><th>[[Atacar com toda a força]]</th><th>[[Mover-se muito rápido]]</th></table>
<</if>>
<</nobr>>   Em seguida você avança em Stalker, pois agora sabe onde ele está. Você voa o mais rápido possível para não dar tempo de ele voltar a ficar intangível, pois sabe que não teria como atingi-lo caso o atravessasse. Porém é exatamente isso que acontece e, em seguida, ele reaparece e te atinge várias vezes. Bruxilo aproveita para também te atacar de longe com suas magias, enquanto Mishisa golpeia $nomeDragao várias vezes. Como ela sabe que você tem super audição, ela decide falar de muito longe.
<<nobr>>
<<if !$VoceHP>>
<<set $HP = $HP-25>>
<<set $VoceHP to true>>
<</if>>
<<if $HP < 10>>
<<display nomeDragao2>>
<<else>>
<table><th>[[Atacar Mishisa]]</th></table>
<</if>>
<</nobr>>   Ciente que ainda havia um terceiro adversário, você cria quatro cópias de você próprio e envia duas para atacar cada um deles. Isso porque $nomeDragao luta junto com você. Por ter notado que ele tem um bom instinto, você pede para ele encontrar o cara invisível. Enquanto isso Bruxilo está enfrentando duas cópias e Mishisa outras duas, então não podem te atrapalhar. Tendo tempo para se concentrar, seu amigo encontra o cara invisível e vocês tentam atacá-lo. Isso deixa Bruxilo preocupado e ele grita o nome "Stalker". Porém Stalker fica intangível novamente e com isso evita os ataques. Tendo um adversário a menos, você voa até Mishisa enquanto o dragão ataca Bruxilo. Junto com suas cópias, vocês conseguem causar bastante dano nela. Mas você sabe que ela não é o seu único alvo.
<table><th>[[Atacar Bruxilo]]</th><th>[[Atacar Mishisa]]</th><th>[[Atacar Stalker]]</th></table>
<<nobr>>
<<set $A = 26>>
<<if !$MishisaHP2>>
<<set $Mishisa = $Mishisa-25>>
<<set $MishisaHP2 to true>>
<</if>>
<<set $MishisaHP to false>>
<<set $VoceHP to false>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/26.jpg" class="Esc">
<</nobr>>   Para não ter que se aproximar dos adversários, você estica seus braços na direção de Mishisa, conseguindo agarrá-la pelo pescoço. Ela fica assustada e Bruxilo consegue cortar um de seus braços, mas com o outro você a puxa até você e a golpeia com chutes e cabeçadas. Ela tenta revidar, mas não consegue. Bruxilo tenta ajudá-la, mas $nomeDragao o impede. Por causa disso, Bruxilo grita pedindo ajuda e você ouve o nome "Stalker". Com isso Stalker, ainda invisível, consegue salvar Mishisa, a tirando de perto de você.
<table><th>[[Atacar Bruxilo]]</th><th>[[Atacar Mishisa]]</th><th>[[Atacar Stalker]]</th></table>.
<<nobr>>
<<if !$MishisaHP2>>
<<set $Mishisa = $Mishisa-25>>
<<set $MishisaHP2 to true>>
<</if>>
<<set $MishisaHP to false>>
<<set $VoceHP to false>>
<</nobr>>   Colocando as mãos para frente, você usa seus poderes psíquicos para paralisar os três adversários, mesmo estando longe deles. Até mesmo o invisível não consegue se mover, apesar de estar intangível. $nomeDragao aproveita para atacar Bruxilo, mas ele usa toda sua força e consegue impedir a paralisia, golpeando o dragão para o chão. Mishisa também consegue se controlar e te ataca, o que faz você notar que eles são muito fortes para você ser capaz de detê-los dessa forma. Você tenta lutar, mas por ter sido atacado desprevenido isso não dá muito certo. Você não consegue se concentrar também por estar preocupado com seu amigo dragão, pois Bruxilo o está ferindo com seus poderes mágicos. Você ouve Bruxilo falar com o aliado invisível, debochando por ele ter sido o único a não conseguir se livrar da paralisia. Com isso você ouve seu nome, sendo "Stalker".
<table><th>[[Atacar Bruxilo]]</th><th>[[Atacar Mishisa]]</th><th>[[Atacar Stalker]]</th></table>.
<<nobr>>
<<if !$VoceHP2>>
<<set $HP = $HP-25>>
<<set $VoceHP2 to true>>
<</if>>
<<set $MishisaHP to false>>
<<set $VoceHP to false>>
<</nobr>>   Você decide partir. Até porque não quer se envolver no problema dos outros. Porém, após entrar na sua nave, você ouve os gritos em pânico de várias pessoas inocentes, o que te faz sentir que deveria ajudá-los.
<table><th>[[Voltar e segui-los|Segui-los]]</th><th>[[Salvar pelo menos um Tsufurujin|Salvar pelo menos um]]</th><th>[[Partir|Voltar para a nave e escapar]]</th></table>
<<set $A = 20>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/18.jpg" class="Esc">   Porém mesmo estando com os braços agarrados pelos adversários, você solta uma rajada de Ki pela boca, atingindo-a no peito, o que causa sua morte. Bruxilo e Stalker, por causa disso, te atacam. $nomeDragao voa na direção de vocês para te ajudar.
<table><th><<link 'Proteger $nomeDragao' "Proteger $nomeDragao">><</link>></th><th>[[Se proteger]]</th><th>[[Atacar|Atacar2]]</th></table>
<<set $morta to true>>
<<set $A = 27>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/29.jpg" class="Esc">   Você materializa dois machados, uma em cada mão, e avança sem pensar duas vezes na Mishisa. Ela revida apenas com as mãos, mas mesmo assim consegue se defender dos golpes e até te atacar, deixando claro que armas não são tão úteis se não conseguir cortar o adversário. Enquanto isso Bruxilo enfrenta $nomeDragao. Porém, após você apanhar bastante, acaba finalmente atingindo-a no ombro, conseguindo cortá-la. Ela se assusta e recua enquanto sangra bastante, então o aliado invisível ataca para protegê-la. Ela agradece e com isso você ouve o nome dele, "Stalker". Depois disso você joga os machados em Bruxilo para proteger seu amigo, que estava em apuros. Isso assusta Bruxilo, que voa para longe para não ser atingido.
<table><th>[[Atacar Bruxilo]]</th><th>[[Atacar Mishisa]]</th><th>[[Atacar Stalker]]</th></table>
<<nobr>>
<<if !$MishisaHP2>>
<<set $Mishisa = $Mishisa-25>>
<<set $MishisaHP2 to true>>
<</if>>
<<if !$VoceHP2>>
<<set $HP = $HP-25>>
<<set $VoceHP2 to true>>
<</if>>
<<set $Machados to true>>
<<set $MishisaHP to false>>
<<set $VoceHP to false>>
<</nobr>>   Você voa para junto de $nomeDragao para protegê-lo. Ele também quer te proteger, mas mesmo sendo muito forte para um animal, com certeza não seria capaz de ajudar muito. Você consegue proteger $nomeDragao e lutam juntos, mas no fundo você sabe que o está fazendo apenas para ajudá-lo, pois sozinho teria mais facilidade. Então, de repente, um terceiro adversário te ataca, agora por cima. Ele parece preocupado com a companheira, dizendo seu nome, "Mishisa". Com isso você reconhece a voz dele.
<table><th>[[Bruxilo?!]]</th><th>[[Quem são vocês??]]</th><th>[[Não precisamos lutar!!]]</th></table>   Ignorando $nomeDragao, você voa para longe, conseguindo evitar os golpes da mulher. Você espera que seu amigo também fuja, mas nota que ele não conseguiria te seguir. A mulher voa atrás de você, mas é mais lenta. Porém, de repente, um terceiro adversário te ataca, agora por cima. Ele diz o nome da companheira, "Mishisa". Com isso você reconhece a voz dele.
<table><th>[[Bruxilo?!]]</th><th>[[Quem são vocês??]]</th><th>[[Não precisamos lutar!!]]</th></table> Ciente que não tem escolha, você decide atacar Mishisa, pois ela avançou em você. Como agora seu amigo $nomeDragao está atrás de você e Bruxilo está parado distante, não há distrações.
<table><th>[[Apenas atacar]]</th><th>[[Atacar e se defender]]</th><th>[[Apenas se defender|Apenas se defender 2]]</th></table>
<<nobr>>
<<set $MishisaHP to false>>
<<set $VoceHP to false>>
<</nobr>>   Como você sabe que não teria como derrotar todos os três, você tenta usar Mishisa de refém. Bruxilo e Stalker não querem que ela morra, então se distanciam de você. Porém Bruxilo vai até $nomeDragao e também o faz de refém. Vocês dois ficam um tempo em silêncio, até que ele decide se manifestar.
''__Bruxilo__'': Não quero matar seu amiguinho. Também não quero que você mate minha aliada. Sei que você também quer que todos saiam vivos. Então vamos agir pacificamente!
<table><th>[[Exigir que ele solte o refém primeiro]]</th><th>[[Soltar a refém]]</th><th>[[Matá-la|Matá-la 2]]</th></table> Ela se protege e esquiva de tudo que você usa contra ela, mas é inútil. Ela reconhece que é mais fraca, mas não quer morrer. Após atingi-la bastante, os outros chegam para ajudá-la e conseguem te tirar de perto dela.
<table><th>[[Matá-la]]</th><th>[[Usá-la de refém]]</th></table>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/27.jpg" class="Esc">   Você nota que seu amigo já não está mais em condições de lutar, o que te deixa muito preocupado. Você também já está muito ferido e só está aguentando para protegê-lo, pois seu corpo já está completamente sem energia.
<table><th>[[Se render]]</th><th>[[Implorar]]</th><th><<link 'Pedir que poupem $nomeDragao' "Pedir que poupem $nomeDragao">><</link>></th></table>   Você se ajoelha no chão e levanta as mãos, gritando que se rende para deixar muito claro. Porém mesmo assim Bruxilo mata $nomeDragao sem demonstrar piedade, o que te deixa furioso e descontrolado
<<display Texto21>>   Você implora, mas mesmo assim Bruxilo mata $nomeDragao sem demonstrar piedade, o que te deixa furioso e descontrolado
<<display Texto21>>   Seu pedido é ignorado. Bruxilo o mata sem demonstrar piedade, o que te deixa furioso e descontrolado.
<<display Texto21>>   Você decide usar toda a força em uma rajada de Ki. Mishisa faz o mesmo e as duas rajadas colidem. Você é mais forte que ela, mas sabe que agora tudo dependerá de quem tem mais energia sobrando para vencer o "cabo de guerra".
<<nobr>>
<<set $Mishisa = $Mishisa-25>>
<<if $Mishisa < 10>>
<<display Mishisa>>
<<else>>
<<set $HP = $HP-25>>
<<if $HP < 10>>
<<display nomeDragao2>>
<<else>>
<<set $Mishisa = $Mishisa-25>>
<<if $Mishisa < 10>>
<<display Mishisa>>
<<else>>
<<set $HP = $HP-25>>
<<if $HP < 10>>
<<display nomeDragao2>>
<<else>>
<<set $Mishisa = $Mishisa-25>>
<<if $Mishisa < 10>>
<<display Mishisa>>
<<else>>
<<set $HP = $HP-25>>
<<if $HP < 10>>
<<display nomeDragao2>>
<</if>>
<</if>>
<</if>>
<</if>>
<</if>>
<</if>>
<</nobr>>   Você se move a uma velocidade altíssima. Seus adversários ainda conseguem te ver, mas não acompanhar. Graças a isso, enquanto voa ao redor deles, de vez em quando você ataca, focando principalmente na Mishisa, conseguindo golpeá-la ainda mais.
<<nobr>>
<<set $Mishisa = $Mishisa-25>>
<<if $Mishisa < 10>>
<<display Mishisa>>
<<else>>
Mesmo apanhando ainda mais, ela consegue manter-se firme no combate até que Bruxilo atacou $nomeDragao. Isso faz você parar de voar.
<<set $HP = $HP-25>>
<<if $HP < 10>>
<<display nomeDragao2>>
<<else>>
Você voa para tentar protegê-lo, mas ao notar que não daria tempo, decide voar até Mishisa, que estava mais próxima, e atacá-la.
<<set $Mishisa = $Mishisa-50>>
<<if $Mishisa <10>>
<<display Mishisa>>
<</if>>
<</if>>
<</if>>
<</nobr>>''__Katatsu__'': Filho, por favor, me escute! Você não pode ficar furioso! Isso vai te deixar muito mais fraco! Tente se acalmar para o seu bem!
  Você não consegue mais se controlar e avança furiosamente, correndo na direção de Bruxilo, o atacando com suas unhas. Porém os inimigos não têm dificuldade em te nocautear. Então, em seguida, Bruxilo deixa claro que o poder principal dele já está pronto e se prepara para usá-lo em você. Ele movimenta as mãos de uma forma estranha, enquanto olha para cima. Você tenta aproveitar para atacá-lo, ainda agindo irracionalmente, mas não consegue se deslocar.
<table><th>[[Atacar Bruxilo|Texto22]]</th><th>[[Correr na direção de Bruxilo|Texto22]]</th></table>
<<set $A = 28>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/28.jpg" class="Esc">''__Bruxilo__'': Não posso fazer isso! Como posso saber que você está sendo sincero? Tenho uma ideia! Vamos soltá-los ao mesmo tempo! O que me diz?
<table><th>[[Soltar ao mesmo tempo]]</th><th>[[Soltar a refém]]</th><th>[[Matá-la|Matá-la 2]]</th></table>   Para dar um voto de confiança, você decide soltá-la. Ela voa para longe, mas enquanto isso Bruxilo mata $nomeDragao.
<<display Texto21>>   Você mata Mishisa e em seguida você tenta voar para salvar nomeDragao, mas Bruxilo também o mata. <<set $morta to true>> <<display Texto21>>   Vocês soltam os dois reféns ao mesmo tempo, o que funciona. Você fica muito aliviado e esperançoso que agora todos poderiam sair vivos, mas de repente Bruxilo deixa claro que o poder principal dele já está pronto e se prepara para usá-lo em você. Ele movimenta as mãos de uma forma estranha, enquanto olha para cima. Você tenta aproveitar para atacá-lo, ainda agindo irracionalmente, mas não consegue se deslocar. Por causa disso, você nota que ele está vulnerável e grita para $nomeDragao atacá-lo, mas Mishisa o ataca e consegue matá-lo. Isso te deixa furioso.
<table><th>[[Atacar Bruxilo|Texto22]]</th><th>[[Correr na direção de Bruxilo|Texto22]]</th></table>   Porém, mesmo conseguindo se mover, você sente que está preso. Nada do que você tente funciona. Você continua correndo na direção dele, mas sem sair do lugar. Você tenta destruir o que está te prendendo com as unhas, porém não há nenhum campo de força ou coisa do tipo em lugar algum. Mesmo usando toda a sua força, nada acontece. Isso não te deixa preocupado, pois você está apenas focado no ódio. Bruxilo continua fazendo movimentos estranhos, agora como que estivesse dançando, mas sempre olhando para cima. Até que ele finalmente olha para você, com a ponta dos dois dedos indicadores na sua direção. Isso faz você sentir algo estranho na cabeça, o que faz sua raiva passar. Você não sente mais nada. Nem raiva, nem medo, nem dúvidas e nem curiosidades, como que estivesse meditando. Você também não sente dor, nem consegue ouvir mais nada. Seus sentidos vão desaparecendo, ficando tudo preto. Você continua em pé e, antes de sua mente desaparecer completamente, você lembra de apenas uma coisa.
<table><th>[["Katatsu"]]</th><th>[[Meu nome]]</th><th><<link '"$nomeDragao"' "nomeDragao">><</link>></th><th><<link '"$Final"' "Final">><</link>></th></table> <<nobr>>
<<audio ":all" stop>>
<<if settings.audioEnabled>><<audio "Tensa2" loop play>><</if>>
<<set $Bilhete to false>>
<<set $Espada to false>>
<<set $Objetos to false>>
<<set $Balde to false>>
<<set $Brinquedos to false>>
<<set $Lanca to false>>
<<set $Dragao to false>>
<<set $Machados to false>>
<</nobr>>   O nome do seu pai, Katatsu, é a última coisa que fica na sua cabeça, esquecendo todo o resto, inclusive o fato de que você conversava com as memórias dele dentro da sua cabeça. <<display Texto23>>   O seu próprio nome é a última coisa que fica na sua cabeça, esquecendo todo o resto, inclusive o fato de que coincidentemente você nunca o citou para ninguém desde que chegou na Terra. <<display Texto23>>   O nome do seu amigo, $nomeDragao, é a última coisa que fica na sua cabeça, esquecendo todo o resto, inclusive o fato de que ele acabou de morrer. <<display Texto23>>Bruxilo anda na sua direção, mas você olha para ele sem conseguir pensar em absolutamente nada. Por estar um pouco distante, ele demora um pouco a chegar.
''__Bruxilo__'': Desculpem pela demora. Esse meu poder demora um tempo para ser carregado. Preciso ficar um tempo próximo ao alvo. Obrigado pela ajuda, Stalker. Não imaginei que você iria intervir no combate.
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Stalker__'': Sou apenas um Espião, mas se você morresse eu não seria pago.
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Bruxilo__'': Por isso você não atacou. Algum tempo atrás, eu concluí que matar esse garoto seria até pior do que mantê-lo vivo. A única opção que encontrei foi apagar todas as memórias dele.
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Stalker__'': Você não consegue ver o futuro?? Por que não sabe o que vai acontecer?
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Bruxilo__'': É como que as decisões desse garoto fossem aleatórias. Mas de qualquer forma, todos os meus poderes são limitados. Bruxos como eu têm contato com o mundo espiritual, mas eu só consigo enviar alguém até o Inferno por no máximo uma hora. E também só consigo trazer alguém do Céu por uma hora. Quando vejo o futuro, tudo que consigo é ver um futuro alternativo. Isso porque, por ter visto o futuro, não vou mais fazer os mesmos atos que cometeria. Com isso, caso eu veja o futuro novamente, tudo já vai ser diferente.
<<linkreplace 'Continuar'>>   Você fica confuso com tudo o que ouve, mas tudo rapidamente desaparece de suas lembranças. Por isso você nunca entende do que ou quem está falando.
<table><th>[[Continuar]]</th></table>
<</linkreplace>><</linkreplace>><</linkreplace>><</linkreplace>><</linkreplace>><<nobr>> <<if $Final is "Robô C-6">>
  O nome do seu amigo robótico, Robô C-6, é a última coisa que fica na sua cabeça, esquecendo todo o resto, inclusive o fato de que você conseguiu salvá-lo.
<<elseif $Final is "Tartaruga">>
  A tartaruga que você fez amizade, é a última coisa que fica na sua cabeça, esquecendo todo o resto, inclusive o fato de que ela era mais velha do que você um dia poderia ser, mesmo sua raça tendo a expectativa de vida de alguns séculos.
<<else>>
  O nome da raça que você tentou ajudar, Tsufurujin, é a última coisa que fica na sua cabeça, esquecendo todo o resto, inclusive o combate que você testemunhou entre eles e os Saiyajins.
<</if>>
<<display Texto23>>
<</nobr>><<nobr>>
<<if $morta>>
''__Stalker__'': Isso é confuso, mas pelo o que entendi, seus poderes são bastante limitados.
<<else>>
''__Mishisa__'': Não entendi absolutamente nada! Mas só sei que você é o pior vidente que existe!
<</if>>
<</nobr>>
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Bruxilo__'': Mas ainda sou o único, então é o que temos para hoje! O fato é que o futuro era péssimo e quase ninguém se importava com isso, pois a maioria das pessoas não vivem vários séculos.
<<linkreplace 'Continuar'>> <<nobr>>
<<if $morta>>
''__Stalker__'': Foi só por isso que você me convenceu a participar.
<<else>>
''__Mishisa__'': Não é verdade! Mesmo eu sabendo que não vou viver sequer mais de cem anos, eu ajudaria para garantir o futuro dos meus descendentes e da minha raça! Ok. Sei que você sabe ler minha mente. Admito que aceitei apenas pelo dinheiro...
<</if>>
<</nobr>> Mas por que não falou com Hitto, Isaque, Pora, Babidi ou Dabura? Eles também podem viver até vários milênios!
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Bruxilo__'': Hitto se recusou e os outros achei melhor nem tentar. Até porque Babidi e Dabura estão de olho neste planeta aqui por causa de um tal de Majin Boo, que está em algum lugar por aqui em um selo. Pronto. Terminei. Não se preocupe, garotinho Namekuseijin. Nunca mais vou precisar te visitar. Você nem vai lembrar que um dia me conheceu. Adeus.
<<linkreplace 'Continuar'>>   Em seguida Bruxilo, após apagar todas as suas lembranças, inclusive as mais recentes, chega até você. Ele lhe dá um golpe na cabeça que te lança em uma montanha, batendo a cabeça de novo e ficando inconsciente.
<table><th>[[Acordar]]</th></table>
<</linkreplace>><</linkreplace>><</linkreplace>><</linkreplace>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/30.jpg" class="Esc"><<nobr>>
<<set $P = 3>>
<<set $A = 30>>
<H3>Parte 3 - Sun Affen</H3>
  Você acorda com a luz do Sol e sente-se deitado em um chão duro. Ao tentar se levantar, você nota que está muito tonto e com uma enorme dor de cabeça. Mas ao colocar a mão na cabeça, você sente ainda mais dor por causa de um inchaço, notando que recebeu uma forte pancada. Olhando ao redor, você não reconhece nada. Ao olhar para as próprias mãos, você nota que elas são verdes e possuem enormes e pontudas unhas.
<table><th>[[Onde estou?]]</th><th>[[Quem sou eu?|Onde estou?]]</th></table>
<</nobr>><<nobr>>  
<<audio ":all" stop>>
<<if settings.audioEnabled>><<audio "Tensa2" loop play>><</if>>
<<display Erro>>
<</nobr>>Olá de novo, $nome! Recapitulando o que aconteceu até agora, apresentamos quem você é; um Namekuseijin que vive no Planeta Terra e que se comunica com o próprio pai que está dentro da sua cabeça. Enquanto espera perto da sua nave o seu verdadeiro pai chegar para te buscar, você já matou um urso polar e um Tiranossauro Rex, o que é fantástico! Mas agora você está discutindo com as memórias do seu pai, pois cansou de esperar e acha que cometeram um erro em te enviar para esse lugar tão primitivo e perigoso.
  No 2º Capítulo, você fez amizade com um dragão, mas ele acabou sendo morto por invasores misteriosos, que também apagaram sua memória.
<table><th>[[Iniciar Parte 3|Acordar 2]]</th></table>
<center>Qualquer erro na definição do seu nome, basta digitar o nome correto no campo abaixo.<<nobr>>
<<if $nome.length == 0>>
<<textbox "$nome" "leitor">>
<<else>>
<<textbox "$nome" $nome>>
<</if>> <</nobr>>
<button>[[Atualizar nome|Acordar 2]]</button></center>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/30.jpg" class="Esc">   Você fica próximo de $nomeDragao para protegê-lo, o alertando para não atacar. Bruxilo e Stalker também permanecem parados, porém um distante do outro. Até que Stalker desaparece novamente. Pela respiração ofegante, você nota que seu amigo está exausto. O combate continua muito intenso, até que Bruxilo consegue matar $nomeDragao com uma magia muito poderosa. Ele também já está exausto, mas mesmo assim você para de lutar ao ficar furioso pela perda do amigo.
''__Katatsu__'': Filho, por favor, me escute! Você não pode ficar furioso! Isso vai te deixar muito mais fraco! Tente se acalmar para o seu bem!
  De tanta raiva, você não consegue mais se controlar, mas isso te deixa mais fraco e você não consegue se soltar. Então Bruxilo deixa claro que o poder principal dele já está pronto e se prepara para usá-lo em você. Ele movimenta as mãos de uma forma estranha, enquanto olha para cima. Você tenta atacar Bruxilo, ainda agindo irracionalmente, mas não consegue se deslocar.
<table><th>[[Atacar Bruxilo|Texto22]]</th><th>[[Correr na direção de Bruxilo|Texto22]]</th></table> <<set $A = 29>>   Você tenta se proteger, mas por causa disso Bruxilo usa uma enorme magia que mata $nomeDragao.
''__Katatsu__'': Filho, por favor, me escute! Você não pode ficar furioso! Isso vai te deixar muito mais fraco! Tente se acalmar para o seu bem!
  De tanta raiva, você não consegue mais se controlar, mas Stalker te agarra por trás para impedi-lo de atacar Bruxilo. Este, logo em seguida, deixa claro que matou $nomeDragao porque o poder principal dele já está pronto e se prepara para usá-lo em você. Ele movimenta as mãos de uma forma estranha, enquanto olha para cima. Você tenta aproveitar para atacá-lo, ainda agindo irracionalmente, mas não consegue se deslocar.
<table><th>[[Atacar Bruxilo|Texto22]]</th><th>[[Correr na direção de Bruxilo|Texto22]]</th></table> <<set $A = 29>>   Você tenta atacar os adversários, mas Bruxilo está em melhores condições que você. Então Stalker te agarra por trás enquanto Bruxilo mata $nomeDragao com uma magia enorme.
''__Katatsu__'': Filho, por favor, me escute! Você não pode ficar furioso! Isso vai te deixar muito mais fraco! Tente se acalmar para o seu bem!
  De tanta raiva, você não consegue mais se controlar, mas isso te deixa mais fraco e você não consegue se soltar. Então Bruxilo deixa claro que o poder principal dele já está pronto e se prepara para usá-lo em você. Ele movimenta as mãos de uma forma estranha, enquanto olha para cima. Com isso Stalker te solta e você tenta atacar Bruxilo, ainda agindo irracionalmente, mas não consegue se deslocar.
<table><th>[[Atacar Bruxilo|Texto22]]</th><th>[[Correr na direção de Bruxilo|Texto22]]</th></table> <<set $A = 29>><<nobr>>
<<set $P = 2>>
<<set $A = 9>>
<<display Erro>>
<H3>Parte 2 - Memórias</H3>
<</nobr>>    Anteriormente, você sentiu que seu pai escolheu um péssimo lugar para te enviar. Sem contar que ele e os outros estavam demorando muito para chegar. Mesmo assim as memórias de seu pai em sua cabeça insistem que o certo seria continuar aguardando, para você confiar nele.
''__Katatsu__'': Por favor! Fique! É tudo que te peço! Sei que parece difícil, mas toda a nossa raça Namekuseijin depende disso! Seu pai confiou que você era capaz de sobreviver aos desafios que enfrentaria!
<table><th>[[Ficar esperando]]</th><th>[[Voar para outro lugar]]</th><th>[[Mudar de planeta]]</th></table><<nobr>>
<<set $P = 3>>
<<set $A = 30>>
<<display Erro>>
<H3>Parte 3 - Sun Affen</H3>
  Você acorda com a luz do Sol e sente-se deitado em um chão duro. Ao tentar se levantar, você nota que está muito tonto e com uma enorme dor de cabeça. Mas ao colocar a mão na cabeça, você sente ainda mais dor por causa de um inchaço, notando que recebeu uma forte pancada. Olhando ao redor, você não reconhece nada. Ao olhar para as próprias mãos, você nota que elas são verdes e possuem enormes e pontudas unhas.
<table><th>[[Onde estou?]]</th><th>[[Quem sou eu?|Onde estou?]]</th></table>
<</nobr>>   Você nota que não se lembra de absolutamente nada sobre sua própria vida, concluindo que isso se deu por causa do baque na cabeça. Isso te deixa muito preocupado, principalmente por não ter ninguém por perto para te acudir ou ajudar a lembrar das coisas. Depois de se esforçar um pouco, você finalmente consegue andar. O que você gostaria de procurar?
<table><th>[[Para o próprio bolso|Bolso2]]</th><th>[[Para a região em sua volta|Região2]]</th><th>[[Para o céu|Céu2]]</th></table><<nobr>>
<<set $Bolso to true>>
<<set $Bilhete to true>>
  Ao explorar suas roupas, você encontra um bilhete, onde está escrito "Espere aqui, nós voltaremos...". Você não sabe o que isso significa, imaginando que seus pais te deixaram neste local e voltariam em breve.
<<if !$Ceu or !$Regiao>>
E agora? Para onde mais?
<table><th><<if !$Regiao>>[[Agora para a região em sua volta|Região2]]<</if>></th><th><<if !$Ceu>>[[Agora para o céu|Céu2]]<</if>></th></table>
<<else>>
<<display Texto24>>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $Regiao to true>>
  Você se vê em um lugar com clima muito nublado e com ventos muito fortes, o que faz você sentir um pouco de frio. Você também vê árvores e montanhas.
<<if !$Bolso or !$Ceu>>
E agora? Para onde mais?
<table><th><<if !$Bolso>>[[Agora para o próprio bolso|Bolso2]]<</if>></th><th><<if !$Ceu>>[[Agora para o céu|Céu2]]<</if>></th></table>
<<else>>
<<display Texto24>>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $Ceu to true>>
  Você olha para cima e vê várias nuvens e o céu azul. Ao olhar para o Sol, seus olhos doem, então você olha rapidamente para outra direção.
<<if !$Bolso or !$Regiao>>
E agora? Para onde mais?
<table><th><<if !$Bolso>>[[Agora para o próprio bolso|Bolso2]]<</if>></th><th><<if !$Regiao>>[[Agora para a região em sua volta|Região2]]<</if>></th></table>
<<else>>
<<display Texto24>>
<</if>>
<</nobr>> Depois você anda um pouco em busca de alguma coisa. O que você considera que seria mais importante encontrar agora?
<table><th>[[Um rio|Rio2]]</th><th>[[Algo perigoso por perto|Perigoso2]]</th><th>[[Respostas]]</th></table><<nobr>>
<<set $Rio to true>>
  Após andar bastante, você encontra um lago. Não era exatamente o que procurava, mas valeu a pena. Ao se olhar na água, você vê seu reflexo, notando que ainda é uma criança e que sua pele é toda verde. Você nota que tem dois olhos, um nariz, uma boca, duas antenas e duas orelhas pontudas. E que não tem cabelo e sobrancelhas. Mas não acha nada disso estranho, até porque não consegue lembrar como seria qualquer rosto. Você decide pular na água e nota que ela é ainda mais fria que o ambiente e sai com pressa. Mas depois de pôr a ponta do pé até se acostumar, você consegue nadar e saciar a sede bebendo um pouco.
<<if !$Respostas or !$Perigoso>>
<table><th><<if !$Perigoso>>[[Agora ver se tem algo perigoso por perto|Perigoso2]]<</if>></th><th><<if !$Respostas>>[[Agora por respostas|Respostas]]<</if>></th></table>
<<else>>
<<display Texto25>>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $Perigoso to true>>
  Após procurar bastante, você nota que não há nada que se mova por perto, o que te deixa aliviado. Até ao olhar para o céu você não vê nada. Porém você encontra vários você vê vários fósseis de dinossauros e outros predadores muito fortes, ficando com medo e curioso por não ter nenhum vivo por perto.
<<if !$Rio or !$Respostas>>
<table><th><<if !$Rio>>[[Agora buscar um rio|Rio2]]<</if>></th><th><<if !$Respostas>>[[Agora por respostas|Respostas]]<</if>></th></table>
<<else>>
<<display Texto25>>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $Respostas to true>>
  Você explora o local onde você acordou com mais calma e encontra o cadáver de um filhote de dragão de cor roxo e apenas um pouco maior que você. Ele possui dois chifres e pequenas asas em relação ao tamanho do corpo. Você não o reconhece, mas lamenta muito a morte dele, imaginando que ele provavelmente era seu amigo. Você fica preocupado, pois imaginava que ver algo poderia fazer suas memórias voltarem, mas com isso conclui que talvez suas lembranças jamais voltem.
<<if !$Rio or !$Perigoso>>
<table><th><<if !$Rio>>[[Agora buscar um rio|Rio2]]<</if>></th><th><<if !$Perigoso>>[[Agora ver se tem algo perigoso por perto|Perigoso2]]<</if>></th></table>
<<else>>
<<display Texto25>>
<</if>>
<</nobr>>Como não encontrou ninguém por perto, você quer saber se tem alguém mais distante.
<table><th>[[Gritar]]</th><th>[[Correr]]</th><th>[[Saltar]]</th></table>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/31.jpg" class="Esc"><<nobr>>
<<if !$Correr>>
<<set $energia = $energia+1>>
<<set $Correr to true>>
<<set $Gritar to false>>
<</if>>
<<if $energia < 8>>
  Você grita muito alto pedindo por ajuda, mas tudo que ouve é o eco de sua própria voz. Isso te deixa frustrado.
<table><th>[[Correr]]</th><th>[[Saltar]]</th></table>
<<else>>
<<display Cansado>>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<if !$Gritar>>
<<set $energia = $energia+1>>
<<set $Gritar to true>>
<<set $Correr to false>>
<</if>>
<<if $energia < 8>>
  Você corre a uma altíssima velocidade por aí, mas sempre retornando para o ponto inicial, pois não sabe exatamente onde o bilhete em seu bolso diz que você deve ficar para aguardar.
<table><th>[[Gritar]]</th><th>[[Saltar]]</th></table>
<<else>>
<<display Cansado>>
<</if>>
<</nobr>>   Você pula muito alto, alcançando mais de dez metros de altura, sem saber que nenhum humano normal deste planeta seria capaz de saltar sequer metade disso. Mas mesmo assim não encontra nada. Ao saltar até subir em uma montanha e saltar mais uma vez, você vê um objeto estranho de cor cinza em um planalto e vai até lá. Ao ver de perto, você imagina que deve ser uma casa, sem saber que trata-se de sua nave espacial. Ela é redonda e tem quatro pernas, como um inseto. Você também nota uma entrada na parte de baixo.
<table><th>[[Gritar|Gritar 2]]</th><th>[[Correr|Correr 2]]</th><th>[[Entrar]]</th></table>
<<set $A = 31>>   Por dentro, a nave é muito escura, mas você nota que ela é vermelha. Há uma enorme cadeira no meio dela que é muito confortável. Sentado nela há uma janela redonda bem na frente. Após explorar o local bastante, você conclui que não há nada de útil. Então decide sair pela única saída redonda na parte de baixo. E com isso você conclui que não há nenhum ser vivo além de você em lugar algum daquela região, ficando muito entediado. Por causa disso, você pensa em sair de lá, mas não tem coragem por causa do pedido no bilhete que encontrou. Até porque teme encontrar criaturas perigosas iguais aos fósseis que viu. Quando escureceu, você voltou para sua casa e dormiu deitado na cadeira macia. Com o passar do tempo, você sentia muito tédio pelo cotidiano monótono e completamente repetitivo, sendo fiel ao pedido de seus pais mesmo sem nem conhecê-los ou amá-los. Com isso os dias de espera se transformaram em anos, até que uma década inteira se passou. Com isso agora você já era adolescente, estando um pouco mais velho e rebelde. Por causa disso você finalmente questionou se deveria tomar uma atitude, apesar de ter quase certeza de que ainda não deveria partir.
<table><th>[[Continuar esperando]]</th><th>[[Ir embora]]</th></table>
<<set $A = 32>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/32.jpg" class="Esc"><<nobr>>
<<if !$Correr>>
<<set $energia = $energia+1>>
<<set $Correr to true>>
<<set $Gritar to false>>
<</if>>
<<if $energia < 8>>
  Você grita muito alto pedindo por ajuda, mas tudo que ouve é o eco de sua própria voz. Isso te deixa frustrado.
<table><th>[[Correr|Correr 2]]</th><th>[[Entrar]]</th></table>
<<else>>
<<display Cansado2>>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<if !$Gritar>>
<<set $energia = $energia+1>>
<<set $Gritar to true>>
<<set $Correr to false>>
<</if>>
<<if $energia < 8>>
  Você corre a uma altíssima velocidade por aí, mas sempre retornando para o ponto inicial, pois não sabe exatamente onde o bilhete em seu bolso diz que você deve ficar para aguardar.
<table><th>[[Gritar|Gritar 2]]</th><th>[[Entrar]]</th></table>
<<else>>
<<display Cansado2>>
<</if>>
<</nobr>>   Mesmo com muita vontade de partir, você aceita a ideia de continuar no mesmo lugar, pois teme que seus pais apareçam e não te encontrem. Ou então acabar se perdendo em um lugar perigoso. <<display Texto26>>   Você decide partir correndo, mas, após se distanciar um pouco, fica com muito medo e olha para trás. Temendo que seus pais aparecessem e não te encontrassem ou de ir para um lugar perigoso ou se perder, você acaba voltando. <<display Texto26>>Como agora você já não tinha muitas esperanças de que seus pais apareceriam, você decide parar de apenas brincar para também tentar fortalecer. Você treina sua força golpeando rochas e montanhas, descobrindo que suas unhas são muito afiadas e que seus golpes são capazes de quebrar as coisas facilmente. Você não tem muita noção de sua força, mas pelos poucos animais que viu na vida, todos inofensivos e pequenos, você fica otimista que poderia se defender. Ao saltar várias vezes, a altura de seus pulos aumentam cada vez ainda mais. Com o passar de mais uma década de treinamento, você aprende a materializar objetos, ficando muito impressionado. Agora você já era um adulto, tendo mais de dois metros de altura e sendo mais responsável. Além disso, no passar de mais tempo, outros animais surgiram nas redondezas. Como você espantava todos os selvagens, alguns animais dóceis surgiram e você convivia com eles amigavelmente, por nunca precisar comer. Você até passou a ajudá-los em algumas situações, mas como eram todos irracionais, você não fez nenhum amigo. Sequer domesticou qualquer deles, pois eram todos selvagens e queriam ser mantidos livres e soltos. Nenhum deles permanecia por mais do que alguns meses por perto. Por já estar lá por 20 anos, você se sente pronto para encarar o resto do mundo, mas ainda com receio, pois mesmo podendo conhecer pessoas, ir embora ainda significaria jamais encontrar seus pais e descobrir quem você era antes de perder as memórias. Pense bem! Nesse ponto essa decisão é muito importante!
<table><th>[[Continuar esperando|Continuar esperando 2]]</th><th>[[Ir embora|Ir embora 2]]</th></table>
<<set $A = 33>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/33.jpg" class="Esc">   Mesmo com muita vontade de partir, você ainda aceita a ideia de que continuar no mesmo lugar seria a melhor opção. Você sabe que um dia teria que abandonar o local, mas ainda quer esperar mais um tempo. Depois de alguns anos, enquanto tentava dormir, você fala sozinho, como já estava acostumado a fazer, mas dessa vez nota que a sua casa atendeu um de seus pedidos. Com isso você faz alguns testes e descobre que a casa obedece algumas ordens específicas, sendo capaz de acender e apagar as luzes, fazer aparecer um vaso sanitário, uma mesa e diversas outras funções úteis para melhorar seu conforto. Porém, mesmo assim, você nunca consegue fazer ela fechar a porta, mantendo sempre um buraco na parte de baixo. Com o passar desse tempo, você também decidiu explorar lugares mais afastados, mas não demorou para chegar ao mar, o que na primeira vez te deixou muito impressionado com a enorme quantidade de água. Depois disso, você explorou cada canto da enorme ilha que você vivia, mas nunca encontrava nada de diferente, apesar de ainda ter vários dinossauros e outros predadores. Você nota que o local onde você vive é a única exceção, o que te deixa curioso e novamente em dúvida sobre o que ou quem matou todos para você. Então, quando completou mais uma década de espera, você novamente cogitou partir, mas dessa vez tendo quase certeza de que não deveria mais ficar.
<table><th>[[Continuar esperando|Continuar esperando 3]]</th><th>[[Ir embora|Ir embora 3]]</th></table>   Você decide partir saltando e correndo, se distanciando bastante e ignorando os riscos de ir para um lugar perigoso ou se perder. Você também não se importou mais que seus pais poderiam aparecer e não te encontrar. Após correr bastante, você vê o mar pela primeira vez, ficando impressionado com a enorme quantidade de água. Como você não conseguir ver nada no horizonte além de água infinitamente, por precaução, você contorna toda a ilha onde você viveu por tanto tempo, em busca de uma rota mais confiável. Você demora alguns dias para terminar, mas não volta para casa nem para dormir, pois não quer perder tempo. Após dar a volta completa, você conclui que de fato está em uma ilha, não havendo nenhuma rota por terra. Com essa trajetória, você vê vários dinossauros e outros predadores, o que te faz notar que o local onde você vive tem sorte por não ter nenhum deles vivo, o que te deixa curioso e novamente em dúvida sobre o que ou quem matou todos para você. Então, depois de explorar bastante o litoral, em um certo ponto você consegue ver terra bem distante no horizonte, então decide que esta será sua rota para sair da ilha. Então, após ter ficado aproximadamente 20 anos esperando, você decide partir nadando para longe.
<table><th>[[Confirmar sua casa antes de partir]]</th><th>[[Partir]]</th></table>Você também não se importou mais que seus pais poderiam aparecer e não te encontrar, então, após ter ficado aproximadamente 30 anos esperando, você parte saltando e correndo para longe. Para isso, você vai para o litoral no ponto onde você já conhecia e sabia que teria como encontrar terra firme após nadar bastante. <<display Nadando>> <<display 30Anos>>   Você decide continuar esperando, mas, após alguns minutos ainda parado, você fica furioso por toda a demora, então parte irracionalmente, ignorando os riscos de ir para um lugar perigoso ou se perder. <<display Texto27>>   Você decide partir saltando e correndo, se distanciando bastante e ignorando os riscos de ir para um lugar perigoso ou se perder. <<display Texto27>> Para iniciar a travessia, você pega impulso corre com toda sua força. Quando chegou a um passo da água, você dá um salto fortíssimo para evitar um pouco de ter que nadar, fazendo uma parábola, conseguindo distanciar vários quilômetros de Yunzabit. Em seguida você nada muito depressa. Para não perder a orientação, você segue a direção em que o sol nasce e, à noite, a direção de uma estrela específica, que era muito brilhante. Mesmo assim constantemente você mudava de direção e depois tinha que reajustar, perdendo um pouco de tempo. Isso acontecia mais durante a tarde, quando o sol estava bem em cima de você. O fato de você poder beber a água para não passar sede era uma enorme vantagem, pois, mesmo ela sendo salgada, seu organismo a aceitava sem problemas. O fato de não precisar comer também facilitou muito. Demorou quase dois dias para você finalmente terminar o trajeto, o que foi um alívio, pois você não sabia como dormiria no meio da água. Após chegar em terra firme, você fica muito aliviado, mas se vê em um local sem nenhuma casa ou civilização em geral e fica preocupado que nunca encontraria companhia. Mas, de início, você tem que se preocupar por estar todo molhado.
<<set $A = 34>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/34.jpg" class="Esc">   Você volta para sua casa uma última vez, apenas por precaução. Porém, como sempre, não há nada de novo. Isso te deixa ainda mais frustrado, pois não entende o motivo de terem te abandonado em um lugar deserto e acredita que seus pais o fizeram por egoísmo. <<display Nadando>> <<display 20Anos>>   <<display Nadando>> <<display 20Anos>><table><th>[[Colocar as roupas para secar]]</th><th>[[Ficar molhado]]</th><th>[[Materializar roupas novas]]</th></table><table><th>[[Colocar as roupas para secar|Colocar as roupas para secar B]]</th><th>[[Ficar molhado|Ficar molhado B]]</th><th>[[Materializar roupas novas|Materializar roupas novas B]]</th></table>   Por precaução, você enche um pote de água com mais de 100 litros, bebe bastante água até não aguentar mais e adentra o deserto agora sem intenção de voltar. Porém, mesmo você sendo muito forte, com o tempo o peso lhe cansa muito e você passa a se deslocar muito devagar e fica muito cansado. O calor do deserto, misturado com o cansaço, faz você suar tanto que precisa se hidratar várias vezes a mais que o normal. Mesmo assim você consegue se deslocar por muito tempo e sem preocupação, pois qualquer coisa bastaria retornar que com certeza voltaria ao ponto inicial, pois ainda tinha mais da metade do estoque de água. Por estar tranquilo, você continua sempre seguindo em frente, parando apenas quando anoiteceu. Você lamenta não ser capaz de materializar água, pois isso facilitaria muito a sua vida. Porém, de repente um enorme crocodilo surgiu de dentro da areia, como que a mesma fosse um pântano. Ele tenta te devorar e isso te força a saltar muito alto e para longe. Você consegue salvar seu pote de água, mas fica sem saber o que fazer.
<table><th>[[Espantar|Espantar A]]</th><th>[[Fugir|Fugir A]]</th><th>[[Lutar|Lutar A]]</th></table>   Por precaução, você bebe bastante água até não aguentar mais e adentra o deserto agora sem intenção de voltar. Porém, mesmo você sendo muito rápido, com o tempo você começa a sentir sede e muito cansado. O calor do deserto, misturado com o cansaço, faz você suar tanto que sente necessidade de se hidratar mais rápido que o normal. Mesmo assim você consegue se deslocar por vários quilômetros, mas o nervosismo faz você mudar um pouco de rota, não conseguindo se concentrar direito. Até porque não seria mais capaz de retornar ao ponto inicial. Quando anoiteceu, você não parou para dormir, pois sabia que a sede era mais crítica do que o cansaço. Você lamenta não ser capaz de materializar água e se arrepende por não ter levado um estoque. Então, enquanto corre pela noite, você nota que o barulho fez um escorpião gigante correr na sua direção, o que te obriga a frear bruscamente para não colidir com ele. Mesmo você saltando muito alto, o tamanho dele era tamanho que você não seria capaz de passar por cima dele. Ele usa suas garras, mas você consegue evitá-las por pouco e cai no chão bem na frente dele.
<table><th>[[Espantar|Espantar B]]</th><th>[[Fugir|Fugir B]]</th><th>[[Lutar|Lutar B]]</th></table>   Você corre em volta do adversário em uma altíssima velocidade e lhe dá golpes fracos para assustá-lo, porém o crocodilo não se intimida e continua tentando te devorar.
<table><th>[[Fugir|Fugir A2]]</th><th>[[Lutar|Lutar A]]</th></table>   Você ataca o adversário com um golpe muito forte, mas fica surpreso por ele resistir. O crocodilo tenta te devorar em uma só bocada, mas dentro de sua boca você consegue impedi-lo de fechá-la com os dois braços, saindo de dentro dela e o golpeando no rosto. Você nota que já conseguiu amedrontá-lo, ficando surpreso com o quanto ficou forte com o tempo.
<table><th>[[Poupá-lo|Poupá-lo A]]</th><th>[[Matá-lo|Matá-lo A]]</th></table>   Você corre para longe, mas por causa do seu enorme pote, não consegue se deslocar muito e é facilmente alcançado pelo adversário.
<table><th>[[Espantar|Espantar A2]]</th><th>[[Lutar|Lutar A]]</th></table>   Você corre para longe, mas por causa do seu enorme pote, não consegue se deslocar muito e é facilmente alcançado pelo adversário. Por causa disso, o monstro consegue te alcançar e te dá uma rabada, te machucando um pouco e quebrando seu pote. Isso te deixa muito frustrado, mas pelo menos agora, caso agora opte por fugir, vai conseguir correr mais rápido.
<table><th>[[Fugir|Fugir AFinal]]</th><th>[[Lutar|Lutar A]]</th></table>
<<set $pote = "quebrado">>   Você corre em volta do adversário em uma altíssima velocidade e lhe dá golpes fracos para assustá-lo, porém o crocodilo não se intimida e continua tentando te devorar, conseguindo te dar uma rabada. Isso te machucando apenas um pouco, mas quebra seu pote, o que te deixa muito frustrado. Porém, pelo menos, caso agora opte por fugir, vai conseguir correr mais rápido do que na vez anterior.
<table><th>[[Fugir|Fugir AFinal]]</th><th>[[Lutar|Lutar A]]</th></table>
<<set $pote = "quebrado">>   Você corre novamente para longe, sendo muito mais rápido que o adversário. Graças a isso você se distancia dele facilmente até nem conseguir mais vê-lo. Isso te deixa aliviado, mas preocupado por não saber se ainda faltava muito para sair do deserto. <<display Deserto A>>   Você deixa o adversário fugir e fica aliviado de que ele não quis insistir no combate. <<display Deserto A>><<nobr>> <<set $bondade = $bondade-1>>
<<set $morte = 1>>
<</nobr>>  Você continua lutando e golpeando o inimigo sem dificuldades, até matá-lo. <<display Morte>> Mas sabia que era a única forma de sobreviver. <<display Deserto A>>
Foi a primeira vez que você tirou uma vida, o que te deixa muito incomodado.   Agora sem o estoque de água, você fica preocupado com o que poderia lhe acontecer. Você passou a correr muito mais rápido, até porque ainda estava muito bem hidratado, mas o medo lhe deixou tão nervoso que você gastava energia desnecessariamente. Porém, após correr por muito tempo, quando já estava exausto, você encontra uma cidade. Você corre até lá muito aliviado, principalmente porque isto significava que <<nobr>>
<<if $pote is "quebrado">>
<<display SemPote>>
<<else>>
<<display ComPote>>
<</if>> <</nobr>>   Você tenta correr em volta do adversário em uma altíssima velocidade e lhe dá golpes fracos para assustá-lo, porém o caranguejo não se intimida e continua tentando te pinçar com suas garras.
<table><th>[[Fugir|Fugir B]]</th><th>[[Lutar|Lutar B]]</th></table>   Você corre para longe, sendo muito mais rápido que o adversário. Graças a isso você se distancia dele facilmente até nem conseguir mais vê-lo. Isso te deixa aliviado, mas preocupado por não saber se ainda faltava muito para sair do deserto. <<display Deserto B2>>   Você ataca o adversário com um golpe muito forte, destruindo uma de suas enormes garras. Porém, com a outra, o caranguejo te atinge no braço esquerdo, sendo tão forte que consegue arrancá-lo. Você fica assustado e com muita dor, mas sente que ele apenas retribuiu o dano que você causou nele. Porém o adversário não parece estar sentindo tanta dor quanto você, conseguindo continuar o combate. Você anda para trás assustado, mas por ser muito menor, a distância é irrelevante para o enorme crustáceo, que tenta pisar em você.
<table><th>[[Soltar rajada de Ki|Soltar rajada de Ki B]]</th><th>[[Materializar uma espada|Materializar uma espada B]]</th><th>[[Fugir|Fugir B]]</th></table>   Com a mão que sobrou, você ataca com uma rajada de Ki, mas mesmo assim o monstro lhe golpeia para longe, te deixando ainda mais ferido. Você tenta se levantar assustado, mas a criatura já está novamente em cima de você.
<table><th>[[Soltar outra rajada de Ki|Soltar outra rajada de Ki B]]</th><th>[[Se defender|Se defender B]]</th><th>[[Fugir|Fugir B2]]</th></table>   Você ataca o monstro com uma espada, mas ela quebra na carcaça super resistente do inimigo. Você está perdendo muito sangue e a dor está te dificultando de se concentrar. Por ter atacado, você fica vulnerável.
<table><th>[[Soltar rajada de Ki|Soltar rajada de Ki B]]</th><th>[[Se defender|Se defender B]]</th><th>[[Fugir|Fugir B2]]</th></table>   Você tenta se defender, mas como tem apenas um braço acaba recebendo várias pancadas na cabeça até ser agarrado pela enorme criatura, que aos poucos te leva até sua boca para te devorar.
<table><th>[[Soltar rajada de Ki|Soltar rajada de Ki B2]]</th><th>[[Materializar uma espada|Materializar uma espada B2]]</th></table>   Você tenta fugir, mas não consegue. A criatura estava muito próxima de você e te agarra com sua enorme garra, te levando aos poucos até a boca para te devorar.
criatura, que aos poucos te leva até sua boca para te devorar.
<table><th>[[Soltar rajada de Ki|Soltar rajada de Ki B2]]</th><th>[[Materializar uma espada|Materializar uma espada B2]]</th></table>   Você nota que o local onde atingiu o primeiro ataque na carcaça do adversário ficou um pouco danificado, então, enquanto está no ar por causa da enorme garra do inimigo, você solta outra rajada de Ki no mesmo ponto, conseguindo perfurá-lo. Isso o deixa muito ferido e ele te solta. Você cai e se levanta, vendo que o inimigo ainda está vivo.
<table><th>[[Poupá-lo|Poupá-lo B]]</th><th>[[Matá-lo|Matá-lo B]]</th><th>[[Fugir|Fugir B]]</th></table>
  Você solta uma rajda de Ki na boca do inimigo, o atingindo por dentro, pois ele não é tão resistente por dentro. Isso o machuca e ele te solta assustado. Você cai e se levanta, vendo que o inimigo está furioso.
<table><th>[[Poupá-lo|Poupá-lo B]]</th><th>[[Matá-lo|Matá-lo B]]</th></table>   Você materializa outra espada e, quando já esta prestes a ser devorado, atinge a boca do inimigo, pois a mesma não é tão resistente quanto a parte de fora do mesmo. Isso o machuca e ele te solta assustado. Você cai e se levanta, vendo que o inimigo está furioso.
<table><th>[[Poupá-lo|Poupá-lo B]]</th><th>[[Matá-lo|Matá-lo B]]</th></table><<nobr>> <<set $bondade = $bondade-1>>
<<set $morte = 1>>
<</nobr>>  Você golpeia o adversário até matá-lo, ficando surpreso com o quanto ficou forte com o tempo. <<display Morte>> Mas sabia que era a única forma de sobreviver. Em seguida você se senta no chão usando o braço que sobrou para tentar diminuir o sangramento.<<display Deserto B1>>   Você golpeia o adversário até deixá-lo inconsciente, mas o deixa vivo e fica aliviado por ter vencido. Em seguida você parte, pois teme que o adversário acorde, enquanto tenta diminuir o sangramento com o outro braço. <<display Deserto B1>>Porém, logo nas primeiras horas, você notou que teve problemas com a ausência de água e humidade, o que nunca havia lhe prejudicado anteriormente. Por isso todo dia você tinha que voltar para onde iniciou, o que te impedia de explorar locais mais distantes. Você sabia que isso era um problema que precisava ser solucionado.
<table><th>[[Materializar um pote enorme]]</th><th>[[Arriscar ir direto correndo após se hidratar]]</th></table>Após andar um pouco, você nota que está em um deserto, mas sente-se muito bem neste ambiente, mesmo ele sendo quente. Isso porque estava cansado das baixas temperaturas de onde viveu desde que teve suas memórias apagadas, 20 anos atrás. Os animais agora são muito diferentes dos anteriores, tendo predominância de camelos, cobras, crocodilos e alguns dinossauros, mas até mesmo estes não eram iguais aos anteriores. Alguns animais não eram inofensivos, mas você os evitou facilmente correndo e pulando. Depois de um tempo neste novo lugar, você se sente muito confortável, sentindo que é o ambiente ideal para você. Por causa disso você decide morar neste ambiente. Mesmo não tendo uma casa, você se sente muito mais confortável do que antes. Existem vários lagos, rios e até cachoeiras para você brincar. Graças à isso, você sente que a solidão agora é tolerável, meditando bastante e se divertindo sozinho todos os dias, sem nunca pensar em partir, pois além de tudo o lugar é muito seguro.
<<set $A = 35>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/35.jpg" class="Esc">   Você tira suas roupas e aguarda elas secarem naturalmente, até porque estava muito quente. Depois de algumas horas você as veste de novo. <<display NovoMundo>> <<display NovoMundoA>>   Você ignora o fato de estar molhado, afinal o ambiente é muito quente e ninguém te ensinou sobre isso. Você deu sorte de não ficar resfriado... <<display NovoMundo>> <<display NovoMundoA>>   Você tira suas roupas, aguarda um tempo para se secar e materializa roupas novas idênticas às anteriores. <<display NovoMundo>> <<display NovoMundoA>>   Você tira suas roupas e aguarda elas secarem naturalmente, até porque estava muito quente. Depois de algumas horas você as veste de novo. <<display NovoMundo>> <<display NovoMundoB>>   Você ignora o fato de estar molhado, afinal o ambiente é muito quente e ninguém te ensinou sobre isso. Você deu sorte de não ficar resfriado... <<display NovoMundo>> <<display NovoMundoB>>   Você tira suas roupas, aguarda um tempo para se secar e materializa roupas novas idênticas às anteriores. <<display NovoMundo>> <<display NovoMundoB>>Você passa uma década inteira nesse lugar. Mesmo explorando cada canto do enorme deserto, você nunca encontra nada de diferente, além de várias espécies de animais, inclusive dinossauros. Sendo que alguns deles eram predadores, mas nunca conseguiram te fazer nenhum mal. Algumas vezes você até encontrava alguns racionais e falantes, o que te deixa muito feliz. Porém nenhum deles se importam muito com você e sempre partem, mesmo você implorando para bater papo por mais tempo. Mas a ausência de companhia não te incomoda, até porque você nem sabe como é conviver com alguém. Com o passar dessa década, você aprende a se multiplicar, sendo capaz de criar até quatro cópias. Até que um dia finalmente alguns humanos aparecem em enormes tratores e você fica muito assustado ao vê-los.
<table><th>[[Se esconder]]</th><th>[[Fugir|Fugir2]]</th><th>[[Ir até eles]]</th></table> <<set $multiplicar>>Você passa alguns dias nesse lugar, mas seu plano de viver por lá é interrompido muito cedo, pois você encontra humanos em enormes tratores. Isso te deixa muito assustado.
<table><th>[[Se esconder]]</th><th>[[Fugir|Fugir2]]</th><th>[[Ir até eles]]</th></table>   Por precaução, você opta por se esconder atrás de umas pedras bem longe deles, notando que não te viram. Você se assusta por eles serem muito diferentes de você, os achando muito estranhos por a pele deles ser de uma cor que você sequer sabe o nome. Por isso você acha que tratam-se de alienígenas. Porém você nota que eles não agem como que fossem extraterrestres. Você os observa por um tempo e ouve seus diálogos, ficando aliviado por o idioma deles ser um dos dois que você conhece, apesar de não entender nada sobre os assuntos que eles falam. Mas mesmo não entendendo, você nota que eles não parecem agressivos ou perigosos.
<table><th>[[Fugir|Fugir3]]</th><th>[[Ir até eles|Falar com eles]]</th></table>   Confiante, você vai andando até eles demonstrando ser muito amigável. Porém, ao chegar perto, você se arrepende, pois nota que todos são muito diferentes de você, os achando muito estranhos por a pele deles ser de uma cor que você sequer sabe o nome. Por isso você acha que tratam-se de alienígenas. Porém você nota que eles não agem como que fossem extraterrestres. Todos eles parecem confusos ao ver um cara vestindo roupas estranhas, imaginando que você é algum tipo de homem das cavernas. Você para e olha para eles e confirma que eles não são agressivos ou perigosos. Eles falam sobre você entre eles e um te faz algumas perguntas, o que te deixa aliviado por o idioma deles ser um dos dois que você conhece, apesar de não entender o que ele quer saber.
<table><th>[[Falar com eles|Falar com eles]]</th><th>[[Ficar em silêncio]]</th></table>   Assustado, você foge para longe deles, mas se surpreende ao ver que haviam outros humanos na direção que você correu e por isso eles te veem. Você se assusta por eles serem muito diferentes de você, os achando muito estranhos por a pele deles ser de uma cor que você sequer sabe o nome. Por isso você acha que tratam-se de alienígenas. Porém você nota que eles não agem como que fossem extraterrestres. Todos eles parecem confusos ao ver um cara vestindo roupas estranhas e demonstrando medo, imaginando que você é algum tipo de homem das cavernas. Como não teria mais como fugir despercebido, você para e olha para eles, mas ainda muito assustado. Nos poucos segundos seguintes, você nota que eles não parecem agressivos ou perigosos. Eles falam sobre você entre eles e um te faz algumas perguntas, mas você fica aliviado por o idioma deles ser um dos dois que você conhece, apesar de não entender o que ele quer saber.
<table><th>[[Fugir|Fugir3]]</th><th>[[Falar com eles|Falar com eles]]</th><th>[[Ficar em silêncio]]</th></table>   Você decide ignorá-los e correr para longe, conseguindo despistá-los. Por medo de ser encontrado, você corre em linha reta para a direção oposta a que eles estavam, correndo por muito tempo. Você fica frustrado por seu novo lar não ser seguro como você imaginava, mas depois se sente aliviado ao encontrar uma cidade. Vendo de longe, ela te deixa muito impressionado, pois nunca viu tantas casas e pessoas reunidas. Porém você logo nota que as casas são muito diferentes da sua, mas você ignora isso. Você continua com medo das pessoas, mas imagina que, diferente das anteriores, estas não seriam caçadores ou bandidos. <<display Cidade>>   Ignorando que todos estão falando sem parar, Você faz algumas perguntas, mas ninguém te responde. Você nota que eles não estão interessados em te ajudar com dúvidas bobas. Então todos param de falar, mas não respondem suas perguntas. Um deles te pergunta de onde você veio e o que faz nestas terras, o que te deixa surpreso, pois você imaginava que eles iriam querer te fazer perguntas para te conhecer. Porém você se lembra que, para você, este era um primeiro contato com humanos. Já para eles isso era algo comum e cotidiano. Você nota que as perguntas que eles fazem dão a entender que não querem que você fique atrapalhando o trabalho deles, o que te deixa frustrado, pois significava que você teria que ir embora. Então eles te perguntam para onde você quer ir e você decide responder.
<table><th>[[Para um lugar seguro.]]</th><th>[[Quero encontrar meus pais.]]</th><th>[[Quero ficar aqui!]]</th></table>   Você fica em silêncio, apenas olhando para eles. Depois de um tempo, todos param de falar entre eles para apenas um se comunicar com você com calma. Ele te pergunta de onde você veio e o que faz nestas terras, o que te deixa surpreso, pois você imaginava que eles iriam querer te fazer perguntas para te conhecer. Porém você se lembra que, para você, este era um primeiro contato com humanos. Já para eles isso era algo comum e cotidiano. Você nota que as perguntas que eles fazem dão a entender que não querem que você fique atrapalhando o trabalho deles, o que te deixa frustrado, pois significava que você teria que ir embora. Então eles te perguntam para onde você quer ir e você decide responder pela primeira vez.
<table><th>[[Para um lugar seguro.]]</th><th>[[Quero encontrar meus pais.]]</th><th>[[Quero ficar aqui!]]</th></table>   Os funcionários conversam entre eles por um tempo e então dizem que você pode ir para a cidade de Yahhoy, apontando a direção. Você agradece e decide obedecê-los, seguindo em linha reta por muito tempo. Notando que estava demorando, você decide correr até encontrar a cidade. Você não sabe disso, mas trata-se de Yahhoy. Vendo de longe, ela te deixa muito impressionado, pois nunca viu tantas casas e pessoas reunidas. Porém você logo nota que as casas são muito diferentes da sua, mas você ignora isso. <<display Cidade>>   Os funcionários deixam claro que não teria como saberem a não ser que você fosse de uma família famosa, pois existem milhões de pessoas. Isso te deixa muito surpreso e entusiasmado por saber que poderia conhecer muitas pessoas, mas também frustrado, pois seria mais difícil do que imaginava encontrar seus pais.
<table><th>[[Para um lugar seguro.]]</th><th>[[Quero ficar aqui!]]</th></table>   Você fica surpreso e confuso ao notar que os funcionários trataram sua resposta como uma provocação. Eles andam para perto de você e vários deles dizem, de forma desorganizada, que você não pode ficar. Mesmo eles agindo assim, você não fica com medo, pois nota que com certeza eles não são fortes. Então você decide que o ideal é realmente partir, até porque o local não seria confortável com eles presentes.
<table><th>[[Quero ir para um lugar seguro.|Para um lugar seguro.]]</th><th>[[Fugir|Fugir3]]</th></table>Você fica bestificado com a cidade, inicialmente vendo uma rodoviária, com enormes ônibus saindo e chegando com várias pessoas. Mesmo sendo dia, você vê várias e diferentes luzes por todos os lados. Após andar um pouco, você conclui que a cidade é linda.
<table><th>[[Falar com alguém|Falar com alguém 2]]</th><th>[[Esperar alguém falar com você]]</th></table>
<<set $A = 36>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/36.jpg" class="Esc">   Após andar por um tempo em silêncio, um homem lhe chama para tentar te vender um vaso. Trata-se de um homem muito baixo e gordo, com cabelo muito longo e uma blusa amarela muito elegante. Por ser muito inocente, você não nota que ele está tentando te enganar, enquanto exagera no quanto o vaso é valioso.
<table><th>[[Comprar]]</th><th>[[Recusar]]</th><th>[[Mostrar interesse]]</th></table>   Você encontra um homem bem velho, sem nariz e que usa um chapéu triangular de palha, que demonstra ser muito atencioso. O que gostaria de perguntar?
<table><th>[[Sobre onde pode morar]]</th><th>[[Sobre seus pais]]</th><th>[[Sobre a cidade]]</th></table>   Você decide aceitar o vaso, mas o vendedor fica furioso ao descobrir que você não tem dinheiro.
<table><th>[[Materializar uma cópia]]</th><th>[[Ir embora|Ir embora 4]]</th></table>   Você recusa, mas o homem insiste e implora para você comprar, até fazendo um desconto.
<table><th>[[Insistir em recusar]]</th><th>[[Mostrar interesse]]</th></table>   Você demonstra interesse, o que deixa o vendedor otimista. Ele promete que o vaso, além de original, lhe trará muita sorte.
<table><th>[[Materializar uma cópia]]</th><th>[[Comprar]]</th></table>   Como o vendedor elogiou muito o objeto, você decide materializar um idêntico para você. O homem fica muito assustado com isso e cai para trás, com os olhos muito abertos. Você vai embora com sua cópia e o vendedor não consegue dizer mais nada, pois fica apenas tentando entender como isso poderia ser possível.
<table><th>[[Ir embora|Ir embora 4]]</th></table> <<set $Vaso to true>>   O vendedor fica irritado e deixa de bancar o bonzinho, afirmando que seria burrice não comprar algo tão formidável e fazendo algumas ameaças indiretas, com o tom da voz, se aproximando de você enquanto se levanta. Porém você não se sente nem um pouco preocupado e fica apenas confuso.
<table><th>[[Materializar uma cópia]]</th><th>[[Ir embora|Ir embora 4]]</th></table>   Enquanto você parte, uma mulher muito baixa, de cabelo rosa e roupa preta vai até você. Ela informa que o vaso tem nenhum valor material e que o vendedor estava tentando lhe enganar. Depois ela te recomenda a nunca ser abordado por alguém que lhe oferece ajuda aleatoriamente. Que quando você estiver precisando pedir algo, o ideal é abordar alguém. Pessoas que se oferecem sem que você esteja em apuros normalmente estão com intenção de se beneficiar. Isso te surpreende, pois você não imaginava que haviam pessoas com intenções egoístas. Mas você agradece e decide seguir o conselho da mulher.
<table><th>[[Falar com alguém|Falar com alguém 2]]</th></table> <<set $mulher to true>>''__Senhor__'': Como assim? Você não tem uma casa? Seria um mendigo? Infelizmente não posso te ajudar com isso! Imagino que você não tenha dinheiro para comprar uma casa! Mas por que sua pele é verde? Por acaso está doente?
<table><th>[[Minha pele é assim mesmo!]]</th><th>[[Isso não é normal?!]]</th><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table> <<set $morar to true>>''__Senhor__'': Como assim?? Você se perdeu da sua família?? Infelizmente não posso te ajudar com isso! Você poderia procurar um policial!
<table><th>[[O que é um policial?|Onde posso encontrar um?]]</th><th>[[Onde posso encontrar um?]]</th><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table><<set $pais to true>>''__Senhor__'': É novo por aqui?! Estamos na famosa cidade de Yahhoy, que tem recebido muitos turistas recentemente! Isso porque faz pouco tempo que essa cidade se tornou parte do governo mundial. Antes disso, aqui era o único estado independente na Terra! Dizem que foi um marco importante para a paz mundial! Por causa disso estão construindo um enorme aeroporto aqui perto, pois agora todos podem ir e vir livremente! <<nobr>>
<<if $morar and $pais>>
<table><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<<elseif $morar>>
<table><th>[[Perguntar onde estão seus pais|Sobre seus pais]]</th><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<<elseif $pais>>
<table><th>[[Perguntar onde você pode morar|Sobre onde pode morar]]</th><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Perguntar onde você pode morar|Sobre onde pode morar]]</th><th>[[Perguntar onde estão seus pais|Sobre seus pais]]</th><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<</if>>
<<set $cidade to true>> <</nobr>>''__Senhor__'': Que estranho! Mas então pelo menos você está bem! Precisa de mais alguma ajuda? <<nobr>>
<<if $cidade and $pais>>
<table><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<<elseif $cidade>>
<table><th>[[Você sabe onde estão meus pais?|Sobre seus pais]]</th><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<<elseif $pais>>
<table><th>[[Que cidade é essa que estamos?|Sobre a cidade]]</th><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Que cidade é esta?|Sobre a cidade]]</th><th>[[Onde estão meus pais?|Sobre seus pais]]</th><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<</if>> <</nobr>>''__Senhor__'': Com certeza não! Nunca vi ninguém verde além de você! Mas então pelo menos você está bem... Precisa de mais alguma ajuda? <<nobr>>
<<if $cidade and $pais>>
<table><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<<elseif $cidade>>
<table><th>[[Você sabe onde estão meus pais?|Sobre seus pais]]</th><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<<elseif $pais>>
<table><th>[[Que cidade é essa que estamos?|Sobre a cidade]]</th><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Que cidade é esta?|Sobre a cidade]]</th><th>[[Onde estão meus pais?|Sobre seus pais]]</th><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<</if>> <</nobr>>''__Senhor__'': Isso explica tudo! Não se preocupe! Vou te ajudar com tudo que você precisa! <<nobr>>
<<if $cidade and $pais and $morar>>
<<elseif $cidade and $pais>>
Seria bom você encontrar um lugar para morar, já que não tem uma casa. Imagino que você não tenha dinheiro para comprar uma casa! E imagino também que não saiba por que sua pele é verde. Mas não se preocupe com isso!
<<elseif $cidade and $morar>>
Talvez você tenha se perdido da sua família, então posso te ajudar a encontrar um policial!
<<elseif $morar and $pais>>
Estamos na famosa cidade de Yahhoy, que tem recebido muitos turistas recentemente! Isso porque faz pouco tempo que essa cidade se tornou parte do governo mundial. Antes disso, aqui era o único estado independente na Terra! Dizem que foi um marco importante para a paz mundial! Por causa disso estão construindo um enorme aeroporto aqui perto, pois agora todos podem ir e vir livremente!
<<elseif $cidade>>
Seria bom você encontrar um lugar para morar, já que não tem uma casa. Imagino que você não tenha dinheiro para comprar uma casa! E imagino também que não saiba por que sua pele é verde. Mas não se preocupe com isso! Talvez você tenha se perdido da sua família, então posso te ajudar a encontrar um policial!
<<elseif $morar>>
Estamos na famosa cidade de Yahhoy, que tem recebido muitos turistas recentemente! Isso porque faz pouco tempo que essa cidade se tornou parte do governo mundial. Antes disso, aqui era o único estado independente na Terra! Dizem que foi um marco importante para a paz mundial! Por causa disso estão construindo um enorme aeroporto aqui perto, pois agora todos podem ir e vir livremente! Agora para te ajudar, talvez você tenha se perdido da sua família, então posso te ajudar a encontrar um policial!
<<elseif $pais>>
Estamos na famosa cidade de Yahhoy, que tem recebido muitos turistas recentemente! Isso porque faz pouco tempo que essa cidade se tornou parte do governo mundial. Antes disso, aqui era o único estado independente na Terra! Dizem que foi um marco importante para a paz mundial! Por causa disso estão construindo um enorme aeroporto aqui perto, pois agora todos podem ir e vir livremente! Seria bom você encontrar um lugar para morar, já que não tem uma casa. Imagino que você não tenha dinheiro para comprar uma casa! E imagino também que não saiba por que sua pele é verde. Mas não se preocupe com isso!
<</if>>
De qualquer forma vou tentar te ajudar. Vamos logo até uma delegacia! <</nobr>>
  O senhor de idade te leva até a delegacia e, com os policiais, você confirma que não há ninguém de pele verde no mundo, pois eles possuem um banco de dados completo com foto de todas as pessoas. Isso te deixa frustrado, mas você ainda imagina que pode ser algum tipo de mutação, tendo nascido diferente. Por isso eles perguntam o seu nome.
<table><th>[[Não tenho nome!]]</th><th>[[Não lembro!|Não tenho nome!]]</th><th>[[Não sei!|Não tenho nome!]]</th></table>''__Senhor__'': Você não sabe o que é um policial?! Que estranho! Eu diria para você ir a uma delegacia, mas imagino que você não saiba onde fica. Em que cidade você mora?
<table><th>[[Eu morava em Yunzabit!]]</th><th>[[Eu não tenho um lar!]]</th><th>[[Não sei! Eu tive amnésia!|Eu tive amnésia!]]</th></table>''__Senhor__'': Yunzabit?! Que estranho! Lá é um lugar totalmente isolado! Ninguém mora lá! <<nobr>>
<<if $morar and $cidade>>
<table><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<<elseif $morar>>
<table><th>[[Perguntar sobre a cidade|Sobre a cidade]]</th><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<<elseif $cidade>>
<table><th>[[Perguntar onde você pode morar|Sobre onde pode morar]]</th><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Perguntar onde você pode morar|Sobre onde pode morar]]</th><th>[[Perguntar sobre a cidade|Sobre a cidade]]</th><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<</if>> <</nobr>>''__Senhor__'': Então é melhor encontrar sua família! <<nobr>>
<<if $morar and $cidade>>
<table><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<<elseif $morar>>
<table><th>[[Perguntar sobre a cidade|Sobre a cidade]]</th><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<<elseif $cidade>>
<table><th>[[Perguntar onde você pode morar|Sobre onde pode morar]]</th><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Perguntar onde você pode morar|Sobre onde pode morar]]</th><th>[[Perguntar sobre a cidade|Sobre a cidade]]</th><th>[[Eu tive amnésia!]]</th></table>
<</if>> <</nobr>>  Você fica cansado de tanto gastar energia. Por isso decide parar de correr e de gritar.
<table><th>[[Saltar|Saltar2]]</th></table>  Você fica cansado de tanto gastar energia. Por isso decide parar de correr e de gritar.
<table><th>[[Entrar]]</th></table>
  Você pula muito alto, alcançando mais de dez metros de altura, sem saber que nenhum humano normal deste planeta seria capaz de saltar sequer metade disso. Mas mesmo assim não encontra nada. Ao saltar até subir em uma montanha e saltar mais uma vez, você vê um objeto estranho de cor cinza em um planalto e vai até lá. Ao ver de perto, você imagina que deve ser uma casa, sem saber que trata-se de sua nave espacial. Ela é redonda e tem quatro pernas, como um inseto. Você também nota uma entrada na parte de baixo.
<table><th>[[Entrar]]</th></table>   Você decide trabalhar limpando uma loja. Isso te dá um pouco de dinheiro, <<display Trabalhador>> <<set $profissao = "Limpador em uma loja">> <<set $renda = $renda+1>>   Você passa a caçar animais para vender. Por ser muito forte, isso te dá uma quantidade razoável de dinheiro, <<display Trabalhador>> <<set $profissao = "Caçador">> <<set $renda = $renda+4>>   Você decide cuidar do filho pequeno de uma família. Isso te dá uma quantidade razoável de dinheiro, apesar de ocupar boa parte dos seus dias, <<display Trabalhador>> <<set $profissao = "Babá">> <<set $renda = $renda+2>> <<set $stress = $stress+1>>   Você passa a entregar jornais pela cidade. Por ser muito rápido, isso te dá uma boa quantidade de dinheiro, <<display Trabalhador>> <<set $profissao = "Entregador de jornais">> <<set $renda = $renda+4>>   Você decide ser vendedor em uma pequena loja. Isso te dá um pouco de dinheiro e sua educação agrada muito os clientes, <<display Trabalhador>> <<set $profissao = "Vendedor">> <<set $renda = $renda+1>>porém você não consegue um lar. Mesmo assim você vive feliz, se acostumando com a nova vida. Isso porque já era acostumado a viver sem um teto, indo para uma floresta próxima da cidade quando acabava o expediente. Você decide que vai se empenhar muito para conseguir dinheiro o suficiente para que seus descendentes sempre pudessem dormir em uma cama confortável. Você economiza bastante dinheiro logo nas primeiras semanas, pois não gasta com quase nada. A água é gratuita e você não precisa comer e nem comprar objetos, visto que pode materializá-los. Uma das primeiras coisas que você criou foi um saco marrom para guardar o pouco dinheiro que tinha. Até que um dia, enquanto andava pela floresta em que vivia, você foi surpreendido por um pequeno macaco vestindo roupas. Ele te aborda e se apresenta como Sun Affen.
<table><th>[[Apresentar-se]]</th><th>[[Ouvir o que ele tem a dizer]]</th><th>[[Ignorá-lo]]</th></table> <<set $Dinheiro to true>>
<<set $A = 37>>''__Senhor__'': Tem certeza que é esse cara verde?
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Uranai Baba__'': Absoluta! De acordo com minhas previsões, ele vai causar muitas alterações no futuro! E essa nem é a última vez que essa cidade vai ser visitada por alguém de cor verde! Apesar de que o próximo será uma raposa...
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Senhor__'': Você e suas previsões aleatórias! Mas ele não parece tão forte ou especial, porém uma boa pessoa! Fico feliz em ter ajudado no início de sua aventura! A propósito, a minha aventura está no fim, pois já estou muito velho. Você promete que vou continuar com você quando minha hora chegar?
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Uranai Baba__'': É claro! Por isso inauguramos meu negócio de adivinhação recentemente. E já temos uma múmia e um vampiro para ser meus servos. Uma pena vocês, humanos comuns, viverem tão pouco. Mas prevejo que esse cara verde vai viver muito mais tempo!
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Senhor__'': Você sempre reclama que tem que ficar arrumando novas famílias a cada geração. Por que não finge que ele é seu irmão para ter uma família definitiva?
<<linkreplace 'Continuar'>>''__Uranai Baba__'': Porque ele é verde! Não se preocupe! Já tenho meus planos para resolver isso! Vamos logo aproveitar nossa viagem! Ainda vamos curtir essa cidade em centenas de férias! E depois tenho que visitar o Enma Daioh, que recentemente terminou de cruzar o Caminho da Serpente!
<<linkreplace 'Continuar'>>  Os dois vão embora de mãos dadas e você fica muito confuso com os comentários, sem entender absolutamente nada. Mas decide seguir o conselho de procurar um emprego. Por não ter nenhuma experiência, você tem poucas opções.
<table><th>[[Limpador]]</th><th>[[Caçador]]</th><th>[[Babá]]</th><th>[[Entregador]]</th><th>[[Vendedor]]</th></table>
<</linkreplace>><</linkreplace>><</linkreplace>><</linkreplace>><</linkreplace>><</linkreplace>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/37.jpg" class="Esc">   Você fica constrangido ao ter que dizer seu nome. Foi a primeira vez que alguém perguntou. Na delegacia você optou por não responder, mesmo todos insistindo por isso ajudar muito a encontrar seus parentes. Por causa disso você decide inventar um nome. O primeiro que lhe vem à cabeça é $nome. Depois você diz que trabalha como $profissao e que não tem uma casa.
''__Sun Affen__'': Olá, $nome! É um prazer conhecê-lo! Você está na Floresta Fukurou, o meu lar! Isso porque é aqui que fica a Fortaleza Ninja! Sim, isso mesmo! Eu sou um macaco ninja! Por isso eu preciso te revistar! Ninguém pode ficar nessa floresta com armas perigosas!
<table><th>[[Aceitar]]</th><th>[[Questionar]]</th><th>[[Recusar|Recusar 2]]</th></table>   Sun Affen insiste em querer saber o seu nome e um pouco sobre você antes de continuar a falar sobre ele próprio.
<table><th>[[Apresentar-se]]</th><th>[[Ignorá-lo]]</th></table>   Você tenta ignorá-lo e continuar seu caminho, mas isso apenas o irrita e faz ele correr para voltar a ficar de frente com você.
<table><th>[[Apresentar-se]]</th></table>   O macaco vai até você e revista seus bolsos como que fosse um policial, mas confirma que você não tem nenhuma arma.
''__Sun Affen__'': Pelo visto você é uma garota! Então devo te tratar muito bem!
<table><th>[[O que é uma mulher?]]</th><th>[[O que você quer?]]</th><th>[[Você vai ser meu amigo? Nunca tive um!]]</th></table>
<<set $Dinheiro to false>>''__Sun Affen__'': Pode confiar, $nome! Logo vou te provar que sou um ninja muito habilidoso!
<table><th>[[Aceitar amigavelmente|Aceitar]]</th><th>[[Aceitar relutante|Aceitar]]</th><th>[[Aceitar por educação|Aceitar]]</th></table>''__Sun Affen__'': Não confia em mim?! Bom, você não tem escolha! Eu sou muito forte, sabia?! Quero ser seu amigo! Por favor! Não vamos começar com o pé esquerdo!
<table><th>[[Aceitar amigavelmente|Aceitar]]</th><th>[[Aceitar relutante|Aceitar]]</th><th>[[Aceitar por educação|Aceitar]]</th></table>''__Sun Affen__'': Bom, na verdade não sei explicar! Você que devia saber! <<display Truques>>''__Sun Affen__'': Não seja impaciente! <<display Truques>>''__Sun Affen__'': Claro, claro! Fico feliz em ser seu primeiro amigo! <<display Truques>>Você vai ficar impressionado! Vamos! Escolha uma carta!
  O macaco lhe mostra algumas cartas, sem vê-las, de um baralho que ele embaralhou. Coincidentemente todas são de Espadas.
<table><th>[[2|A]]</th><th>[[5|A]]</th><th>[[A]]</th><th>[[9|A]]</th><th>[[4|A]]</th><th>[[7|A]]</th></table>   Você escolhe a carta muito confuso, mas nota que o macaco pela primeira vez move sua mão a uma altíssima velocidade, guardando a carta que você escolheu no bolso. Em seguida ele embaralha novamente e, no final, move novamente a mão rapidamente para colocar a sua carta no topo do baralho. Em seguida ele faz uma dança esquisita e lhe mostra sua carta, esperando sua reação. Porém você não fica nada impressionado.
''__Sun Affen__'': Você é bobo?! Todos ficam impressionados com minha mágica! Não tinha como eu adivinhar qual era a sua carta! Você viu que não cheguei a vê-la! E eu embaralhei bem o baralho! Você viu!
<table><th>[[Você guardou a carta no bolso!]]</th><th>[[Você tá tentando me enganar!|Você guardou a carta no bolso!]]</th><th>[[Esse truque foi ruim!|Você guardou a carta no bolso!]]</th></table>''__Sun Affen__'': Impossível! Eu sou muito rápido! Ninguém é capaz de ver meus super movimentos! Mas então vou te mostrar outro truque!
  O Macaco ninja pega um pequeno objeto de sua orelha, que parece uma caneta, e o finca no chão. Porém o mesmo aumenta de tamanho até ficar com dois metros. Você nota que trata-se de um bastão vermelho com muitos detalhes dourados. Ao mesmo tempo em que o bastão cresce, Sun Affen salta muito alto e, no ar, ele cruza os braços e as pernas, ficando em cima do bastão graças ao rabo, que também mantém-se firme para ele ficar o mais alto possível. Isso te deixa muito impressionado.
<table><th>[[Você tem rabo!!!]]</th><th>[[Seu bastão cresceu!!!]]</th><th>[[Isso foi divertido!!!]]</th></table>''__Sun Affen__'': Só isso te impressionou!? Acabei de fazer um bastão crescer, de pular super alto e de me equilibrar de uma forma incrível! E todo macaco tem rabo!!!
<<display Texto28>>''__Sun Affen__'': Só isso te impressionou!? Acabei de pular super alto e me equilibrar de uma forma incrível! E você focou apenas no bastão?!
<<display Texto28>>''__Sun Affen__'': "Divertido"!? Só isso!? Acabei de fazer um bastão crescer, de pular super alto e de me equilibrar de uma forma incrível! E você acha apenas divertido?!
<<display Texto28>>   Você fica confuso com o comentário de Sun Affen, pois de fato não achou nada impressionante. Isso o deixa ainda mais irritado e ele tenta um terceiro truque para te impressionar. Para isso ele se transforma em humano, ficando com cabelos completamente pretos. Ele finge ser outra pessoa, mas você o reconhece por continuar tendo um rabo.
''__Sun Affen__'': Então você notou que sou eu?! Não tem problema! Só de eu me transformar já é algo incrível, não acha?! Fiz o Jardim de Infância na Academia de Metamorfose! Mas como fiz algumas travessuras, acabei sendo expulso e por isso não aperfeiçoei. Por isso sempre fico com esse rabo irritante.
<table><th>[[Isso é legal!]]</th><th>[[Você é cheio de truques!|Isso é legal!]]</th><th>[[Um humano com rabo?! Isso é sugestivo!]]</th></table>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/38.jpg" class="Esc">''__Sun Affen__'': Eu sabia que conseguiria! Bom, então já vou indo! Nos encontramos por aí, $nome! Até mais!
  O macaco vai embora de costas para você, o que te deixa aliviado. Mas também contente por ter feito um amigo. Porém, quando ele já estava longe, você ouve ele dizer a palavra "otário". <<nobr>>
<<if $mulher>>
Porém você lembra o que Baba te aconselhou anteriormente, sobre as pessoas que te abordam estarem querendo te passar a perna. Então você verifica os bolsos e nota que seu saco marrom com dinheiro desapareceu.
<<else>>
Por causa do comentário de Sun Affen, você fica desconfiado e verifica os bolsos, notando que seu saco marrom com dinheiro desapareceu.
<</if>> <</nobr>>
<table><th>[[Ei! Espere aí!!!]]</th><th>[[Meu dinheiro!!!|Ei! Espere aí!!!]]</th><th>[[Volte aqui!!!|Ei! Espere aí!!!]]</th></table>''__Sun Affen__'': Do que está falando?! Acha mesmo que faço referências?? Estou tentando te impressionar!
<table><th>[[Isso é legal!]]</th><th>[Você é cheio de truques!|Isso é legal!]]</th><th>[[[Você já conseguiu!|Isso é legal!]]</th></table>   Você corre atrás do macaco, que fica preocupado. Porém, por não acreditar que você notaria tão rapidamente que foi furtado, ele tenta disfarçar para ter certeza que você não queria alguma outra coisa.
''__Sun Affen__'': O que foi, $nome? Quer alguma coisa de mim?
<table><th>[[Sim! O meu dinheiro!!]]</th><th>[[Você pegou meu dinheiro!!|Sim! O meu dinheiro!!]]</th><th>[[Não é legal roubar!|Sim! O meu dinheiro!!]]</th></table>''__Sun Affen__'': Eu nunca faria isso, amiguinho! Pode confiar em mim! Você deve ter esquecido em algum lugar! Não é legal acusar sem provas! Quando foi que eu peguei?! Em momento algum isso aconteceu!
<table><th>[[Durante o revistamento]]</th><th>[[Durante os truques]]</th><th>[[Com o rabo]]</th><th>[[Se moveu rápido]]</th></table>   Você informa que foi furtado com o rabo, que naquele momento você ainda não sabia que ele tinha. Com isso você conclui que foi quando Sun Affen te revistou com as mãos.
''__Sun Affen__'': É mentira! Você pode acreditar nisso, mas não tem provas! E não vou deixar você me revistar de volta! <<nobr>>
<<if $multiplicar>>
<table><th>[[*Atacá-lo|Atacá-lo 3]]</th><th>[[Materializar outro saco]]</th><th>[[Se mover rápido]]</th><th>[[Se multiplicar|Se multiplicar 2]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Atacá-lo|Atacá-lo 3]]</th><th>[[Materializar outro saco]]</th><th>[[Se mover rápido]]</th></table>
<</if>> <</nobr>>   Você materializa um saco idêntico ao que foi furtado, fingindo ficar aliviado que de fato não havia sido furtado. Porém Sun Affen fica muito confuso e, para confirmar que de fato conseguiu furtá-lo, ele inocentemente pega o saco do próprio bolso, ficando confuso ao ver dois sacos idênticos. Com isso você confirma que ele estava mentindo e pega o saco da mão dele de volta.
''__Sun Affen__'': Como você fez isso?! Eu te revistei e você não tinha mais nada além do saco que eu peguei de você!
  <<display Texto29>> <<set $Dinheiro2 to true>>   Você cria uma cópia, que avança em Sun Affen por trás e pega o seu saco com dinheiro do bolso dele de volta.
''__Sun Affen__'': Multiplicação?! Que truque incrível! Eu adoraria aprender isso! Por favor, me ensine!
  <<display Texto29>> <<set $A = 38>>Você ignora a reação de Sun Affen, mas com isso confia que agora ele será confiável. Por causa disso você não consegue impedi-lo quando ele se move rapidamente e rouba o seu dinheiro mais uma vez. Então ele corre para longe. Você sabe que precisa segui-lo.
<table><th>[[Brincar (alegre)]]</th><th>[[Tentar pegar de volta (sério)]]</th><th>[[Atacar com violência (irritado)]]</th></table>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/37.jpg" class="Esc">   Você corre atrás dele rindo, sentindo que isso será muito divertido. <<display Texto30>>
<<set $A = 37>>   Você o ataca com tudo, mas ele esquiva. Em seguida você tenta pegá-lo logo o mais rápido possível, mas apesar de alcançá-lo, ele consegue impedi-lo de pegar o dinheiro de volta. Então ele usa o bastão para desviar a sua atenção e muda de rumo. <<display Texto30>>
<<set $A = 37>>   Você o ataca com tudo, mas ele esquiva. Em seguida você tenta pegá-lo logo o mais rápido possível e golpeá-lo, mas apesar de sentir um pouco de dor, ele consegue impedi-lo de pegar o dinheiro de volta. Então ele usa o bastão para desviar a sua atenção e muda de rumo enquanto você continua tentando golpeá-lo. <<display Texto30>> <<display Texto30>>
<<set $bondade = $bondade-1>>
<<set $A = 37>>   Você informa que foi furtado quando Sun Affen te revistou com as mãos, concluindo logo em seguida que ele usou o rabo que naquele momento você ainda não sabia que ele tinha.
''__Sun Affen__'': É mentira! Você pode acreditar nisso, mas não tem provas! E não vou deixar você me revistar de volta! <<nobr>>
<<if $multiplicar>>
<table><th>[[*Atacá-lo|Atacá-lo 3]]</th><th>[[Materializar outro saco]]</th><th>[[Se mover rápido]]</th><th>[[Se multiplicar|Se multiplicar 2]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Atacá-lo|Atacá-lo 3]]</th><th>[[Materializar outro saco]]</th><th>[[Se mover rápido]]</th></table>
<</if>> <</nobr>>''__Sun Affen__'': Durante os truques?! Está delirando?! Em nenhum momento sequer cheguei perto de você! Está me acusando sem provas, $nome!
<table><th>[[Durante o revistamento]]</th><th>[[Com o rabo]]</th><th>[[Se moveu super rápido|Se moveu rápido 2]]</th></table> <<set $bondade = $bondade-1>>   Você pula em cima de Sun Affen e tenta pegar o saco à força de seu bolso. Isso deixa o macaco furioso e ele te morde no braço. Você sente dor e recua, pois reconhece que foi você quem agiu agressivamente primeiro. <<nobr>>
<<if $multiplicar>>
<table><th>[[Materializar outro saco]]</th><th>[[Se mover rápido|Se mover rápido 2]]</th><th>[[Se multiplicar|Se multiplicar 2]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Materializar outro saco]]</th><th>[[Se mover rápido|Se mover rápido 2]]</th></table>
<</if>>
<<set $bondade = $bondade-1>> <</nobr>>''__Sun Affen__'': Realmente sou mais rápido do que os olhos de pessoas comuns são capazes de ver. Mas ficou claro que você também não é uma pessoa comum, $nome! Está me acusando sem provas!
<table><th>[[Durante o revistamento]]</th><th>[[Durante os truques|Durante os truques 2]]</th><th>[[Com o rabo]]</th></table> <<set $bondade = $bondade-1>>''__Sun Affen__'': Durante os truques?! Está delirando?! Em nenhum momento sequer cheguei perto de você! E continua me acusando sem provas, $nome!
<table><th>[[Durante o revistamento]]</th><th>[[Com o rabo]]</th><th>[[*Atacá-lo|*Atacá-lo 2]]</th></table> <<set $bondade = $bondade-1>>''__Sun Affen__'': Realmente sou mais rápido do que os olhos de pessoas comuns são capazes de ver. Mas ficou claro que você também não é uma pessoa comum, $nome! E continua me acusando sem provas!
<table><th>[[Durante o revistamento]]</th><th>[[Com o rabo]]</th><th>[[*Atacá-lo|*Atacá-lo 2]]</th></table> <<set $bondade = $bondade-1>>   Você se move super rápido para tentar pegar seu dinheiro de volta do bolso de Sun Affen, porém ele também consegue ver seus movimentos e até acompanhá-los, conseguindo esquivar a tempo. Isso o deixa irritado. <<nobr>>
<<if $multiplicar>>
<table><th>[[Atacá-lo|Atacá-lo 4]]</th><th>[[Materializar outro saco]]</th><th>[[Se multiplicar|Se multiplicar 2]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Atacá-lo|Atacá-lo 4]]</th><th>[[Materializar outro saco]]</th></table>
<</if>>
<<set $bondade = $bondade-1>>
<</nobr>>   Você se move super rápido para tentar pegar seu dinheiro de volta do bolso de Sun Affen, porém ele também consegue ver seus movimentos e até acompanhá-los, conseguindo esquivar a tempo. Isso o deixa ainda mais irritado. <<nobr>>
<<if $multiplicar>>
<table><th>[[Materializar outro saco]]</th><th>[[Se multiplicar|Se multiplicar 2]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Materializar outro saco]]</th></table>
<</if>>
<<set $bondade = $bondade-1>> <</nobr>>   Você pula em cima de Sun Affen e brigam por um tempo. Isso o deixa muito irritado e ele te golpeia na testa. Você fica impressionado com a força dele, mas não revida, pois reconhece que foi você quem agiu agressivamente primeiro. <<nobr>>
<<if $multiplicar>>
<table><th>[[Materializar outro saco]]</th><th>[[Se multiplicar|Se multiplicar 2]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Materializar outro saco]]</th></table>
<</if>>
<<set $bondade = $bondade-1>>
<</nobr>>   Você pula em cima de Sun Affen e brigam por um tempo. Isso o deixa muito irritado e ele te golpeia na testa. Você fica impressionado com a força dele, mas não revida, pois reconhece que foi você quem agiu agressivamente primeiro.
''__Sun Affen__'': Você é muito agressivo! É muito errado tentar me bater sem nem mesmo ter provas, $nome!
<table><th>[[Me roubou durante o revistamento|Durante o revistamento]]</th><th>[[Me roubou usando o rabo|Com o rabo]]</th></table> <<set $bondade = $bondade-1>>Sun Affen corre usando também as mãos para ser mais rápido, mas mesmo assim você consegue acompanhá-lo, o que lhe deixa muito impressionado. Vocês estão em uma montanha um pouco íngreme, mas não o suficiente para ser necessário escalar, sendo possível subí-la andando. Porém no momento vocês a estão descendo e Sun Affen salta. Por estar muito rápido, ele cai por vários metros sem ter que tocar no chão, como que estivesse em queda livre.
<table><th>[[Também saltar]]</th><th>[[Continuar apenas correndo]]</th></table>   Você também salta e, ao ver que o chão nunca se aproxima por tratar-se de uma descida, você acha isso muito divertido, sentindo como que estivesse voando. Porém Sun Affen faz seu bastão crescer novamente e o finca no chão, usando isso para mudar de rumo para a direita e te despistar. Por não estar tocando no chão, você não consegue fazer o mesmo e ele se distancia bastante. Após tocar no chão, você não se machuca, mas corre para recuperar o tempo perdido, irritado por notar que ele fez isso de propósito. Porém, depois de um tempo, <<display Texto31>>   Você não salta, permanecendo correndo no chão o mais rápido possível. Depois de muito tempo, quando a descida termina, Sun Affen finalmente toca no chão e você continua a perseguição, já estando muito perto dele. Porém <<display Texto31>>vocês adentram em uma parte com mais árvores da floresta, onde ele se pindura em galhos para mudar de rota várias vezes. Isso faz você ter dificuldades, pois não está acostumado com esse tipo de ambiente. Ele continua fazendo isso até conseguir se esconder, mas você ouve a respiração dele e consegue encontrá-lo. Vocês dois já estão exaustos e Sun Affen fica incomodado por não conseguir se livrar de você. Ele volta a correr e a ser perseguido de perto, o que faz você ter um pressentimento estranho de que perseguir um macaco é ironicamente algo muito sugestivo. Depois de muita correria, ele para e se vira de frente para você, que também freia a alguns metros de distância. Para tentar te intimidar, ele se transforma em um dragão de aproximadamente dois metros e aumenta o tamanho do bastão para tentar te intimidar.
<table><th>[[Materializar um bastão]]</th><th>[[Crescer um pouco]]</th><th>[[Ficar em posição de combate]]</th></table>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/39.jpg" class="Esc">   Para lutar de igual para igual, <<display Bastão>> Porém, com isso, o bastão fica muito grande em relação ao seu tamanho.
<table><th>[[Agora crescer um pouco]]</th><th>[[Agora ficar em posição de combate]]</th></table> <<set $Bastao to true>>   Para lutar de igual para igual, <<display Crescer>>
<table><th>[[Agora materializar um bastão]]</th><th>[[Agora ficar em posição de combate]]</th></table>
<<set $Crescer to true>>
<<set $A = 39>>   Para lutar de igual para igual, <<display Posição>> Porém você nota que isso não intimida o inimigo, que está armado e é maior que você.
<table><th>[[Agora materializar um bastão]]</th><th>[[Agora crescer um pouco]]</th></table> <<set $Combate to true>>   Em seguida <<display Crescer>>
<<nobr>>
<<set $A = 39>>
<<if $Crescer>>
<table><th>[[Por fim materializar um bastão]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Por fim ficar em posição de combate]]</th></table>
<</if>>
<</nobr>>   Em seguida <<display Posição>> <<nobr>>
<<if $Bastao>>
<table><th>[[Por fim crescer um pouco]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Por fim materializar um bastão]]</th></table>
<</if>> <</nobr>>   Em seguida <<display Bastão>> <<nobr>>
<<if $Combate>>
<table><th>[[Por fim crescer um pouco]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Por fim ficar em posição de combate]]</th></table>
<</if>> <</nobr>>   E para finalizar, <<display Bastão>> <<display Texto32>>   E para finalizar, <<display Crescer>> <<display Texto32>> <<set $A = 39>>   E para finalizar, <<display Posição>> <<display Texto32>>você também cresce um pouco de tamanho até ficar da mesma altura que ele. Isso deixa Sun Affen muito surpreso.você materializa um bastão idêntico ao dele, inclusive no tamanho. Sun Affen fica assustado com isso. <<set $Bastao to true>>você fica na mesma posição de combate de Sun Affen, o que deixa ele preocupado, pois imaginava que teria conseguido te intimidar.   Isso impressiona muito Sun Affen, que fica preocupado por já estar exausto e não ter conseguido te assustar. Você ri ao ver o rabinho de macaco no enorme corpo do dragão, então ele volta a ser um macaco. Já ciente do quanto você é forte e habilidoso, ele decide desistir, até porque notou o quanto você é piedoso e acredita que você lhe dará ainda mais uma chance.
''__Sun Affen__'': Muito bem, $nome! Eu desisto! Tome seu dinheiro de volta! Prometo não tentar mais nenhuma gracinha!
<table><th>[[Perdoá-lo]]</th><th>[[Ficar desconfiado]]</th></table> <<set $Dinheiro to true>>''__Sun Affen__'': Obrigado por me perdoar! Isso me deixa muito feliz! A partir de agora quero ser seu mestre! Vou te ensinar várias coisas muito legais! Mas infelizmente algumas você não tem como aprender comigo, como a se transformar! Mas sua habilidade de aumentar de tamanho também é muito legal! Será que posso aprender?
<table><th>[[Duvido muito!]]</th><th>[[Podemos tentar!]]</th><th>[[Então o que você pode me ensinar?!]]</th></table>
<<set $A = 37>>''__Sun Affen__'': Não fique assim! Pode conferir o seu dinheiro! Sou ladrão, mas é por uma boa causa!
  Você abre o saco e confere seu dinheiro, confirmando que não é mais um dos truques do macaco. Ele fica surpreso ao notar que havia pouquíssimo dinheiro e que você se dedicou tanto para recuperá-lo, sentindo que tudo isso foi uma total perda de tempo.
<table><th>[[Confiar nele]]</th><th>[[Rir dele|Confiar nele]]</th><th>[[Ficar precavido|Confiar nele]]</th></table>
<<set $A = 37>>''__Sun Affen__'': Vamos lá! Me ensine! Vamos treinar juntos! <<display Texto33>>''__Sun Affen__'': Obrigado! Vamos começar as práticas! <<display Texto33>>''__Sun Affen__'': Posso ensinar várias coisas! A ter mais reflexos, meus truques, mais habilidades para se defender e a ser menos tapado! <<display Texto33>>   Sun Affen nota que pode te convencer a confiar nele caso seja amigável, então decide agir de forma amigável.
''__Sun Affen__'': Eu posso ser o seu mestre! Vou te ensinar várias coisas muito legais! Mas infelizmente algumas você não tem como aprender comigo, como a se transformar! Mas sua habilidade de aumentar de tamanho também é muito legal! Será que posso aprender?
<table><th>[[Duvido muito!]]</th><th>[[Podemos tentar!]]</th><th>[[Então o que você pode me ensinar?!]]</th></table>Para iniciar, Sun Affen lhe entrega seu bastão no tamanho de uma caneta. Mas ao pegá-lo, você cai no chão, pois ele é muitíssimo pesado. Isso te assusta.
''__Sun Affen__'': Viu só, pequeno gafanhoto?! Levante-se! Se eu consigo carregá-lo na orelha, então você também é capaz! É isso que nos diferencia de pessoas comuns! Os outros só podem fortalecer os músuclos, mas mesmo treinando por décadas jamais seriam capazes de carregar algo tão pesado em cima da orelha! Nossa força é mágica, por isso não tem limites! Esse meu bastão na verdade tem dois metros e é capaz de encolher, mas o peso continua o mesmo. Infelizmente aquele é o tamanho máximo dele.
<table><th>[[Por que "pequeno gafanhoto"?]]</th><th>[[O bastão é mágico?]]</th><th>[[Por que somos especiais?]]</th></table>''__Sun Affen__'': Não se preocupe! Não tem nada a ver com a cor da sua pele! É que sempre chamo meus discípulos assim, pequeno gafanhoto! Você agora é meu aprendiz! Agora tente levantar o meu bastão!
<table><th>[[*Carregar o bastão]]</th><th>[[O bastão é mágico?|O bastão é mágico? 2]]</th><th>[[Por que somos especiais?|Por que somos especiais? 2]]</th></table> <<set $Gafanhoto to true>>''__Sun Affen__'': Mais ou menos! É uma tecnologia muito avançada misturado com um truque bem antigo. Talvez você já tenha visto um cassetete que encolhe! É mais ou menos isso, pequeno gafanhoto! Agora tente levantá-lo!
<table><th>[[*Carregar o bastão]]</th><th>[[Por que "pequeno gafanhoto"?|Por que "pequeno gafanhoto"? 2]]</th><th>[[Por que somos especiais?|Por que somos especiais? 2]]</th></table> <<set $Magico to true>>''__Sun Affen__'': Não sei dizer sobre você! Eu nasci assim. E fui treinado por ninjas! Não somos apenas fortes, como também rápidos e temos uma visão melhor que a maioria dos outros, pequeno gafanhoto! Agora use essa força para levantar o meu bastão!
<table><th>[[*Carregar o bastão]]</th><th>[[Por que "pequeno gafanhoto"?|Por que "pequeno gafanhoto"? 2]]</th><th>[[O bastão é mágico?|O bastão é mágico? 2]]</th></table> <<set $Especiais to true>>   Ao usar toda sua força, você consegue levantar o pequeno bastão. Então Sun Affen anda até você e toca nele, o que faz ele crescer. Isso te assusta, mas de fato o peso dele não muda. Sun Affen ri de sua cara. <<nobr>>
<<if $Bastao>>
<<else>>
Sobre o bastão, ele é de uma tecnologia muito avançada misturado com um truque bem antigo. Talvez você já tenha visto um cassetete que encolhe! É mais ou menos isso!
<</if>>
<<if $Gafanhoto>>
<<else>>
Sobre eu te chamar de Pequeno Gafanhoto, não se preocupe! Não tem nada a ver com a cor da sua pele! É que sempre chamo meus discípulos assim, pequeno gafanhoto! Você agora é meu aprendiz!
<</if>>
<<if $Especiais>>
<<else>>
Sobre sermos especiais, não sei dizer sobre você, mas eu nasci assim. E fui treinado por ninjas! Não somos apenas fortes, como também rápidos e temos uma visão melhor que a maioria dos outros!
<</if>>
Agora é a sua vez de me ensinar algo!
<<if $multiplicar>>
<table><th>[[Aumentar de tamanho|Aumentar de tamanho 2]]</th><th>[[Materializar objetos|Materializar objetos 2]]</th><th>[[Saltar muito alto]]</th><th>[[Se multiplicar|Se multiplicar 3]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Aumentar de tamanho|Aumentar de tamanho 2]]</th><th>[[Materializar objetos|Materializar objetos 2]]</th><th>[[Saltar muito alto]]</th></table>
<</if>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/42.jpg" class="Esc">
<</nobr>>''__Sun Affen__'': Mais ou menos! É uma tecnologia muito avançada misturado com um truque bem antigo. Talvez você já tenha visto um cassetete que encolhe! É mais ou menos isso, pequeno gafanhoto! Agora tente levantá-lo! <<nobr>>
<<if $Gafanhoto>>
<table><th>[[*Carregar o bastão]]</th><th>[[Por que somos especiais?|Por que somos especiais? 3]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[*Carregar o bastão]]</th><th>[[Por que "pequeno gafanhoto"?|Por que "pequeno gafanhoto"? 3]]</th></table>
<</if>>
<<set $Magico to true>>
<</nobr>>''__Sun Affen__'': Não sei dizer sobre você! Eu nasci assim. E fui treinado por ninjas! Não somos apenas fortes, como também rápidos e temos uma visão melhor que a maioria dos outros, pequeno gafanhoto! Agora use essa força para levantar o meu bastão! <<nobr>>
<<if $Bastao>>
<table><th>[[*Carregar o bastão]]</th><th>[[Por que "pequeno gafanhoto"?|Por que "pequeno gafanhoto"? 3]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[*Carregar o bastão]]</th>><th>[[O bastão é mágico?|O bastão é mágico? 3]]</th></table>
<</if>>
<<set $Especiais to true>>
<</nobr>>''__Sun Affen__'': Não se preocupe! Não tem nada a ver com a cor da sua pele! É que sempre chamo meus discípulos assim, pequeno gafanhoto! Você agora é meu aprendiz! Agora tente levantar o meu bastão! <<nobr>>
<<if $Especiais>>
<table><th>[[*Carregar o bastão]]</th><th>[[O bastão é mágico?|O bastão é mágico? 3]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[*Carregar o bastão]]</th><th>[[Por que somos especiais?|Por que somos especiais? 3]]</th></table>
<</if>>
<<set $Gafanhoto to true>>
<</nobr>>''__Sun Affen__'': Não sei dizer sobre você! Eu nasci assim. E fui treinado por ninjas! Não somos apenas fortes, como também rápidos e temos uma visão melhor que a maioria dos outros! Agora chega de papo! Use essa força para levantar o meu bastão!
<table><th>[[*Carregar o bastão]]</th></table> <<set $Especiais to true>>''__Sun Affen__'': Não se preocupe! Não tem nada a ver com a cor da sua pele! É que sempre chamo meus discípulos assim, pequeno gafanhoto! Você agora é meu aprendiz! Agora chega de papo! Tente levantá-lo!
<table><th>[[*Carregar o bastão]]</th></table> <<set $Gafanhoto to true>>''__Sun Affen__'': Mais ou menos! É uma tecnologia muito avançada misturado com um truque bem antigo. Talvez você já tenha visto um cassetete que encolhe! É mais ou menos isso! Agora chega de papo! Tente levantá-lo!
<table><th>[[*Carregar o bastão]]</th></table> <<set $Magico to true>>''__Sun Affen__'': Isso eu já sei fazer, cabeção! Vamos! Me ensine outra coisa! <<nobr>>
<<if $multiplicar>>
<table><th>[[Materializar objetos|Conclusão]]</th><th>[[Aumentar de tamanho|Conclusão]]</th><th>[[Se multiplicar|Se multiplicar 3]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Materializar objetos|Conclusão]]</th><th>[[Aumentar de tamanho|Conclusão]]</th></table> <</if>> <</nobr>>   Você diz a ele para concentrar o Ki no interior do corpo para depois fazê-lo se espalhar. Um na sua cabeça, outros dois, um em cada pé e outros dois, um em cada mão. Porém Sun Affen fica confuso, pois não sabe o que é Ki. Você próprio, ao ser questionado, nota que também não sabe exatamente do que se trata. Porém Sun Affen conclui que deve ser a mesma coisa que Chakra, nomenclatura que os ninjas utilizam na sua aldeia. Então você continua a explicação, informando para ele tirar o Chakra, ou Ki, do próprio corpo, exceto o da cabeça. Depois você diz a ele para as quatro concentrações de Ki que saíram do corpo ficarem na mesma altura do que a que permanece na cabeça, fazendo com que fiquem todos em paralelo. Por fim você diz a ele para liberar a energia, o que fará ele se multiplicar. Sun Affen segue o que você explicou e se esforça bastante para tentar aprender, até que consegue criar quatro cópias idênticas, inclusive as roupas. Os dois macacos se abraçam muito emocionados.
''__Sun Affen__'': Nós, ninjas, sempre quisemos fazer isso! É algo muito útil! Todos vão me agradecer por eu ensinar! Muito obrigado, pequeno gafanhoto! Agora sim você tem meu total respeito! Vou te treinar e fazer de você um ninja também!
<table><th>[[Apenas me treine!]]</th><th>[[Acho que não preciso virar ninja!|Apenas me treine!]]</th><th>[[Sou apenas um andarilho!|Apenas me treine!]]</th></table>
<<set $A = 42>><<display Aumentar>>
''__Sun Affen__'': Pelo visto isso não sou capaz de fazer! Vamos! Me ensine outra coisa!
<<nobr>>
<<if $multiplicar>>
<table><th>[[Materializar objetos|Conclusão]]</th><th>[[Saltar muito alto|Conclusão]]</th><th>[[Se multiplicar|Se multiplicar 3]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Materializar objetos|Conclusão]]</th><th>[[Saltar muito alto|Conclusão]]</th></table>
<</if>>
<<set $A = 41>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/41.jpg" class="Esc">
<</nobr>><<display Materializar>>
''__Sun Affen__'': Pelo visto isso não sou capaz de fazer! Vamos! Me ensine outra coisa! <<nobr>>
<<if $multiplicar>>
<table><th>[[Saltar muito alto|Conclusão]]</th><th>[[Aumentar de tamanho|Conclusão]]</th><th>[[Se multiplicar|Se multiplicar 3]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Saltar muito alto|Conclusão]]</th><th>[[Aumentar de tamanho|Conclusão]]</th></table> <</if>> <</nobr>>   Você mostra a ele como crescer e também como esticar os braços. Porém, após insistir um pouco, Sun Affen nota que não é capaz de fazer isso e logo desiste, não mostrando muito interesse.   Você mostra a ele como materializar objetos, criando uma lâmpada, uma blusa, uma espada e um guarda-chuva, mas mesmo depois de insistir muito, Sun Affen nota que não é capaz de fazer isso e desiste frustrado. <<set $Objetos2 to true>><<display Aumentar>>
''__Sun Affen__'': Não! Já perdemos muito tempo! Vou logo ser sincero com você! O que quero mesmo é aprender a me multiplicar! Você sabe fazer isso?
<<nobr>>
<<if $multiplicar>>
<table><th>[[Sim!|Se multiplicar 3]]</th><th>[[Ensinar Sun Affen a se multiplicar|Se multiplicar 3]]</th></table>
<<else>>
<table><th>[[Não...]]</th><th>[[*Tentar aprender]]</th></table> <</if>>
<<set $A = 37>>
<</nobr>>''__Sun Affen__'': Isso é bem frustrante! Eu podia jurar que era você quem me ensinaria! Vamos! Tente! Quem sabe não consegue?
<table><th>[[*Tentar aprender]]</th></table>   Você se concentra por um tempo na sugestão de Sun Affen. Então, algum tempo depois, de repente algumas cópias suas surgem de repente. O macaco pula muito empolgado com isso e implora para também aprender. Você fica muito contente.
<table><th>[[Ensinar Sun Affen a se multiplicar|Se multiplicar 3]]</th></table>
<<set $A = 40>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/40.jpg" class="Esc">''__Sun Affen__'': Tudo bem! Você é quem sabe! Sobre essa sua habilidade de criar coisas, será que você poderia materializar um dragão? Tipo aquele que me transformei?
  Você sabe que é impossível, pois não pode materializar seres vivos. Mas tem um pressentimento de que poderia, de duas formas diferentes, fazer isso. Em seguida Sun affen, para mostrar suas habilidades, equilibra seu bastão no tamanho máximo no nariz. Porém ele faz isso de cabeça para baixo, com o bastão tocando no chão com a outra ponta. Isso te deixa muito impressionado. Enquanto assiste, você fica em dúvida se Sun Affen é um macaco falante ou um macaco antropomórfico, pois você já viu vários tipos diferentes de humanos e de animais falantes. Depois de um tempo brincando com seu novo amigo, finalmente anoitece e ele se despede.
<table><th>[[Até mais!]]</th><th>[[Como faço pra te encontrar amanhã?]]</th><th>[[Fique mais um pouco!]]</th></table>
<<set $A = 37>>   Ter que assumir que não tem nome te faz se sentir muito envergonhado. Você até pensou em inventar um, mas isso dificultaria de encontrar sua família. Mesmo sem um nome, sua foto é divulgada em busca de sua família pelo mundo e, de qualquer forma, você acaba morando nesta cidade. Em seguida o idoso te recomenda arrumar um emprego e se despede. <<nobr>>
<<if $mulher>>
Porém, quando ele já estava longe, você nota que ele andou até a mulher de cabelo rosa que anteriormente te aconselhou a sempre abordar as pessoas para evitar de ser enganado, o que te deixa curioso.
<<else>>
Porém, quando ele já estava longe, você nota, com sua super audição, que ele estava falando sobre você com alguém, o que te deixa curioso. Você nota que trata-se de uma mulher muito baixa, de cabelo rosa e roupa preta. Você ouve ele chamá-la de Uranai Baba.
<</if>> <</nobr>>
<table><th>[[Ouvir diálogo|Ouvir diálogo 2]]</th></table>''__Sun Affen__'': Você tem um telefone celular? Eu poderia anotar seu número!
<table><th>[[Telefone celular??]]</th><th>[[O que é isso?|Telefone celular??]]</th><th>[[Eu não tenho um!|Telefone celular??]]</th></table>''__Sun Affen__'': Adicione meu número no seu telefone celular!
<table><th>[[Telefone celular??]]</th><th>[[O que é isso?|Telefone celular??]]</th><th>[[Eu não tenho um!|Telefone celular??]]</th></table>''__Sun Affen__'': Infelizmente já tenho que ir para casa. Você tem um telefone celular? Eu poderia anotar seu número!
<table><th>[[Telefone celular??]]</th><th>[[O que é isso?|Telefone celular??]]</th><th>[[Eu não tenho um!|Telefone celular??]]</th></table>''__Sun Affen__'': Você é mesmo um homem das cavernas, pequeno gafanhoto! Todo mundo tem um desses! Depois de tantas coisas incríveis que te mostrei, não acredito que logo isso te impressionou! Tudo bem, tudo bem. Você me ensinou a me multiplicar. Você merece que eu te dê um cell...
<table><th>[[Não precisa! Posso multiplicá-lo!]]</th><th>[[Muito obrigado!]]</th><th>[[Esse nome me parece perigoso!]]</th></table>
<<set $Celular to true>>
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/43.jpg" class="Esc">''__Sun Affen__'': Duvido muito que sua materialização funcione com equipamentos eletrônicos tão complexos! Se conseguir vamos ficar ricos! A propósito, você devia era abrir uma loja e ficar falsificando produtos! Tome o celular! Por falta de tempo, vou te mostrar só o básico pra atender uma ligação!
<<display Texto34>>''__Sun Affen__'': Tome! Por falta de tempo, vou te mostrar só o básico pra atender uma ligação!
<<display Texto34>>''__Sun Affen__'': "Cell" é só uma gíria! Não sei do que você está falando! Tome o celular! Por falta de tempo, vou te mostrar só o básico pra atender uma ligação!
<<display Texto34>>   Você acha o aparelho muito estranho, mas agradece o presente. Em segudia Sun Affen grita "Nuvem Voadora!", o que te deixa assustado. Mas então uma nuvem dourada surge voando e ele sobe nela.
<table><th>[[O que é isso??]]</th><th>[[Que tipo de tecnologia é essa??]]</th><th>[[Isso não é perigoso??]]</th></table>
<<set $A = 43>>''__Sun Affen__'': É só uma Nimbus! Tem algumas pelo mundo. São mágicas, mas só pessoas bondosas podem subir nelas! Qualquer dia eu te empresto a minha, pequeno gafanhoto!
  <<display Texto35>>''__Sun Affen__'': Isso tem nada a ver com tecnologia! Tem algumas pelo mundo. São mágicas, mas só pessoas bondosas podem subir nelas! Qualquer dia eu te empresto a minha, pequeno gafanhoto!
  <<display Texto35>>''__Sun Affen__'': É claro! Mas só pessoas bondosas podem subir nelas! Se conseguir, um dia pode arrumar uma! Tem algumas pelo mundo, pequeno gafanhoto!
  Você salta nela e fica aliviado por conseguir subir, o que significava que você é uma pessoa de coração puro. Pelo menos por enquanto. <<display Texto35>>Sun Affen parte em sua Nuvem Voadora. Ao ver um macaco voando em uma nuvem, você novamente tem um pressentimento de que seria uma referência a alguma coisa.
<table><th>[[Ir para seu lar improvisado|Ir Dormir]]</th><th>[[Ir Dormir]]</th></table>
<<display Variáveis>><<nobr>>
<<set $Amizades to true>>
<<set $renda = $renda+1>>
<<set $stress = $stress-1>>
<<display "Ir Dormir">>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $Travessuras to true>>
<<set $bondade = $bondade-3>>
<<set $stress = $stress-3>>
<<display "Ir Dormir">>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $Ajudar to true>>
<<set $bondade = $bondade+3>>
<<set $renda = $renda-1>>
<<display "Ir Dormir">>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $Proteger to true>>
<<set $bondade = $bondade+1>>
<<set $stress = $stress+1>>
<<display "Ir Dormir">>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $Salario to true>>
<<set $renda = $renda+3>>
<<set $stress = $stress+3>>
<<display "Ir Dormir">>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $Casa to true>>
<<set $renda = $renda+3>>
<<set $stress = $stress+5>>
<<display "Ir Dormir">>
<</nobr>><<nobr>>
  Depois disso sua vida cotidiana se resumiu a trabalhar e brincar com seu único amigo. Por você ser muito forte, ele adorava sua companhia, por ser o único capaz de acompanhá-lo. Conforme você explorava o mundo, seu coração puro foi manchado aos poucos por toda a violência e ódio das pessoas. Porém mesmo assim você insistia em manter a calma para ser uma pessoa boa. Até mesmo Sun Affen te ensinava truques sujos para se dar bem.
<</nobr>><<nobr>>
<<set $Golpes to true>>
<<set $renda = $renda+3>>
<<set $bondade = $bondade-3>>
<<set $stress = $stress-1>>
<<display "Ir Dormir">>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $Emprego to true>>
<<set $renda = $renda+3>>
<<if $profissao is "Babá">>
<<set $stress = $stress+1>>
<<else>>
<<set $stress = $stress+2>>
<</if>>
<<display "Ir Dormir">>
<</nobr>> <<nobr>>  Depois de um bom tempo, com sua nova rotina, você se acostumou a viver na cidade de Yahhoy.
<<if $Casa>>
Seu maior objetivo é finalmente comprar uma casa para não ter que morar em uma floresta. Por isso você não gasta dinheiro com praticamente nada. Até porque você adoraria dormir em uma cama confortável, um teto e lugar para guardar seus pertences.
<</if>>
<<if $Golpes>>
Você passou a acompanhar Sun Affen a enganar pessoas para conseguir dinheiro delas. Ele fazia isso parecer algo divertido.
<</if>>
<<if $Amizades>>
Além do macaco ninja, você também fez outras amizades. Algumas no seu trabalho e outras com pessoas aleatórias da cidade.
<</if>>
<<if $Ajudar>>
Sempre que via alguém muito pobre, você dava parte de suas economias. Você até chegou a doar para caridade.
<</if>>
<<if $Travessuras>>
Pela má influência de Sun Affen, vocês passam a fazer travessuras juntos. Combinando seus poderes, as pessoas ficavam com muito medo e fugiam assustadas, o que fazia vocês gargalharem.
<</if>>
<<if $Emprego>>
Com o passar do tempo, você larga seu trabalho de $profissao para conseguir um melhor. Para isso você estuda bastante e esoclhe algo para cansar menos e ganhar mais.
<</if>>
<<if $Proteger>>
Sempre que via alguém em perigo, você as protegia. Além disso, constantemente você corria para ajudar quando ouvia, com sua super audição, que alguém estava precisando. Com isso você salvou pessoas de incêndios, prendeu bandidos e até chegou a levar pessoas para a emergência.
<</if>>
<<if $Salario>>
Determinado em enriquecer, você se empenha muito no seu trabalho, se tornando alguém muito dedicado, sendo reconhecido por seu chefe.
<</if>>
<<if $stress > 15>>
Porém, por ocupar muito do seu tempo, você acaba ficando muito estressado. Isso te prejudica a ponto de se tornar um pouco infeliz e rabugento. Isso te prejudica tanto no convívio social quanto no trabalho, não conseguindo se concentrar em nada direito.
<table><th>[[Tirar férias]]</th></table>
<<elseif $Casa and $renda > 10>>
Você acaba conseguindo economizar tanto dinheiro que finalmente pode comprar sua tão sonhada casa.
<table><th>[[Comprar uma casa]]</th></table>
<<else>>
Sua vida é bastante simples e tranquila, mas você se sente muito tranquilo.
<table><th>[[Tirar férias]]</th></table>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $tentativa = 1>>
<<set $irritante = 1>>
<<set $Mishisa = 100>>
<<set $HP = 100>>
<<set $energia = 1>>
<<set $bondade = 10>>
<<set $renda = 1>>
<<set $stress = 10>>
<</nobr>><<nobr>>  
<<audio ":all" stop>>
<<display Erro>>
Olá de novo, $nome! Seja bem-vindo à história do Piccolo Neto! Bom, pra falar a verdade, essa história inicia exatamente meio milênio antes do Neto nascer. Você é um Namekuseijin sem nome que é um ancestral do Neto, pois futuramente vai se separar em dois, sendo um Kami Sama e o outro Piccolo Daimao. Sendo que este, tecnicamente, é o avô de Piccolo Neto. Esse é um livro interativo, onde você escolhe o que falar e o que fazer e o enredo se adapta às suas escolhas! E então, $nome, já quer começar a leitura?
<table><th><a id="1" data-passage="Sim!">Sim!</a></th><th><a id="2" data-passage="Ainda não...">Ainda não...</a></th></table>
<center>
__<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ezhd_8gxgNw" target="_blank">Conheça o passado de Kami Sama e Piccolo</a>__<br><br>
''Autor: Daniel Hannemann''
</center>
Qualquer erro na definição do seu nome, basta digitar o nome correto no campo abaixo.
<center>
<<textbox "$nome" $nome>><br>
<button>[[Atualizar nome|Sim!]]</button>
</center>
<table class="Esc"><th>[[Sim!]]</th><th>[[Ainda não...]]</th></table>
<</nobr>>Bondade: $bondade (10)
Renda: $renda (1)
Stress: $stress (10)
Você volta para sua antiga casa em Yunzabit de vez em quando para ver se seus pais voltaram. Porém nunca encontrava nada fora do comum, ficando muito frustrado. Com o celular que seu amigo primata lhe forneceu, você se dedica a aprender a usá-lo. Com isso você aprende também a acessar à Internet, aprendendo muitas coisas sobre o mundo. Você também se diverte em vários jogos, ficando um pouco viciado, o que te tirou um pouco de tempo para se dedicar no trabalho.   Seu dinheiro não é o suficiente para comprar qualquer casa, mas mesmo assim você está muito contente. Ela é muito pequena e em um lugar afastado e que disseram ser muito perigoso. Por isso tudo que ela era tão barata. Porém, como você é sozinho, se locomove muito facilmente e é muito forte, você sabia que nenhuma destas desvantagens te incomodaria. Você entra na sua casa, onde por enquanto tem apenas uma cama, banheiro e um guarda-roupa.
<table><th>[[Materializar roupas]]</th><th>[[Decorar sua casa]]</th><th>[[Olhar pela janela]]</th><th>[[Beber água]]</th><th>[[Arrumar cama]]</th></table> <<set $stress = $stress-5>> <<set $X = 5>>Double-click this passage to edit it.<<nobr>>
<<set $X = $X-1>>
<<set $Roupas to true>>
  Ao abrir seu armário, você vê que ele está vazio. Normalmente você materializa uma roupa por dia, mas dessa vez você cria logo seis, estendendo-as uma por uma, separando por blusas, bermudas e sapatos. Todas são idênticas, como que fossem uniformes, e você sabe que isso é inútil, mas acha legal imitar os costumes das pessoas comuns.
<<if $X > 0>>
<table><th><<if !$Objetos>>[[Decorar sua casa]]<</if>></th><th><<if !$Janela>>[[Olhar pela janela]]<</if>></th><th><<if !$Agua>>[[Beber água]]<</if>></th><th><<if !$Deitar>>[[Arrumar cama]]<</if>></th></table>
<<else>>
<table><th>[[Dormir]]</th></table>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $X = $X-1>>
<<set $Objetos to true>>
  Você decide decorar sua casa com seus objetos. Você moldura o aviso dos seus pais, ficando infeliz por até hoje não ter os encontrado. Depois você moldura, também, um Mapa-múndi, como que fosse um quadro. Você materializa também alguns outros objetos, como um vaso com um cacto, copos para beber água e um cofrinho para guardar seu dinheiro perto da cama.
<<if $X > 0>>
<table><th><<if !$Roupas>>[[Materializar roupas]]<</if>></th><th><<if !$Janela>>[[Olhar pela janela]]<</if>></th><th><<if !$Agua>>[[Beber água]]<</if>></th><th><<if !$Deitar>>[[Arrumar cama]]<</if>></th></table>
<<else>>
<table><th>[[Dormir]]</th></table>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $X = $X-1>>
<<set $Janela to true>>
  Ignorando todas as desvantagens que te alertaram da localidade, você acha a vista muito bonita. Pela janela, é possível ver a natureza, algumas casas vizinhas igualmente pequenas, alguns pássaros e o céu azul. Você fica um tempo admirando.
<<if $X > 0>>
<table><th><<if !$Roupas>>[[Materializar roupas]]<</if>></th><th><<if !$Objetos>>[[Decorar sua casa]]<</if>></th><th><<if !$Agua>>[[Beber água]]<</if>></th><th><<if !$Deitar>>[[Arrumar cama]]<</if>></th></table>
<<else>>
<table><th>[[Dormir]]</th></table>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $X = $X-1>>
<<set $Agua to true>>
  Apesar de não ter uma geladeira, você vai até a cozinha e bebe água do jarro que você costumava carregar quando vivia na floresta. A água não precisa estar gelada para você. Até mesmo a salgada lhe satisfaz, apesar de você reconhecer que é bem pior.
<<if $X > 0>>
<table><th><<if !$Roupas>>[[Materializar roupas]]<</if>></th><th><<if !$Objetos>>[[Decorar sua casa]]<</if>></th><th><<if !$Janela>>[[Olhar pela janela]]<</if>></th><th><<if !$Deitar>>[[Arrumar cama]]<</if>></th></table>
<<else>>
<table><th>[[Dormir]]</th></table>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $X = $X-1>>
<<set $Deitar to true>>
  O que você estava mais ansioso para fazer era deitar em sua cama. Ela não é muito confortável, pois veio junto com a casa e é bem antiga e pequena. Porém agora a sua próxima meta é comprar outra muito cara e confortável, pois é o que você mais sente falta por dormir tanto tempo no chão ou na cadeira de sua antiga casa abandonada em Yunzabit.
<<if $X > 0>>
<table><th><<if !$Roupas>>[[Materializar roupas]]<</if>></th><th><<if !$Objetos>>[[Decorar sua casa]]<</if>></th><th><<if !$Janela>>[[Olhar pela janela]]<</if>></th><th><<if !$Agua>>[[Beber água]]<</if>></th></table>
<<else>>
<table><th>[[Dormir]]</th></table>
<</if>>
<</nobr>>Double-click this passage to edit it.<<nobr>>
<center>
Toque no mapa para aproximar de onde você está
<<if !$A>><div class="zoom zoom1 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/1.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 2>><div class="zoom zoom1 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/2.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 3>><div class="zoom zoom1 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/3.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 4>><div class="zoom zoom1 zoomNoite">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/4.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 5>><div class="zoom zoom1 zoomNoite">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/5.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 6>><div class="zoom zoom1 zoomNoite">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/6.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 7>><div class="zoom zoom1 zoomNoite">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/7.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 8>><div class="zoom zoom1 zoomNoite">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/8.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 9>><div class="zoom zoom1 zoomNoite">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/9.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 10>><div class="zoom zoom1 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/10.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 11>><div class="zoom zoom2 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/11.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 12>><div class="zoom zoom2 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/12.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 13>><div class="zoom zoom3 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/13.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 14>><div class="zoom zoom3 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/14.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 15>><div class="zoom zoom3 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/15.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 16>><div class="zoom zoom3 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/16.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 17>><div class="zoom zoom3 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/17.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 18>><div class="zoom zoom3 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/18.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 19>><div class="zoom zoom3 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/19.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 20>><div class="zoom zoom3 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/20.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 21>><div class="zoom zoom1 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/21.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 22>><div class="zoom zoom1 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/22.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 23>><div class="zoom zoom1 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/23.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 24>><div class="zoom zoom1 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/24.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 25>><div class="zoom zoom1 zoomNoite">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/25.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 26>><div class="zoom zoom1 zoomNoite">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/26.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 27>><div class="zoom zoom1 zoomNoite">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/27.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 28>><div class="zoom zoom1 zoomNoite">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/28.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 29>><div class="zoom zoom1 zoomNoite">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/29.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 30>><div class="zoom zoom1 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/30.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 31>><div class="zoom zoom1 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/31.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 32>><div class="zoom zoom1 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/32.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 33>><div class="zoom zoom1 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/33.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 34>><div class="zoom zoom1 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/34.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 35>><div class="zoom zoom4 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/35.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 36>><div class="zoom zoom4 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/36.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 37>><div class="zoom zoom4 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/37.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 38>><div class="zoom zoom4 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/38.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 39>><div class="zoom zoom4 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/39.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 40>><div class="zoom zoom4 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/40.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 41>><div class="zoom zoom4 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/41.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 42>><div class="zoom zoom4 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/42.jpg">
</div><</if>>
<<if $A == 43>><div class="zoom zoom4 zoomDia">
<img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/43.jpg">
</div><</if>>
</center>
<table><th>[[Voltar para a história|$return]]</th><th>[[Inventário|Inventário]]</th></table>
<<set _Mapa to true>>
<</nobr>>Seus ítens:
<<nobr>>
<ol>
<li>''Roupa'' - A blusa, calça e sapatos que você usa;</li>
<<if $Dragao>><li>''Dragão'' - Um pequeno dragão chamado $nomeDragao;</li><</if>>
<<if $Bilhete>><li>''Bilhete'' - Está escrito "Espere aqui, nós voltaremos...";</li><</if>>
<<if $Espada>><li>''Espada'' - É bem afiada;</li><</if>>
<<if $Lanca>><li>''Lança'' - É bem pequena;</li><</if>>
<<if $Objetos>><li>''Espelho'' - Redondo e pequeno;</li><</if>>
<<if $Objetos>><li>''Binóculos'' - Não aproxima muito;</li><</if>>
<<if $Objetos>><li>''Cadeira de praia'' - Boa para pegar sol;</li><</if>>
<<if $Objetos>><li>''Relógio'' - O horário é de Namekusei;</li><</if>>
<<if $Balde>><li>''Balde com água'' - Para se hidratar;</li><</if>>
<<if $Machados>><li>''Dois Machados'' - São bem grandes;</li><</if>>
<<if $Brinquedos>><li>''Bonecos'' - São verdes, igual você;</li><</if>>
<<if $Brinquedos>><li>''Espada de brinquedo'' - É de borracha;</li><</if>>
<<if $Vaso>><li>''Vaso'' - de flores;</li><</if>>
<<if $Dinheiro>>
<<if $renda < 5>>
<li>''Saco'' com um pouco de dinheiro;</li>
<<elseif $renda < 10>>
<li>''Saco'' com uma quantidade razoável de dinheiro;</li>
<<elseif $renda > 14>>
<li>''Saco'' cheio de dinheiro;</li>
<</if>>
<br><</if>>
<<if $Dinheiro2>><li>''Saco de dinheiro falso'' Está vazio;</li><</if>>
<<if $Bastao>><li>''Bastão de 2 metros'' - Igual ao de Sun Affen;</li><</if>>
<<if $Objetos2>><li>''Lâmpada'' - Estilo de lâmpada mágica;</li><</if>>
<<if $Objetos2>><li>''Blusa'' - De cor azul;</li><</if>>
<<if $Objetos2>><li>''Espada'' - Não é afiada;</li><</if>>
<<if $Objetos2>><li>''Guarda-chuva'' - De cor vermelho;</li><</if>>
<<if $Celular>><li>''Telefone celular'' - Smartfone Android;</li><</if>>
</ol>
''__<a id="M" data-passage="Mapa">Mapa</a>__''<br>
''__[[Voltar para a história|$return]]__''
<<set _Inventario to true>>
<</nobr>>Agora você pode escolher como gostaria de viver. Escolha quantos quiser e depois finalize.<</nobr>><center> <<if !$Golpes>>''[[Aplicar golpes com Sun Affen para furtar pessoas]]''<</if>>
<<if !$Ajudar>>''[[Doar um pouco para caridade]]''<</if>>
<<if !$Amizades>>''[[Fazer amizade com pessoas da cidade]]''<</if>>
<<if !$Travessuras>>''[[Fazer travessuras junto de Sun Affen]]''<</if>>
<<if !$Proteger>>''[[Ajudar pessoas em perigo]]''<</if>>
<<if !$Salario>>''[[Se empenhar no trabalho]]''<</if>>
<<if !$Casa>>''[[Economizar para comprar uma casa]]''<</if>>
<<if !$Emprego>>''[[Com o tempo, procurar um emprego melhor]]''<</if>>
''[[Finalizar!]]''</center><<nobr>>
<<if $P neq null>>
<<if _Mapa>>
<div class="fix">
<a data-passage="$return" class="link-internal link-image"><img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/Icone.png"></a>
</div>
<<else>>
<div class="fix">
<a data-passage="Mapa" class="link-internal link-image"><img src="https://piccoloneto.neocities.org/Imagens/Icone.png"></a>
</div>
<</if>>
<</if>>
<</nobr>>